私はこのようなことをしようとしています、すなわち、switch文で配列を使用しています。 Javaで可能ですか?そうでない場合は、考えられる解決策を説明してください。
boolean[] values = new boolean[4];
values[0] = true;
values[1] = false;
values[2] = false;
values[3] = true;
switch (values) {
case [true, false, true, false]:
break;
case [false, false, true, false]:
break;
default:
break;
}
NO、単にできません。
SwitchStatement:
switch ( Expression ) SwitchBlock
式の型は、char、byte、short、int、Character、Byte、Short、Integer、String、または列挙型(§8.9)でなければなりません。そうしないと、コンパイル時エラーが発生します。
http://docs.Oracle.com/javase/specs/jls/se7/html/jls-14.html#jls-14.11
@sᴜʀᴇsʜᴀᴛᴛᴀが正しい。しかし、私は何かを追加したかった。 Java 7以降、switchステートメントは文字列をサポートしているため、それを使用して何かを行うことができます。 それは本当に汚れていますそして私はお勧めしませんが、これは動作します:
boolean[] values = new boolean[4];
values[0] = true;
values[1] = false;
values[2] = false;
values[3] = true;
switch (Arrays.toString(values)) {
case "[true, false, true, false]":
break;
case "[false, false, true, false]":
break;
default:
break;
}
パフォーマンスが心配な方へ:あなたは正しい、これは超高速ではありません。これは次のようにコンパイルされます。
String temp = Arrays.toString(values)
int hash = temp.hashCode();
switch (hash)
{
case 0x23fe8da: // Assume this is the hashCode for that
// original string, computed at compile-time
if (temp.equals("[true, false, true, false]"))
{
}
break;
case 0x281ddaa:
if (temp.equals("[false, false, true, false]"))
{
}
break;
default: break;
}
アレイ全体をオンにすることはできません。しかし、あなたはcouldswitch
自体の可読性を犠牲にしてビットセットに変換します:
switch (values[0] + 2 * values[1] + 4 * values[2] + 8 * values[3])
また、caseステートメントでバイナリリテラルを使用します。case 0b0101
が最初のステートメントです。
この解決策を試してください:
boolean[] values = new boolean[4];
values[0] = true;
values[1] = false;
values[2] = false;
values[3] = true;
if (ArrayUtils.isEquals(values, new boolean[] {true, false, true, false})) {
...
}
else if (ArrayUtils.isEquals(values, new boolean[] {false, false, true, false})) {
...
}
else {
...
}
Docs here を参照してください。
はい、配列をスイッチに渡すことができます。キャッチは、私がJava配列ではなく、データ構造について話しているということです。
配列は、通常は行と列のオブジェクトの体系的な配列です。
あなたがしようとしているのは、異なるフラグを認識し、オンまたはオフになっているフラグに応じて異なるアクションを実行するシステムを実装することです。
例
このようなメカニズムの一般的な実装は、Linuxファイル許可です。 「フラグの配列」としてrwx
がある場所。
配列全体がtrueの場合、rwx
が表示されます。これは、すべての権限があることを意味します。ファイルに対するアクションの実行が許可されていない場合、配列全体がfalseになり、---
が表示されます。
実装
整数を配列と考えることができます。整数は、「ビットの配列」で表されます。
001 // 1, if on, set x
010 // 2, if on, set w
100 // 4, if on, set r
// putting it all together in a single "array" (integer)
111 // 2^2 + 2^1 + 2^0 = 4 + 2 + 1 = 7
これが、許可rwx
を7
として表すことができる理由です
Javaスニペット:
class Flags {
public static void main(String args[]) {
/**
* Note the notation "0b", for binary; I'm using it for emphasis.
* You could just do:
* byte flags = 6;
*/
byte flags = 0b110; // 6
switch(flags) {
case 0: /* do nothing */ break;
case 3: /* execute and write */ break;
case 6: System.out.println("read and write\n"); break;
case 7: /* grant all permissions */ break;
default:
System.out.println("invalid flag\n");
}
}
}
バイナリ形式の使用の詳細については、次の質問を確認してください。 Javaでは、バイナリ形式で整数定数を定義できますか?
