写真をJLabelに合わせようとしています。 Swing JPanelに適したサイズに画像サイズを縮小したいと思います。
SetPreferredSizeで試しましたが、機能しません。
それを行う簡単な方法があるのだろうか?この目的のために画像をスケーリングする必要がありますか?
従うべき手順は次のとおりです。
JLabelの優先サイズを設定する必要はありません。画像を希望するサイズにスケーリングすると、JLabelはImageIconのサイズを取ります。
BufferedImage img = null;
try {
img = ImageIO.read(new File("strawberry.jpg"));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
Image dimg = img.getScaledInstance(label.getWidth(), label.getHeight(),
Image.SCALE_SMOOTH);
ラベルの幅と高さが元の画像の幅と高さと同じ比率であることを確認してください。つまり、画像が600 x 900ピクセルの場合、100 x 150にスケーリングします。そうしないと、画像が歪んでしまいます。
ImageIcon imageIcon = new ImageIcon(dimg);
あなたはそれを試すことができます:
ImageIcon imageIcon = new ImageIcon(new ImageIcon("icon.png").getImage().getScaledInstance(20, 20, Image.SCALE_DEFAULT));
label.setIcon(imageIcon);
または1行で:
label.setIcon(new ImageIcon(new ImageIcon("icon.png").getImage().getScaledInstance(20, 20, Image.SCALE_DEFAULT)));
実行時間は、FileおよびImageIOよりもはるかに高速です。
2つのソリューションをループで比較することをお勧めします。
Java Swing is:を使用した画像サイズ変更の最良かつ簡単な方法
jLabel.setIcon(new ImageIcon(new javax.swing.ImageIcon(getClass().getResource("/res/image.png")).getImage().getScaledInstance(200, 50, Image.SCALE_SMOOTH)));
表示を改善するには、画像の実際の高さと幅を特定し、幅/高さの割合に基づいてサイズを変更します
public static void main(String s[])
{
BufferedImage image = null;
try
{
image = ImageIO.read(new File("your image path"));
} catch (Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
ImageIcon imageIcon = new ImageIcon(fitimage(image, label.getWidth(), label.getHeight()));
jLabel1.setIcon(imageIcon);
}
private Image fitimage(Image img , int w , int h)
{
BufferedImage resizedimage = new BufferedImage(w,h,BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
Graphics2D g2 = resizedimage.createGraphics();
g2.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_INTERPOLATION, RenderingHints.VALUE_INTERPOLATION_BILINEAR);
g2.drawImage(img, 0, 0,w,h,null);
g2.dispose();
return resizedimage;
}
私は次のことをしましたが、完全に機能しました
try {
JFileChooser jfc = new JFileChooser();
jfc.showOpenDialog(null);
File f = jfc.getSelectedFile();
Image bi = ImageIO.read(f);
image1.setText("");
image1.setIcon(new ImageIcon(bi.getScaledInstance(int width, int width, int width)));
} catch (Exception e) {
}
public void selectImageAndResize(){
int returnVal = jFileChooser.showOpenDialog(this); //open jfilechooser
if (returnVal == jFileChooser.APPROVE_OPTION) { //select image
File file = jFileChooser.getSelectedFile(); //get the image
BufferedImage bi;
try {
//
//transforms selected file to buffer
//
bi=ImageIO.read(file);
ImageIcon iconimage = new ImageIcon(bi);
//
//get image dimensions
//
BufferedImage bi2 = new BufferedImage(iconimage.getIconWidth(), iconimage.getIconHeight(), BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
Graphics g = bi.createGraphics();
iconimage.paintIcon(null, g, 0,0);
g.dispose();
//
//resize image according to jlabel
//
BufferedImage resizedimage=resize(bi,jLabel2.getWidth(), jLabel2.getHeight());
ImageIcon resizedicon=new ImageIcon(resizedimage);
jLabel2.setIcon(resizedicon);
} catch (Exception ex) {
System.out.println("problem accessing file"+file.getAbsolutePath());
}
}
else {
System.out.println("File access cancelled by user.");
}
}
または、この方法で行うことができます。以下の6行の関数uはIOExceptionをスローします。そして、JLabelをパラメーターとして受け取ります。
BufferedImage bi=new BufferedImage(label.width(),label.height(),BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
Graphics2D g=bi.createGraphics();
Image img=ImageIO.read(new File("path of your image"));
g.drawImage(img, 0, 0, label.width(), label.height(), null);
g.dispose();
return bi;
画像を文字列に割り当てます。たとえば、画像を固定サイズのラベルにアイコンを設定します。
image.setIcon(new javax.swing.ImageIcon(image.getScaledInstance(50,50、WIDTH)));