私のApplication
クラスは次のようになります。
public class Test extends Application {
private static Logger logger = LogManager.getRootLogger();
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
String resourcePath = "/resources/fxml/MainView.fxml";
URL location = getClass().getResource(resourcePath);
FXMLLoader fxmlLoader = new FXMLLoader(location);
Scene scene = new Scene(fxmlLoader.load(), 500, 500);
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
FXMLLoader
は、最初にデフォルトのコンストラクターを呼び出し、次にFXML
メソッドを呼び出すことにより、対応するコントローラーのインスタンスを作成します(initialize
ファイルでfx:controller
で指定されます)。
public class MainViewController {
public MainViewController() {
System.out.println("first");
}
@FXML
public void initialize() {
System.out.println("second");
}
}
出力は次のとおりです。
first
second
では、なぜinitialize
メソッドが存在するのでしょうか?コンストラクターを使用することとinitialize
メソッドを使用してコントローラーを初期化することの違いは何ですか?
ご提案ありがとうございます!
簡単に言うと、最初にコンストラクターが呼び出され、次に@FXML
注釈付きフィールドが設定されてから、initialize()
が呼び出されます。したがって、コンストラクターは、.fxmlファイルで定義されたコンポーネントを参照する@FXML
フィールドにアクセスできませんが、initialize()
はそれらにアクセスできます。
FXMLの概要 からの引用:
[...]コントローラはinitialize()メソッドを定義できます。これは、関連するドキュメントのコンテンツが完全にロードされたときに実装コントローラで1回呼び出されます[...]これにより、実装クラスは必要な投稿を実行できます-コンテンツの処理。
initialize
メソッドは、すべての@FXML
注釈付きメンバーが注入された後に呼び出されます。データを入力するテーブルビューがあるとします。
class MyController {
@FXML
TableView<MyModel> tableView;
public MyController() {
tableView.getItems().addAll(getDataFromSource()); // results in NullPointerException, as tableView is null at this point.
}
@FXML
public void initialize() {
tableView.getItems().addAll(getDataFromSource()); // Perfectly Ok here, as FXMLLoader already populated all @FXML annotated members.
}
}
上記の回答に加えて、おそらく初期化を実装するより良い方法があることに注意する必要があります。 fxmlライブラリーから Initializable と呼ばれるインターフェースがあります。
import javafx.fxml.Initializable;
class MyController implements Initializable {
@FXML private TableView<MyModel> tableView;
@Override
public void initialize(URL location, ResourceBundle resources) {
tableView.getItems().addAll(getDataFromSource());
}
}
パラメーター:
location - The location used to resolve relative paths for the root object, or null if the location is not known.
resources - The resources used to localize the root object, or null if the root object was not localized.
そして、@FXML public void initialize()
を使用する簡単な方法が機能する理由をドキュメントのメモ:
NOTE
このインターフェイスは、場所とリソースのプロパティをコントローラに自動的に挿入することにより置き換えられました。 FXMLLoaderは、コントローラーによって定義された適切な注釈付きのno-arg initialize()メソッドを自動的に呼び出します。可能な限り、注入アプローチを使用することをお勧めします。