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paintComponentの仕組み

これは非常に初心者の質問かもしれません。私はJavaを学び始めたばかりです

PaintComponentメソッドの操作がわかりません。何かを描きたい場合は、paintComponentメソッドをオーバーライドする必要があります。

public void paintComponent(Graphics g)
{
   ...
}

しかし、いつ呼ばれますか? 「object.paintComponent(g)」のようなものは表示されませんが、プログラムの実行中に描画されます。

そして、Graphicsパラメーターとは何ですか?これ、どこから来たの?メソッドの呼び出し時にパラメーターを指定する必要があります。しかし、前述したように、このメソッドは明示的に呼び出されることはないようです。では、誰がこのパラメーターを提供しますか?そして、なぜそれをGraphics2Dにキャストしなければならないのですか?

public void paintComponent(Graphics g)
{
    ...
    Graphics2D g2= (Graphics2D) g;
    ...
}
58
Hải Phong

あなたの質問に対する(非常に)短い答えは、paintComponentが「必要なとき」と呼ばれるということです。 Java Swing GUIシステムを「ブラックボックス」と考える方が簡単な場合があります。この場合、内部の多くはあまり見えずに処理されます。

コンポーネントの再描画が必要な時期は、移動、サイズ変更、フォーカスの変更、他のフレームでの非表示など、さまざまな要因によって決まります。これらのイベントの多くは自動的に検出され、その操作が必要であると判断されたときにpaintComponentが内部的に呼び出されます。

私は長年Swingで働いてきましたが、私はeverpaintComponentを直接呼び出したとは思いませんし、他の何かから直接呼び出されたとさえ見ていません。最も近いのは、repaint()メソッドを使用して、特定のコンポーネントの再描画をプログラムでトリガーすることです(これは、下流の正しいpaintComponentメソッドを呼び出すと想定しています)。

私の経験では、paintComponentが直接オーバーライドされることはほとんどありません。このような粒度を必要とするカスタムレンダリングタスクがあることは認めますが、Java Swingは、直接オーバーライドすることなく多くの重い作業を行うために使用できる(かなり)堅牢なJComponentsおよびLayoutsのセットを提供しますpaintComponent。ここでの私のポイントは、独自のカスタムレンダリングコンポーネントをロールアウトしようとする前に、ネイティブのJComponentsとLayoutsで何もできないことを確認することだと思います。

35
SeKa

ここでできる2つのこと:

  1. 読み取り AWTおよびSwingでのペイント
  2. デバッガーを使用して、paintComponentメソッドにブレークポイントを配置します。次に、スタックトレースを上に移動して、Graphicsパラメーターがどのように提供されるかを確認します。

