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OkHttpで接続タイムアウトを設定する方法

OkHttpライブラリを使用してアプリを開発していますが、接続タイムアウトとソケットタイムアウトを設定する方法が見つからないという問題があります。

OkHttpClient client = new OkHttpClient();

Request request = new Request.Builder().url(url).build();

Response response = client.newCall(request).execute();
146
kelvincer

あなたは単にこれをしなければなりません

OkHttpClient client = new OkHttpClient();
client.setConnectTimeout(15, TimeUnit.SECONDS); // connect timeout
client.setReadTimeout(15, TimeUnit.SECONDS);    // socket timeout

Request request = new Request.Builder().url(url).build();
Response response = client.newCall(request).execute();

setReadTimeoutに設定されている値は、setSoTimeoutSocket クラスの内部でOkHttpConnectionで使用されている値であることに注意してください。

OkHttpClientにタイムアウトを設定しないことは、setConnectTimeoutまたはsetReadTimeout0の値を設定することと同等であり、まったくタイムアウトにはなりません。説明が見つかります ここ

コメント内の@marceloquintaによって述べられているように、setWriteTimeoutも設定することができます。

バージョン2.5.0以降、@ChristerNordvikで述べられているように、読み取り/書き込み/接続タイムアウト値はデフォルトで10秒に設定されています。これが見られます ここ

OkHttp3では、 Builder を通してこれを実行できるようになりました。

client = new OkHttpClient.Builder()
        .connectTimeout(10, TimeUnit.SECONDS)
        .writeTimeout(10, TimeUnit.SECONDS)
        .readTimeout(30, TimeUnit.SECONDS)
        .build();

レシピを見ることもできます ここ

288
Miguel Lavigne

Okhttp3では、これは少し変わりました。

これで、設定者ではなくビルダーを使用して時間を設定します。

OkHttpClient client = new OkHttpClient.Builder()
        .connectTimeout(10, TimeUnit.SECONDS)
        .writeTimeout(10, TimeUnit.SECONDS)
        .readTimeout(30, TimeUnit.SECONDS)
        .build();

より多くの情報は彼らのWikiで見つけることができます: https://github.com/square/okhttp/blob/master/RECIPES.md#timeouts

120
Kaizie

Retrofit retrofit:2.0.0-beta4の場合、コードは次のようになります。

OkHttpClient client = new OkHttpClient.Builder()
        .addInterceptor(logging)
        .connectTimeout(30, TimeUnit.SECONDS)
        .readTimeout(30, TimeUnit.SECONDS)
        .writeTimeout(30, TimeUnit.SECONDS)
        .build();

Retrofit retrofit = new Retrofit.Builder()
        .baseUrl("http://api.yourapp.com/")
        .addConverterFactory(GsonConverterFactory.create())
        .client(client)
        .build();
11
Sam

Retrofit 2.0.0-beta1またはbeta2の場合、コードは次のようになります。

    OkHttpClient client = new OkHttpClient();

    client.setConnectTimeout(30, TimeUnit.SECONDS);
    client.setReadTimeout(30, TimeUnit.SECONDS);
    client.setWriteTimeout(30, TimeUnit.SECONDS);

    Retrofit retrofit = new Retrofit.Builder()
            .baseUrl("http://api.yourapp.com/")
            .addConverterFactory(GsonConverterFactory.create())
            .client(client)
            .build();
9
xaxist
//add in gradle and sync
compile 'com.squareup.okhttp3:okhttp:3.2.0'
compile 'com.google.code.gson:gson:2.6.2'

import okhttp3.OkHttpClient;
import okhttp3.OkHttpClient.Builder;


Builder b = new Builder();
b.readTimeout(200, TimeUnit.MILLISECONDS);
b.writeTimeout(600, TimeUnit.MILLISECONDS);
// set other properties