パフォーマンス
可能な限り効率的である必要があるCプログラムは、このタイプのメカニズムを使用します。単一ビットで表されるフラグを使用します。
いいえ、できませんが、上記のコードを次の(認める汚い)コードに置き換えることはできます。
boolean[] values = new boolean[4];
values[0] = true;
values[1] = false;
values[2] = false;
values[3] = true;
switch(makeSuitableForSwitch(values)) {
case 1010:
break;
case 10:
break;
default:
break;
}
private int makeSuitableForSwitch( boolean[] values) {
return (values[0]?1:0)*1000+(values[1]?1:0)*100+(values[2]?1:0)*10+(values[3]?1:0);
}
条件のセットが真かどうかを判断しようとしている場合は、代わりにビット単位のフィールドを使用します。
例えば、
public class HelloWorld
{
// These are the options that can be set.
// They're final so treated as constants.
static final int A=1<<0, B=1<<1, C=1<<2, D=1<<3 ;
public static void main(String []args)
{
// Now I set my options to have A=true, B=true, C=true, D=false, effectively
int options = A | B | C ;
switch( options )
{
case (A):
System.out.println( "just A" ) ;
break ;
case (A|B):
System.out.println( "A|B" ) ;
break ;
case (A|B|C): // Final int is what makes this work
System.out.println( "A|B|C" ) ;
break ;
default:
System.out.println( "unhandled case" ) ;
break ;
}
}
}
ブール配列の要素のシーケンスに基づいて値を計算します。つまり、[true, false, true, true]
は1011に評価され、この整数値に基づいてswitchステートメントを使用できます。
答えはノーです。最良の説明は、 switchステートメント の使用方法を学ぶことです。
JRE 1.7の時点では、ハックを使用する必要があります。
values.length <= 64
と仮定する
ビットフラグを表すlong
に値を変換します
Switch
16進数 マジックナンバー
Java Code Hack:
if(values.length > 64)
throw new IllegalStateException();
long bitflags = 0x0L;
for(int i=0; i< values.length; ++i)
if(values[i])
bitflags |= 0x01L << i;
switch(bitflags) {
case 0xEL: // represents [true, true, true, false]
break;
case 0xAL: // represents [true, false, true, false]
break;
case 0x2L: // represents [false, false, true, false]
break;
default:
break;
}
インポートもライブラリも必要としない別のアプローチを次に示します。
boolean[] values = new boolean[4];
values[0] = true;
values[1] = false;
values[2] = false;
values[3] = true;
int mask = buildMask(values);
if (areEquals(mask, true, false, true, false)) {
// ...
} else if (areEquals(mask, false, false, true, false)) {
// ...
} else {
// ...
}
private int buildMask(boolean... values) {
int n = 0;
for (boolean b : values) {
n = (n << 1) | (b ? 1 : 0);
}
return n;
}
private boolean areEquals(int mask, boolean... values) {
return mask == buildMask(values);
}
この答えはではなくJavaですが、Haxeはパターンマッチングのおかげで可能ですので、興味深い出力があります。を求めています。配列は固定長で一致させることができます。
JavascriptとFlashにコンパイルするデモを作成しました。右の列にjs-outputが表示されます。
class Test {
static function main(){
var array=[true,false,true];
var result=switch(array){
case [true,true,false]: "no";
case [true,false,true]: "yes";
default:"??";
}
#if js
new js.JQuery("body").html(result);
#elseif flash
trace(result);
#end
// ouputs: "yes"
}
}
これは出力されたスイッチで、ネストされたスイッチを使用します。ケースで遊ぶと、js-ouputがどのように変化して効率的なスイッチを持っているかがわかります。
(function () { "use strict";
var Test = function() { };
Test.main = function() {
var array = [true,false,true,false];
var result;
switch(array.length) {
case 4:
switch(array[0]) {
case true:
switch(array[1]) {
case false:
switch(array[2]) {
case true:
switch(array[3]) {
case false:
result = "no";
break;
default:
result = "??";
}
break;
default:
result = "??";
}
break;
default:
result = "??";
}
break;
