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JButtonのグラデーションの色を変更しますが、すべてではなく1つのボタンのみを変更します

JButtonグラデーションの色を変更したいのですが、これを見つけました http://Java2everyone.blogspot.com/2009/01/set-jbutton-gradient-color.html ですが、すべてのボタンではなく、1つのボタンのみのグラデーションを変更したい

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help

JButtonインスタンスの paintComponent メソッドをオーバーライドし、その Graphics オブジェクトを Paint を実装する次のクラスのいずれかでペイントできます。 =インターフェース:


import Java.awt.Color;
import Java.awt.Dimension;
import Java.awt.FlowLayout;
import Java.awt.GradientPaint;
import Java.awt.Graphics;
import Java.awt.Graphics2D;
import Java.awt.Point;

import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.SwingUtilities;

public final class JGradientButtonDemo {
    public static void main(String[] args) {
        SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                createAndShowGUI();         
            }
        });
    }

    private static void createAndShowGUI() {
        final JFrame frame = new JFrame("Gradient JButton Demo");
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        frame.getContentPane().setLayout(new FlowLayout());
        frame.add(JGradientButton.newInstance());
        frame.setSize(new Dimension(300, 150)); // used for demonstration
        //frame.pack();
        frame.setLocationRelativeTo(null);
        frame.setVisible(true);
    }

    private static class JGradientButton extends JButton {
        private JGradientButton() {
            super("Gradient Button");
            setContentAreaFilled(false);
            setFocusPainted(false); // used for demonstration
        }

        @Override
        protected void paintComponent(Graphics g) {
            final Graphics2D g2 = (Graphics2D) g.create();
            g2.setPaint(new GradientPaint(
                    new Point(0, 0), 
                    Color.WHITE, 
                    new Point(0, getHeight()), 
                    Color.PINK.darker()));
            g2.fillRect(0, 0, getWidth(), getHeight());
            g2.dispose();

            super.paintComponent(g);
        }

        public static JGradientButton newInstance() {
            return new JGradientButton();
        }
    }
}

enter image description here

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mre

Mreの答えよりも少し改善:

enter image description here

private static final class JGradientButton extends JButton{
    private JGradientButton(String text){
        super(text);
        setContentAreaFilled(false);
    }

    @Override
    protected void paintComponent(Graphics g){
        Graphics2D g2 = (Graphics2D)g.create();
        g2.setPaint(new GradientPaint(
                new Point(0, 0), 
                getBackground(), 
                new Point(0, getHeight()/3), 
                Color.WHITE));
        g2.fillRect(0, 0, getWidth(), getHeight()/3);
        g2.setPaint(new GradientPaint(
                new Point(0, getHeight()/3), 
                Color.WHITE, 
                new Point(0, getHeight()), 
                getBackground()));
        g2.fillRect(0, getHeight()/3, getWidth(), getHeight());
        g2.dispose();

        super.paintComponent(g);
    }
}
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luca

TL; DR:直接は不可能ですが、ルカの答えのように回避策を講じることで実行できますが、彼/彼女の答えは誤った勾配ステップを使用しています。正しいものを以下に示します。

それが機能する方法

Metal LAFには、ハードコードされた例外があります。 backgroundプロパティがUIResourceのサブクラスである場合、それは無視されます*。代わりに、ボタンはUIプロパティ_Button.gradient_からの(ハードコードされた)グラデーションで描画されます。それ以外の場合、backgroundUIResourceでない場合、その背景はそのままペイントされます。

*ボタンが無効になっていない限り、グラデーションはなく、UIResource内の色が背景に使用されます。


グラデーション

MetalButtonUIのロジックに従って、使用されるグラデーションは、ArrayListを含むUIプロパティ_Button.gradient_からのものであることがわかりました。

_0 = {Float} 0.3
1 = {Float} 0.0
2 = {ColorUIResource} "[221,232,243]"
3 = {ColorUIResource} "[255,255,255]"
4 = {ColorUIResource} "[184,207,229]"
_

さらにロジックに従って、私はMetalUtils.GradientPainter.drawVerticalGradient()に行き着きました。この実装は、上記のデータを*として解釈します。

  • 0%から30%までのグラデーション:color1からcolor2
  • 30%から60%までのグラデーション:color2からcolor1
  • 60%から100%までのグラデーション:color1からcolor3

* 2番目のフロートが0.0であると仮定します。そうでない場合、より多くのグラデーションが描画されます。

これは多段階のグラデーションであるため、単純なGradientPaintで実行することはできませんが、LinearGradientPaintで実行できます。ただし、backgroundプロパティはColorのみを受け入れます。実際の値は最終的にGraphics.setColor()ではなくGraphics2D.setPaint()に与えられるため、なりすまし/ハッキングすらできません(MetalはSwingベースであり、AWTではありません)DeadEnd。唯一の解決策は、JButtonを完全にサブクラス化するようです。

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Mark Jeronimus