Java Opencv-2.4.4とSwing GUIを使用してアプリケーションを開発しています。問題は、解決策が見つからないことです。これは、処理された画像を印刷する効率的な方法を示しています( Matオブジェクト)からJava swing GUI。ここでは、この不器用なソリューションを使用しています。
javax.swing.JLabel outputImage;
outputImage.setIcon(new javax.swing.ImageIcon("/home/username/Output.png"));
private void sliderStateChanged(javax.swing.event.ChangeEvent evt) {
.
.
Mat canny; // Here is saved what I want to plot
String filename = "/home/username/Output.png";
Highgui.imwrite(filename, canny); // write to disk
outputImage.setIcon(new ImageIcon(ImageIO.read(new File(filename)))); //update Icon
.
.
}
ユーザーがいくつかの値や入力などを変更した場合、GUIでディスク上のOutput.pngを上書きし、ディスクから新しいイメージでjLabelを更新する必要があります。
これに対するよりエレガントで効率的な解決策はありますか? MatオブジェクトをCanvasまたはImageに直接プロットまたは変換したり、swingのイメージとして印刷できるものはありますか?
jpegエンコーディングは興味深いですが、いくつかの問題があります。
public Image toBufferedImage(Mat m){ int type = BufferedImage.TYPE_BYTE_GRAY; if ( m.channels() > 1 ) { type = BufferedImage.TYPE_3BYTE_BGR; } int bufferSize = m.channels()*m.cols()*m.rows(); byte [] b = new byte[bufferSize]; m.get(0,0,b); // get all the pixels BufferedImage image = new BufferedImage(m.cols(),m.rows(), type); final byte[] targetPixels = ((DataBufferByte) image.getRaster().getDataBuffer()).getData(); System.arraycopy(b, 0, targetPixels, 0, b.length); return image; }
はい、よりエレガントな方法があります。 MatをBufferedImageタイプにコンサートし、swingでロードすることができます。バッファリングされた画像に変換するコードは次のとおりです。
Mat image_tmp = your image
MatOfByte matOfByte = new MatOfByte();
Highgui.imencode(".jpg", image_tmp, matOfByte);
byte[] byteArray = matOfByte.toArray();
BufferedImage bufImage = null;
try {
InputStream in = new ByteArrayInputStream(byteArray);
bufImage = ImageIO.read(in);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
そして、あなたはあなたのGUIオブジェクトでそれをペイントすることができます:
g.drawImage(bufImage , 0, 0, null);
ここで、gはGraphicsタイプです。
お役に立てれば。
これは、Java OpenCVで同等のImshow()
の既製のソリューションです。APIは次のように使用します。
Imshow im = new Imshow("Title");
im.showImage(matimage);
ここにアクセス https://github.com/master-atul/ImShow-Java-OpenCV
イメージをディスクに保存して再度読み取る必要がないため、これはより良いソリューションです。したがって、ディスクからの読み取りのオーバーヘッドが減少し、高速になります。
@andriyのanwserを使用する。私はこの解決策を思いつきました。グラフィックの代わりにJFrameを使用しました。お役に立てれば。
public void imshow(Mat src){
BufferedImage bufImage = null;
try {
MatOfByte matOfByte = new MatOfByte();
Highgui.imencode(".jpg", src, matOfByte);
byte[] byteArray = matOfByte.toArray();
InputStream in = new ByteArrayInputStream(byteArray);
bufImage = ImageIO.read(in);
JFrame frame = new JFrame("Image");
frame.getContentPane().setLayout(new FlowLayout());
frame.getContentPane().add(new JLabel(new ImageIcon(bufImage)));
frame.pack();
frame.setVisible(true);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}