非常に基本的なJTree
があります。私は急いでいるので、必要なければTreeModel
を使いたくない。問題を明らかにするためにSSCCEを書きました:
時々ノードを追加します。それ以外の場合は削除します。 Add
をプッシュすると、ノードが正しく追加されます。 Remove
をプッシュすると、ノードを削除するはずですが、削除しません。また、複数のノードを追加しようとしても、追加した最初のノードだけがツリーに残ります。
JTree
の更新メソッドを作成しました。最初にルートノードからぶら下がっているすべてのノードを消去し、次に作成する必要があるノードとサブノードを確認します。
ここで間違っているのは、TreeModel
を使用してツリーを操作していないことですか?
import Java.awt.Dimension;
import Java.awt.GridBagConstraints;
import Java.awt.GridBagLayout;
import Java.awt.Insets;
import Java.awt.event.ActionEvent;
import Java.awt.event.ActionListener;
import Java.util.ArrayList;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JTree;
import javax.swing.tree.DefaultMutableTreeNode;
public class TreeTest {
private JFrame myFrame;
private JTree myTree;
private JButton addButton, removeButton;
private int numberOfNodes;
private DefaultMutableTreeNode rootNode;
private ArrayList<String> graphicIDS;
private ArrayList<String> graphicInfo;
public static void main (String [ ] args){
new TreeTest();
}
public TreeTest() {
graphicIDS = new ArrayList<String>();
numberOfNodes = 0;
graphicInfo = new ArrayList<String>();
graphicInfo.add("Info A");
graphicInfo.add("Info B");
graphicInfo.add("Info C");
graphicInfo.add("Info D");
JPanel panel = new JPanel(new GridBagLayout());
GridBagConstraints c = new GridBagConstraints();
myFrame = new JFrame("JTree test");
myFrame.setResizable(false);
myFrame.setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE);
c.fill = GridBagConstraints.BOTH;
c.anchor = GridBagConstraints.NORTH;
c.gridx = 0;
c.gridy = 0;
c.gridwidth = 2;
c.insets = new Insets(5,5,5,5);
rootNode = new DefaultMutableTreeNode("Root node");
myTree = new JTree(rootNode);
myTree.setPreferredSize(new Dimension(200, 500));
panel.add(myTree, c);
c.gridwidth = 1;
c.gridy++;
removeButton = new JButton("Remove");
removeButton.setEnabled(false);
removeButton.addActionListener(new ActionListener (){
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
System.out.println("Removed curve "+(graphicIDS.size()));
graphicIDS.remove(graphicIDS.size()-1);
numberOfNodes--;
updateMeasurementsTree();
}
});
panel.add(removeButton, c);
c.gridx++;
addButton = new JButton("Add");
addButton.addActionListener(new ActionListener (){
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
graphicIDS.add("Curve "+(numberOfNodes+1));
System.out.println("Added curve "+(numberOfNodes+1));
numberOfNodes++;
updateMeasurementsTree();
}
});
panel.add(addButton, c);
myFrame.getContentPane().add(panel);
myFrame.pack();
myFrame.setVisible(true);
}
public void updateMeasurementsTree(){
rootNode.removeAllChildren();
for(int i=0; i<numberOfNodes;i++){
String idString = graphicIDS.get(i);
DefaultMutableTreeNode idNode = new DefaultMutableTreeNode("Graphic "+idString);
rootNode.add(idNode);
int randomValue = (int) Math.floor(Math.random()*graphicInfo.size());
String infoString = graphicInfo.get(randomValue);
DefaultMutableTreeNode infoNode = new DefaultMutableTreeNode("Info "+infoString);
idNode.add(infoNode);
}
if(numberOfNodes==0) removeButton.setEnabled(false);
else{
removeButton.setEnabled(true);
expandAll();
}
}
public void expandAll() {
int row = 0;
while (row < myTree.getRowCount()) {
myTree.expandRow(row);
row++;
}
}
}
すべてのノードを削除して再作成している理由がわかりません。
更新は常にモデルを通じて実行する必要があります。いくつかの選択肢があります。
モデルを直接更新します。
_DefaultTreeModel model = (DefaultTreeModel) tree.getModel();
DefaultMutableTreeNode root = (DefaultMutableTreeNode) model.getRoot();
model.insertNodeInto(new DefaultMutableTreeNode("another_child"), root, root.getChildCount());
_
ツリーノードを更新してから、モデルに通知します。
_DefaultTreeModel model = (DefaultTreeModel)tree.getModel();
DefaultMutableTreeNode root = (DefaultMutableTreeNode)model.getRoot();
root.add(new DefaultMutableTreeNode("another_child"));
model.reload(root);
_
ノードを削除する場合も同様です。
DefaultTreeModelには、モデルを直接更新するremoveNodeFromParent(...)
があります。
または、DefaultMutableTreeNodeクラスのremove(...)メソッドを使用できます。その場合、reload()を実行する必要があります。