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マウスの「クリック」と「ドラッグ」を区別する方法

jQuery.clickを使用して、Raphaelグラフのマウスクリックイベントを処理します。一方、マウスdragイベントを処理する必要があります。マウスドラッグは、Raphaelのmousedownmouseup、およびmousemoveで構成されます。

clickにはdragclickも含まれているため、mousedownmouseupを区別することは困難です。マウスの「クリック」とマウスの「ドラッグ」をJavascriptで区別するにはどうすればよいですか。

146
Leem

違いは、ドラッグではmousemovemousedownの間にmouseupがありますが、クリックではないことです。

次のようなことができます:

const element = document.createElement('div')
element.innerHTML = 'test'
document.body.appendChild(element)
let moved
let downListener = () => {
    moved = false
}
element.addEventListener('mousedown', downListener)
let moveListener = () => {
    moved = true
}
element.addEventListener('mousemove', moveListener)
let upListener = () => {
    if (moved) {
        console.log('moved')
    } else {
        console.log('not moved')
    }
}
element.addEventListener('mouseup', upListener)

// release memory
element.removeEventListener('mousedown', downListener)
element.removeEventListener('mousemove', moveListener)
element.removeEventListener('mouseup', upListener)
180
wong2

すでにjQueryを使用している場合:

var $body = $('body');
$body.on('mousedown', function (evt) {
  $body.on('mouseup mousemove', function handler(evt) {
    if (evt.type === 'mouseup') {
      // click
    } else {
      // drag
    }
    $body.off('mouseup mousemove', handler);
  });
});
33

これはうまくいくはずです。受け入れられた答えと似ていますが(jQueryを使用)、isDraggingフラグは、新しいマウスの位置がmousedownイベントの位置と異なる場合にのみリセットされます。受け入れられた答えとは異なり、それはChromeの最近のバージョンで動作し、マウスが動かされたかどうかに関係なくmousemoveが起動されます。

var isDragging = false;
var startingPos = [];
$(".selector")
    .mousedown(function (evt) {
        isDragging = false;
        startingPos = [evt.pageX, evt.pageY];
    })
    .mousemove(function (evt) {
        if (!(evt.pageX === startingPos[0] && evt.pageY === startingPos[1])) {
            isDragging = true;
        }
    })
    .mouseup(function () {
        if (isDragging) {
            console.log("Drag");
        } else {
            console.log("Click");
        }
        isDragging = false;
        startingPos = [];
    });

少しの許容値を追加する場合は、mousemoveの座標チェックを調整することもできます(つまり、小さな動きをドラッグではなくクリックとして扱います)。

17
nirvana-msu

Mrjrdnthmsが受け入れられた答えについてのコメントで指摘しているように、これはChrome(常にmousemoveを起動する)では機能しなくなりました。Chrome動作。

var currentPos = [];

$(document).on('mousedown', function (evt) {

   currentPos = [evt.pageX, evt.pageY]

  $(document).on('mousemove', function handler(evt) {

    currentPos=[evt.pageX, evt.pageY];
    $(document).off('mousemove', handler);

  });

  $(document).on('mouseup', function handler(evt) {

    if([evt.pageX, evt.pageY].equals(currentPos))
      console.log("Click")
    else
      console.log("Drag")

    $(document).off('mouseup', handler);

  });

});

Array.prototype.equals関数は、これに由来します answer

12

Rxjs を使用したい場合:

var element = document;

Rx.Observable
  .merge(
    Rx.Observable.fromEvent(element, 'mousedown').mapTo(0),
    Rx.Observable.fromEvent(element, 'mousemove').mapTo(1)
  )
  .sample(Rx.Observable.fromEvent(element, 'mouseup'))
  .subscribe(flag => {
      console.clear();
      console.log(flag ? "drag" : "click");
  });
<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.1.1/jquery.min.js"></script>
<script src="https://unpkg.com/@reactivex/[email protected]/dist/global/Rx.js"></script>

