GetUserMedia APIを使用してデスクトップのカメラにアクセスすると、Webカメラが開きます。もちろんビデオ通信に役立ちますが、モバイルデバイスで使用するとどのカメラが呼び出されますか。フロントカムまたはリアカム?を選択するためのコードが必要ですか。カメラ?
残念ながら、コードでこれを選択することは(まだ?)できません。
Mozilla Firefoxベータ版:ユーザーがカメラの共有を受け入れると、共有するカメラも選択します。
Chromeベータ版:フェイスカメラしか使用できませんでした。構成可能かもしれませんが、方法がわかりません…
EDIT: In chromeプログラムで背面カメラを選択することができます。このスレッドで、Probotによる次の回答を参照してください。
ユーザーがカメラの1つを選択できるソリューションがあります。
次のコードからsourceInfo.facing
を評価することで、カメラ( 'user'または 'environment')を選択できます(現在のchrome> = 30)で動作します): https://simpl.info/getusermedia/sources/
'use strict';
var videoElement = document.querySelector('video');
var audioSelect = document.querySelector('select#audioSource');
var videoSelect = document.querySelector('select#videoSource');
navigator.getUserMedia = navigator.getUserMedia ||
navigator.webkitGetUserMedia || navigator.mozGetUserMedia;
function gotSources(sourceInfos) {
for (var i = 0; i !== sourceInfos.length; ++i) {
var sourceInfo = sourceInfos[i];
var option = document.createElement('option');
option.value = sourceInfo.id;
if (sourceInfo.kind === 'audio') {
option.text = sourceInfo.label || 'microphone ' + (audioSelect.length + 1);
audioSelect.appendChild(option);
} else if (sourceInfo.kind === 'video') {
option.text = sourceInfo.label || 'camera ' + (videoSelect.length + 1);
videoSelect.appendChild(option);
} else {
console.log('Some other kind of source: ', sourceInfo);
}
}
}
if (typeof MediaStreamTrack === 'undefined'){
alert('This browser does not support MediaStreamTrack.\n\nTry Chrome Canary.');
} else {
MediaStreamTrack.getSources(gotSources);
}
function successCallback(stream) {
window.stream = stream; // make stream available to console
videoElement.src = window.URL.createObjectURL(stream);
videoElement.play();
}
function errorCallback(error){
console.log('navigator.getUserMedia error: ', error);
}
function start(){
if (!!window.stream) {
videoElement.src = null;
window.stream.stop();
}
var audioSource = audioSelect.value;
var videoSource = videoSelect.value;
var constraints = {
audio: {
optional: [{sourceId: audioSource}]
},
video: {
optional: [{sourceId: videoSource}]
}
};
navigator.getUserMedia(constraints, successCallback, errorCallback);
}
audioSelect.onchange = start;
videoSelect.onchange = start;
start();
答えは「はい」です。デフォルトのカメラとしてAndroidの場合、フロント(ユーザー)のセルマがアップしています。したがって、このスクリプトを提案して、フロントカメラとリアカメラのどちらかを選択します。
//----------------------------------------------------------------------
// Here we list all media devices, in order to choose between
// the front and the back camera.
// videoDevices[0] : Front Camera
// videoDevices[1] : Back Camera
// I used an array to save the devices ID
// which i get using devices.forEach()
// Then set the video resolution.
//----------------------------------------------------------------------
navigator.mediaDevices.enumerateDevices()
.then(devices => {
var videoDevices = [0,0];
var videoDeviceIndex = 0;
devices.forEach(function(device) {
console.log(device.kind + ": " + device.label +
" id = " + device.deviceId);
if (device.kind == "videoinput") {
videoDevices[videoDeviceIndex++] = device.deviceId;
}
});
var constraints = {width: { min: 1024, ideal: 1280, max: 1920 },
height: { min: 776, ideal: 720, max: 1080 },
deviceId: { exact: videoDevices[1] }
};
return navigator.mediaDevices.getUserMedia({ video: constraints });
})
.then(stream => {
if (window.webkitURL) {
video.src = window.webkitURL.createObjectURL(stream);
localMediaStream = stream;
} else if (video.mozSrcObject !== undefined) {
video.mozSrcObject = stream;
} else if (video.srcObject !== undefined) {
video.srcObject = stream;
} else {
video.src = stream;
}})
.catch(e => console.error(e));