Swingのストップウォッチ用のこの作業コードがあります。ラベルを付けたいTime Remaining 300 seconds
2行目を中心に `。これが私のコードです。
import Java.awt.BorderLayout;
import Java.awt.GridLayout;
import Java.awt.Toolkit;
import Java.awt.event.ActionEvent;
import Java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.Timer;
public class TimerGUI extends JPanel {
JLabel promptLabel, timerLabel;
final int count = 30;
JButton start;
JButton end;
Timer timer;
public TimerGUI() {
setLayout(new GridLayout(0,2));
start = new JButton("Start");
add(start);
Event e = new Event();
start.addActionListener(e);
end = new JButton("End");
end.setEnabled(false);
add(end);
end.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
timer.stop();
start.setEnabled(true);
end.setEnabled(false);
timerLabel.setText("Time Remaining " + count + " seconds");
}
});
timerLabel = new JLabel("Time Remaining 300 seconds");
add(timerLabel);
}
private class Event implements ActionListener {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
start.setEnabled(false);
end.setEnabled(true);
timerLabel.setText("Time Remaining " + count + " seconds");
TimeClass tc = new TimeClass(count);
timer = new Timer(1000, tc);
timer.start();
}
}
private class TimeClass implements ActionListener {
int counter;
public TimeClass(int count) {
this.counter = count;
}
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
counter--;
if (counter <= 5) {
Toolkit.getDefaultToolkit().beep();
}
if (counter >= 1) {
timerLabel.setText("Time Remaining " + counter + " seconds");
} else {
timer.stop();
timerLabel.setText("game over");
}
}
}
public static void main(String[] args) {
JFrame myframe = new JFrame();
TimerGUI timer = new TimerGUI();
// myframe.getContentPane().add(content,BorderLayout.CENTER);
myframe.getContentPane().add(timer, BorderLayout.CENTER);
myframe.setTitle("Hangman Game");
myframe.pack();
myframe.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
myframe.setLocationRelativeTo(null);
myframe.setVisible(true);
}
}
編集:これに変更します。
timerLabel = new JLabel("Time Remaining 300 seconds");
add(timerLabel,SwingConstants.CENTER);
別の出力を与え、親切に画像を参照してください
JLabelの水平方向の配置を変更します。コンストラクターは、以下を変更することでこれを行うのに役立ちます。
timerLabel = new JLabel("Time Remaining 300 seconds");
に:
timerLabel = new JLabel("Time Remaining 300 seconds", SwingConstants.CENTER);
また、独自のレイアウトを使用してJPanelをそれぞれネストします。例えば。、
import Java.awt.BorderLayout;
import Java.awt.GridLayout;
import javax.swing.*;
public class TimerFoo extends JPanel {
public TimerFoo() {
JPanel centerPanel = new JPanel(new GridLayout(0, 2));
centerPanel.add(new JButton("Foo"));
centerPanel.add(new JButton("Bar"));
JLabel bottomLabel = new JLabel("Bottom Label", SwingConstants.CENTER);
int gap = 5;
setLayout(new BorderLayout(gap, gap));
setBorder(BorderFactory.createEmptyBorder(gap, gap, gap, gap));
add(centerPanel, BorderLayout.CENTER);
add(bottomLabel, BorderLayout.PAGE_END);
}
private static void createAndShowGui() {
JFrame frame = new JFrame("TimerFoo");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.getContentPane().add(new TimerFoo());
frame.pack();
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setVisible(true);
}
public static void main(String[] args) {
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
createAndShowGui();
}
});
}
}
これを使用して水平方向に中央揃えできます
labelVariable.setHorizontalAlignment(JLabel.CENTER);
以下を使用できます
jLabelvariable.setLocation((this.getWidth()-jLabelvariable.getWidth())/2,50);
ここに 50
は、フレームの上部からのラベルの高さです。
JLabelのJavaDoc を読んでください。クラスおよびテキストの配置を含むすべてのAPIの説明があります。