2つのキーボードキーが同時に押されたときに、イベントを追跡する従来の方法はありますか?私はいくつかのアイデアを持っています。キーとイベントの生成時間を覚えておくと、連続したイベントハンドラーの呼び出しで、これら2つのイベント間の時間差を確認し、2ボタンイベントかどうかを判断できます。しかし、それは応急修理のように見えます。
コレクションを使用して、現在押されているキーを記憶し、キーが押されるたびに複数のキーが押されているかどうかを確認します。
class MultiKeyPressListener implements KeyListener {
// Set of currently pressed keys
private final Set<Character> pressed = new HashSet<Character>();
@Override
public synchronized void keyPressed(KeyEvent e) {
pressed.add(e.getKeyChar());
if (pressed.size() > 1) {
// More than one key is currently pressed.
// Iterate over pressed to get the keys.
}
}
@Override
public synchronized void keyReleased(KeyEvent e) {
pressed.remove(e.getKeyChar());
}
@Override
public void keyTyped(KeyEvent e) {/* Not used */ }
}
KeyListenerインターフェースを使用すると、キーの押下と解放を別々に検出できます。したがって、一連の「アクティブキー」、つまり押されたがまだ離されていないキーを維持できます。
7年後に私がこれをやろうとした場合(それが可能かどうかを確認するためだけに)、他の誰かが同様に...
以下のコードは、コメントで説明されているように、8軸方向の動きを制御します。ただし、基本的には、KeyListener
は移動可能な場所を定義するだけで、Thread
は可能な目的地を組み合わせて、JLabel
を移動します。
package tests;
import Java.awt.event.KeyEvent;
import Java.awt.event.KeyListener;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
public class Move8Axis extends JFrame {
private static final long serialVersionUID = 7722803326073073681L;
private boolean left = false;
private boolean up = false;
private boolean down = false;
private boolean right = false;
private JLabel lbl = new JLabel("#");
public Move8Axis() {
// Just setting up the window and objects
setSize(400, 400);
setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
setVisible(true);
lbl.setBounds(100, 100, 20, 20);
add(lbl);
setLocationRelativeTo(null);
// Key listener, will not move the JLabel, just set where to
addKeyListener(new KeyListener() {
@Override
public void keyTyped(KeyEvent e) {}
@Override
public void keyReleased(KeyEvent e) {
if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_LEFT) left = false;
if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_RIGHT) right = false;
if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_UP) up = false;
if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_DOWN) down = false;
}
@Override
public void keyPressed(KeyEvent e) {
if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_LEFT) left = true;
if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_RIGHT) right = true;
if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_UP) up = true;
if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_DOWN) down = true;
}
});
// This thread will read the 4 variables left/right/up/down at every 30 milliseconds
// It will check the combination of keys (left and up, right and down, just left, just up...)
// And move the label 3 pixels
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
while (true) {
if (left && up) {
lbl.setBounds(lbl.getX() - 3, lbl.getY() - 3, 20, 20);
} else if (left && down) {
lbl.setBounds(lbl.getX() - 3, lbl.getY() + 3, 20, 20);
} else if (right && up) {
lbl.setBounds(lbl.getX() + 3, lbl.getY() - 3, 20, 20);
} else if (right && down) {
lbl.setBounds(lbl.getX() + 3, lbl.getY() + 3, 20, 20);
} else if (left) {
lbl.setBounds(lbl.getX() - 3, lbl.getY(), 20, 20);
} else if (up) {
lbl.setBounds(lbl.getX(), lbl.getY() - 3, 20, 20);
} else if (right) {
lbl.setBounds(lbl.getX() + 3, lbl.getY(), 20, 20);
} else if (down) {
lbl.setBounds(lbl.getX(), lbl.getY() + 3, 20, 20);
}
Thread.sleep(30);
}
} catch (Exception ex) {
ex.printStackTrace();
System.exit(0);
}
}
}).start();
}
public static void main(String[] args) {
new Move8Axis();
}
}