参考までに、最後に投稿したコードの例から得たスタックトレースを以下に示します。

Thread [AWT-EventQueue-0] (Suspended (breakpoint at line 15 in TestPaint))  
    TestPaint.paintComponent(Graphics) line: 15 
    TestPaint(JComponent).Paint(Graphics) line: 1054    
    JPanel(JComponent).paintChildren(Graphics) line: 887    
    JPanel(JComponent).Paint(Graphics) line: 1063   
    JLayeredPane(JComponent).paintChildren(Graphics) line: 887  
    JLayeredPane(JComponent).Paint(Graphics) line: 1063 
    JLayeredPane.Paint(Graphics) line: 585  
    JRootPane(JComponent).paintChildren(Graphics) line: 887 
    JRootPane(JComponent).paintToOffscreen(Graphics, int, int, int, int, int, int) line: 5228   
    RepaintManager$PaintManager.paintDoubleBuffered(JComponent, Image, Graphics, int, int, int, int) line: 1482 
    RepaintManager$PaintManager.Paint(JComponent, JComponent, Graphics, int, int, int, int) line: 1413  
    RepaintManager.Paint(JComponent, JComponent, Graphics, int, int, int, int) line: 1206   
    JRootPane(JComponent).Paint(Graphics) line: 1040    
    GraphicsCallback$PaintCallback.run(Component, Graphics) line: 39    
    GraphicsCallback$PaintCallback(SunGraphicsCallback).runOneComponent(Component, Rectangle, Graphics, Shape, int) line: 78    
    GraphicsCallback$PaintCallback(SunGraphicsCallback).runComponents(Component[], Graphics, int) line: 115 
    JFrame(Container).Paint(Graphics) line: 1967    
    JFrame(Window).Paint(Graphics) line: 3867   
    RepaintManager.paintDirtyRegions(Map<Component,Rectangle>) line: 781    
    RepaintManager.paintDirtyRegions() line: 728    
    RepaintManager.prePaintDirtyRegions() line: 677 
    RepaintManager.access$700(RepaintManager) line: 59  
    RepaintManager$ProcessingRunnable.run() line: 1621  
    InvocationEvent.dispatch() line: 251    
    EventQueue.dispatchEventImpl(AWTEvent, Object) line: 705    
    EventQueue.access$000(EventQueue, AWTEvent, Object) line: 101   
    EventQueue$3.run() line: 666    
    EventQueue$3.run() line: 664    
    AccessController.doPrivileged(PrivilegedAction<T>, AccessControlContext) line: not available [native method]    
    ProtectionDomain$1.doIntersectionPrivilege(PrivilegedAction<T>, AccessControlContext, AccessControlContext) line: 76    
    EventQueue.dispatchEvent(AWTEvent) line: 675    
    EventDispatchThread.pumpOneEventForFilters(int) line: 211   
    EventDispatchThread.pumpEventsForFilter(int, Conditional, EventFilter) line: 128    
    EventDispatchThread.pumpEventsForHierarchy(int, Conditional, Component) line: 117   
    EventDispatchThread.pumpEvents(int, Conditional) line: 113  
    EventDispatchThread.pumpEvents(Conditional) line: 105   
    EventDispatchThread.run() line: 90  

Graphicsパラメーターはここから取得されます。

RepaintManager.paintDirtyRegions(Map) line: 781 

関連するスニペットは次のとおりです。

Graphics g = JComponent.safelyGetGraphics(
                        dirtyComponent, dirtyComponent);
                // If the Graphics goes away, it means someone disposed of
                // the window, don't do anything.
                if (g != null) {
                    g.setClip(rect.x, rect.y, rect.width, rect.height);
                    try {
                        dirtyComponent.Paint(g); // This will eventually call paintComponent()
                    } finally {
                        g.dispose();
                    }
                }

それを見ると、JComponent自体からグラフィックを取得することがわかります(javax.swing.JComponent.safelyGetGraphics(Component, Component)で間接的に)、最終的にそれが最初の「Heavyweight parent」(コンポーネントの境界にクリップ)から取得しますselfは、対応するネイティブリソースから取得します。

GraphicsGraphics2Dにキャストする必要があるという事実に関しては、Window Toolkitで作業しているときに、Graphicsが実際にGraphics2Dを拡張することが起こります。 「する必要がない」Graphics2Dを拡張する他のGraphicsを使用します(あまり頻繁に発生しませんが、AWT/Swingで可能です)。

import Java.awt.Color;
import Java.awt.Graphics;

import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;

class TestPaint extends JPanel {

    public TestPaint() {
        setBackground(Color.WHITE);
    }

    @Override
    public void paintComponent(Graphics g) {
        super.paintComponent(g);
        g.drawOval(0, 0, getWidth(), getHeight());
    }

    public static void main(String[] args) {
        JFrame jFrame = new JFrame();
        jFrame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        jFrame.setSize(300, 300);
        jFrame.add(new TestPaint());
        jFrame.setVisible(true);
    }
}
10
Guillaume Polet

GUIシステムの内部はそのメソッドを呼び出し、描画可能なグラフィックスコンテキストとしてGraphicsパラメーターを渡します。

3
Gian

object.paintComponent(g)の呼び出しはエラーです。

代わりに、このメソッドはパネルの作成時に自動的に呼び出されます。 paintComponent()メソッドは、Componentクラスで定義されているrepaint()メソッドによって明示的に呼び出すこともできます。

repaint()を呼び出すと、Swingはパネル上のグラフィックを自動的にクリアし、paintComponentメソッドを実行してこのパネル上のグラフィックを再描画します。

3
Saumya Sharma