Libgdxフレームワークを使用してゲームを作成し、それを1か月以上前にGoogle Playストアにデプロイしました。 Apple app storeにデプロイしたいのですが、RoboVMが廃止されたため、libgdx wikiがiOSへのデプロイ方法について更新されていません。インテルマルチOSエンジンは、 libgdxアプリをiOSにデプロイする代替手段と思われますが、セットアップまたは使用方法の初心者向けのチュートリアルやリソースが見つかりません。誰かがアプリをiOSにデプロイする方法について明確な手順を教えてもらえますか?
PS:iOSアプリを作成するにはOSXマシンが必要だと聞いたので、この目的で中古のiMac(4GB RAM、SSD付き)を購入しました。
2つのオプションMobiDevelopのRoboVM forkまたはMulti-OS Engineの両方があります。オープンソースです。
MobiDevelopのRoboVMフォーク
ステップバイステップ方法 iOSにデプロイ
RoboVMの開発と配布は中止されました。
指定されたリンクとしてRoboVMを使用してシステムを構成すると、RoboVMはMobiDevelopのRoboVMフォークを表すようになります。
アーティファクトIDは同じままですが、Mavenアーティファクト座標のみがcom.mobidevelop.robovm
ではなくgroupId org.robovm
に変更されています。
RoboVMフォークを見てください http://robovm.mobidevelop.com/
MobiDevelopのRoboVMフォークを使用する場合は、Eclipse/IntelliJ IDEA/Android Studioプラグインをlibgdx最新バージョン1.9.5のバージョン2.3.0に更新してください。
マルチOSエンジンは、JavaでiOSアプリを開発するためのフル機能のソリューションです。 ART、Androidランタイムに基づいてIntelによって開発されました。マルチOSエンジンには、MigeranのMigeran for iOS製品から取得したテクノロジーが含まれています。