Aurelia を使用していますが、グリッドにバインドされたアイテムの配列があり、それらには選択されたプロパティがあります。いずれかの項目が真の場合に有効になるようにボタンをバインドしたい。リストをフィルタリングして選択したアイテムを返すゲッターを使用するブルートフォースアプローチを実行できますが、それはアプリで常にダーティチェックを実行することを意味し、それを実行したくありません。より効率的なアプローチを望んでいます。何か案は?
あなたができることはほとんどありません-私があなたのユースケースを正しく持っていると仮定すると:
export class Item {
selected = false;
}
export class ViewModel {
items = [new Item(), new Item(), new Item()];
get anySelected() {
var items = this.items, i = items.length;
while(i--) {
if (items[i].selected) {
return true;
}
}
return false;
}
}
import {BindingEngine, inject} from 'aurelia-framework';
export class Item {
selected = false;
}
@inject(BindingEngine)
export class ViewModel {
items = [new Item(), new Item(), new Item()];
anySelected = false;
subscriptions = [];
constructor(locator) {
this.bindingEngine = bindingEngine;
}
updateAnySelected() {
var items = this.items, i = items.length;
while(i--) {
if (items[i].selected) {
this.anySelected = true;
return;
}
}
this.anySelected = false;
}
activate() {
var items = this.items, i = items.length, observer;
while(i--) {
observer = this.bindingEngine.propertyObserver(items[i], 'selected');
subscriptions.Push(observer.subscribe(() => this.updateAnySelected());
}
this.updateAnySelected();
}
deactivate() {
let dispose;
while(subscription = subscriptions.pop()) {
subscription.dispose();
}
}
}
import {computedFrom} from 'aurelia-framework';
export class Item {
_selected = false;
constructor(parent) {
this.parent = parent;
}
@computedFrom('_selected')
get selected() {
return this._selected;
}
set selected(newValue) {
newValue = !!newValue;
if (newValue === _selected) {
return;
}
_selected = newValue;
this.parent.itemChanged(newValue);
}
}
export class Items {
items = [];
selectedCount = 0;
anySelected = false;
createItem() {
let item = new Item(this);
this.items.Push(item);
return item;
}
itemChanged(selected) {
this.selectedCount += (selected ? 1 : -1);
this.anySelected = this.selectCount > 0;
}
}
export class ViewModel {
items = new Items();
constructor() {
let item = this.items.createItem();
item = this.items.createItem();
item = this.items.createItem();
}
}
selectedItems
配列を使用しますexport class ViewModel {
items = [{}, {}, {}];
selectedItems = [];
selectItem(item) {
this.items.Push(item);
}
deselectItem(item) {
this.items.splice(this.items.indexOf(item), 1);
}
}
バインドの目的で、「選択した」プロパティとしてselectedItems.length
を使用します
示されているようにEventAggregator
を活用することもできると思います ここ 。このようにして、常にダーティチェックを実行する必要はなく、代わりにアイテム選択イベントを独自に処理してVMそしてイベントデータを公開します。反対側のサブスクライバーは同じものをリッスンします)必要な体操を行います。
しかし、一度も使ったことがないので、詳細はわかりません。しかし、ドキュメントからはかなり簡単に見えます。
Jeremyの例に加えて、次のようなカスタムセッターを作成できます。
class Item {
// this is your ~private~ field
_isSelected = false;
// in our constructor, we pass the view model and the property name
constructor(vm, prop, name) {
this.vm = vm;
this.prop = prop;
this.name = name;
}
get isSelected() {
return this._isSelected;
}
// when you set the value, you increase the vm's property
set isSelected(value) {
if (value !== this._isSelected) {
this.vm[this.prop] += value ? 1 : -1;
this._isSelected = value;
}
}
}
export class MyViewModel
{
items = [];
itemsSelected = 0; // that's the property we'll pass to the class we've created
constructor()
{
for (let i = 0; i < 50; i++) {
// instead of adding a annonymous {} here, we add an instance of our class
this.items.Push(new Item(this, 'itemsSelected', `Item ${i+1}`));
}
}
toggleIsSelected(item) {
item.isSelected = !item.isSelected;
}
}
私はあなたのためにプランカーを作成しました: http://plnkr.co/edit/OTb2RDLZHf5Fy1bVdCB1?p=preview
そうすることで、アイテムが変更されたかどうかを確認するためにループすることはありません。
ジェレミーは私にこれについて考えさせました このバグで 。したがって、カスタムのバインディング動作を介してバインディングを更新することもできるようです。うまくいけば、ジェレミーは私がここであまり愚かなことをしていないことを確認できます。
このように使用されます:
repeat.for="item of items | filter & array:'propertyName'"
これは、標準の監視動作をオーバーライドし、各アイテムで定義した配列とプロパティを監視します。おそらく、より一般的なものに改善することができます...
function observeProperty(obj, property) {
this.standardObserveProperty(obj, property);
let value = obj[property];
if (Array.isArray(value)) {
this.observeArray(value);
for(let each of value){
this.standardObserveProperty(each, this.propertyName);
}
}
}
export class ArrayBindingBehavior {
bind(binding, source, property) {
binding.propertyName = property;
binding.standardObserveProperty = binding.observeProperty;
binding.observeProperty = observeProperty;
}
unbind(binding, source) {
binding.observeProperty = binding.standardObserveProperty;
binding.standardObserveProperty = null;
delete binding.propertyName;
}
}