OkHttpClient client = b.build();
7
Mohammad nabil

今は変わりました。 .Builder().newBuilder()に置き換えます

okhttp:3.9.以降、コードは次のようになります。

OkHttpClient okHttpClient = new OkHttpClient()
    .newBuilder()
    .connectTimeout(10,TimeUnit.SECONDS)
    .writeTimeout(10,TimeUnit.SECONDS)
    .readTimeout(30,TimeUnit.SECONDS)
    .build();
5
Leo

okhttpバージョン:3.11.0以上

okhttpのソースコードから

/**
 * Sets the default connect timeout for new connections. A value of 0 means no timeout,
 * otherwise values must be between 1 and {@link Integer#MAX_VALUE} when converted to
 * milliseconds.
 *
 * <p>The connectTimeout is applied when connecting a TCP socket to the target Host.
 * The default value is 10 seconds.
 */
public Builder connectTimeout(long timeout, TimeUnit unit) {
  connectTimeout = checkDuration("timeout", timeout, unit);
  return this;
}

unitは、以下の値になります。

TimeUnit.NANOSECONDS
TimeUnit.MICROSECONDS
TimeUnit.MILLISECONDS
TimeUnit.SECONDS
TimeUnit.MINUTES
TimeUnit.HOURS
TimeUnit.DAYS

コード例

OkHttpClient client = new OkHttpClient.Builder()
        .connectTimeout(5000, TimeUnit.MILLISECONDS)/*timeout: 5 seconds*/
        .build();

String url = "https://www.google.com";
Request request = new Request.Builder()
        .url(url)
        .build();

try {
    Response response = client.newCall(request).execute();
} catch (IOException e) {
    e.printStackTrace();
}

更新しました

私はバージョン3.12.0からokhttpに新しいAPIを追加しました、あなたはこのようにタイムアウトを設定することができます:

OkHttpClient client = new OkHttpClient.Builder()
        .connectTimeout(Duration.ofSeconds(5))/*timeout: 5 seconds*/
        .build();

注:これにはAPI 26以降が必要なので、古いバージョンのAndroidをサポートしている場合は(5, TimeUnit.SECONDS)を引き続き使用します。

4
shellhub

これは私のために働いた... https://github.com/square/okhttp/issues/355

OkHttpClient client = new OkHttpClient.Builder()
        .connectTimeout(10, TimeUnit.SECONDS)
        .readTimeout(10, TimeUnit.SECONDS)
        .writeTimeout(10, TimeUnit.SECONDS)
        .retryOnConnectionFailure(false) <-- not necessary but useful!
        .build();
4
rHenderson

そのようです:

//New Request
        HttpLoggingInterceptor logging = new HttpLoggingInterceptor();
        logging.setLevel(HttpLoggingInterceptor.Level.BASIC);
        final OkHttpClient client = new OkHttpClient.Builder()
                .addInterceptor(logging)
                .connectTimeout(30, TimeUnit.SECONDS)
                .readTimeout(30, TimeUnit.SECONDS)
                .writeTimeout(30, TimeUnit.SECONDS)
                .build();
4
Joolah

構成をカスタマイズしたい場合は、まずOKhttpclientを作成する以下の方法を使用してから、その上にBuilderを追加してください。

private final OkHttpClient client = new OkHttpClient();

// Copy to customize OkHttp for this request.
    OkHttpClient client1 = client.newBuilder()
        .readTimeout(500, TimeUnit.MILLISECONDS)
        .build();
    try (Response response = client1.newCall(request).execute()) {
      System.out.println("Response 1 succeeded: " + response);
    } catch (IOException e) {
      System.out.println("Response 1 failed: " + e);
    }
2

コールタイムアウトを設定して、DNSの解決、接続、リクエスト本文の書き込み、サーバー処理、およびレスポンス本文の読み取りのサイクル全体をカバーできます。

val client = OkHttpClient().newBuilder().callTimeout(CALL_TIMEOUT_IN_MINUTES, TimeUnit.MINUTES).build()
0
ChaturaM