これは、@ wong2が答えで行ったものの直接のクローンですが、RxJに変換されました。

sample の興味深い使用法。 sample演算子は、ソース(mergeおよびmousedownmousemove)から最新の値を取得し、内部オブザーバブル(mouseup)が発行するときにそれを発行します。

11
Dorus

クリーナーES2015

let drag = false;

document.addEventListener('mousedown', () => drag = false);
document.addEventListener('mousemove', () => drag = true);
document.addEventListener('mouseup', () => console.log(drag ? 'drag' : 'click'));

他の人がコメントしているように、バグは発生していません。

10
Przemek

5ピクセルのx/yしきい値でjQueryを使用してドラッグを検出する:

var dragging = false;
$("body").on("mousedown", function(e) {
  var x = e.screenX;
  var y = e.screenY;
  dragging = false;
  $("body").on("mousemove", function(e) {
    if (Math.abs(x - e.screenX) > 5 || Math.abs(y - e.screenY) > 5) {
      dragging = true;
    }
  });
});
$("body").on("mouseup", function(e) {
  $("body").off("mousemove");
  console.log(dragging ? "drag" : "click");
});
5
silverwind

ドラッグケースを除外するだけの場合は、次のようにします。

var moved = false;
$(selector)
  .mousedown(function() {moved = false;})
  .mousemove(function() {moved = true;})
  .mouseup(function(event) {
    if (!moved) {
        // clicked without moving mouse
    }
  });
3
jqgsninimo

DeltaXおよびDeltaYを使用したPure JS

このDeltaXとDeltaYは、承認された回答の comment で示されているように、1ティックのマウスムーブのためにクリックしてドラッグ操作を取得しようとするときにイライラする経験を回避します。

    deltaX = deltaY = 2;//px
    var element = document.getElementById('divID');
    element.addEventListener("mousedown", function(e){
        if (typeof InitPageX == 'undefined' && typeof InitPageY == 'undefined') {
            InitPageX = e.pageX;
            InitPageY = e.pageY;
        }

    }, false);
    element.addEventListener("mousemove", function(e){
        if (typeof InitPageX !== 'undefined' && typeof InitPageY !== 'undefined') {
            diffX = e.pageX - InitPageX;
            diffY = e.pageY - InitPageY;
            if (    (diffX > deltaX) || (diffX < -deltaX)
                    || 
                    (diffY > deltaY) || (diffY < -deltaY)   
                    ) {
                console.log("dragging");//dragging event or function goes here.
            }
            else {
                console.log("click");//click event or moving back in delta goes here.
            }
        }
    }, false);
    element.addEventListener("mouseup", function(){
        delete InitPageX;
        delete InitPageY;
    }, false);

   element.addEventListener("click", function(){
        console.log("click");
    }, false);
1
Waqas Bukhary

OSMマップでのパブリックアクション(クリックでマーカーを配置)の質問は、1)マウスのダウン時間を決定する方法->アップ(クリックごとに新しいマーカーを作成することは想像できません)、2)でしたマウスが下から上に移動する(つまり、ユーザーがマップをドラッグしている)。

const map = document.getElementById('map');

map.addEventListener("mousedown", position); 
map.addEventListener("mouseup", calculate);

let posX, posY, endX, endY, t1, t2, action;

function position(e) {

  posX = e.clientX;
  posY = e.clientY;
  t1 = Date.now();

}

function calculate(e) {

  endX = e.clientX;
  endY = e.clientY;
  t2 = (Date.now()-t1)/1000;
  action = 'inactive';

  if( t2 > 0.5 && t2 < 1.5) { // Fixing duration of mouse down->up

      if( Math.abs( posX-endX ) < 5 && Math.abs( posY-endY ) < 5 ) { // 5px error on mouse pos while clicking
         action = 'active';
         // --------> Do something
      }
  }
  console.log('Down = '+posX + ', ' + posY+'\nUp = '+endX + ', ' + endY+ '\nAction = '+ action);    

}
1
Wolden