case false:
switch(array[1]) {
case false:
switch(array[2]) {
case true:
switch(array[3]) {
case false:
result = "yes";
break;
default:
result = "??";
}
break;
default:
result = "??";
}
break;
default:
result = "??";
}
break;
}
break;
default:
result = "??";
}
new js.JQuery("body").html(result);
};
var js = {};
var q = window.jQuery;
js.JQuery = q;
Test.main();
})();
アンダースコアを使用できる別の興味深いパターン。 _パターンはすべてに一致するため、case _:はデフォルトに等しいため、次のことが可能になります。
var myArray = [1, 6];
var match = switch(myArray) {
case [2, _]: "0";
case [_, 6]: "1";
case []: "2";
case [_, _, _]: "3";
case _: "4";
}
trace(match); // 1
@Todor はい、これはIS Javaで可能です。
boolean[] values = new boolean[4];
values[0] = true;
values[1] = false;
values[2] = false;
values[3] = true;
values = Arrays.toString(values)
switch (values) {
case "[true, false, true, false]":
break;
case "[false, false, true, false]":
break;
case "[true, false, false, true]":
System.out.println("YAAAAAAAAAA GOT IT");
break;
default:
break;
}
注:私はJava開発者ではないため、コード構文が間違っている可能性がありますが、ロジックは完璧です。私の答えを編集できます。ここでは、配列を文字列形式に変換し、スイッチケースで一致させようとしました。
ブール状態を表す定数int値を使用します。
Java 1.7以上を使用する場合、読みやすいのバイナリリテラルを使用できます。
public static final int TRUE_FALSE_TRUE_FALSE = 0b1010;
public static final int FALSE_FALSE_TRUE_FALSE = 0b0010;
Java 1.6以下では、他のintリテラルを使用します。ヘックス
public static final int TRUE_FALSE_TRUE_FALSE = 0xA;
public static final int FALSE_FALSE_TRUE_FALSE = 0x2;
次に、ブール配列を整数ビットセットに変換するメソッドを作成します。例えば。
public static int toIntBitSet(boolean...values){
int bitset = 0;
for (boolean value : values) {
bitset = (bitset << 1) | (value ? 1 : 0);
}
return bitset;
}
最後に、switchステートメントで定数を使用します
boolean[] values = new boolean[]{true, false, true, false};
int bitset = toIntBitSet(values);
switch (bitset) {
case TRUE_FALSE_TRUE_FALSE:
System.out.println(Integer.toBinaryString(bitset));
break;
case FALSE_FALSE_TRUE_FALSE:
System.out.println(Integer.toBinaryString(bitset));
break;
default:
break;
}
別のアプローチは、ビットセットの値に応じて実行するロジックにマップするJava BitSet
およびMap
を使用することです。
public static void main(String[] args) throws Exception {
Map<BitSet, Callable<String>> bitSetMap = new HashMap<>();
bitSetMap.put(bitSetValueOf(true, false, true, false), new TrueFalseTrueFalseCallable());
bitSetMap.put(bitSetValueOf(false, false, true, false), new FalseFalseTrueFalseCallable());
boolean[] values = new boolean[]{true, false, true, false};
BitSet bitset = bitSetValueOf(values);
Callable<String> callable = bitSetMap.get(bitset);
if (callable == null) {
callable = new DefaultCallable();
}
String result = callable.call();
System.out.println(result);
}
public static BitSet bitSetValueOf(boolean... values) {
BitSet bitSet = new BitSet();
for (int i = 0; i < values.length; i++) {
bitSet.set(i, values[i]);
}
return bitSet;
}
ロジックを実装します
class FalseFalseTrueFalseCallable implements Callable<String> {
@Override
public String call() throws Exception {
return "0010";
}
}
class TrueFalseTrueFalseCallable implements Callable<String> {
@Override
public String call() throws Exception {
return "1010";
}
}
class DefaultCallable implements Callable<String> {
@Override
public String call() throws Exception {
return "default value";
}
}