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LibgdxゲームをiOSにデプロイする方法

Libgdxフレームワークを使用してゲームを作成し、それを1か月以上前にGoogle Playストアにデプロイしました。 Apple app storeにデプロイしたいのですが、RoboVMが廃止されたため、libgdx wikiがiOSへのデプロイ方法について更新されていません。インテルマルチOSエンジンは、 libgdxアプリをiOSにデプロイする代替手段と思われますが、セットアップまたは使用方法の初心者向けのチュートリアルやリソースが見つかりません。誰かがアプリをiOSにデプロイする方法について明確な手順を教えてもらえますか?

PS:iOSアプリを作成するにはOSXマシンが必要だと聞いたので、この目的で中古のiMac(4GB RAM、SSD付き)を購入しました。

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Karan

2つのオプションMobiDevelopのRoboVM forkまたはMulti-OS Engineの両方があります。オープンソースです。

  1. MobiDevelopのRoboVMフォーク

    ステップバイステップ方法 iOSにデプロイ

    RoboVMの開発と配布は中止されました。
    指定されたリンクとしてRoboVMを使用してシステムを構成すると、RoboVMはMobiDevelopのRoboVMフォークを表すようになります。

    アーティファクトIDは同じままですが、Mavenアーティファクト座標のみがcom.mobidevelop.robovmではなくgroupId org.robovmに変更されています。

    RoboVMフォークを見てください http://robovm.mobidevelop.com/

    MobiDevelopのRoboVMフォークを使用する場合は、Eclipse/IntelliJ IDEA/Android Studioプラグインをlibgdx最新バージョン1.9.5のバージョン2.3.0に更新してください。

  2. マルチOSエンジン

    マルチOSエンジンは、JavaでiOSアプリを開発するためのフル機能のソリューションです。 ART、Androidランタイムに基づいてIntelによって開発されました。マルチOSエンジンには、MigeranのMigeran for iOS製品から取得したテクノロジーが含まれています。

    LibGDXでマルチOSエンジンを使用する方法

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Aryan