nodeJを使用していて、無限関数を呼び出す必要がありますが、最適なパフォーマンスを得るには何が最適かわかりません。
再帰関数
function test(){
//my code
test();
}
setInterval
setInterval(function(){
//my code
},60);
setTimeout
function test(){
//my code
setTimeout(test,60);
}
サーバーを崩壊させずに最高のパフォーマンスが欲しい。私のコードにはいくつかの算術演算があります。
javascriptのパフォーマンスを最適化するための提案に感謝します。
注意してください..最初のコードはJavaScriptイベントループをブロックします。
基本的にJSには、処理する必要のある関数のリストのようなものがあります。 setTimeout
、setInterval
、またはprocess.nextTick
を呼び出すと、このリストに特定の関数が追加され、適切なタイミングで処理されます。
最初のケースのコードは停止しないため、イベントリスト内の別の関数を処理することはできません。
2番目と3番目のケースは良いです..1つの小さな違いがあります。
たとえば、関数の処理に10ミリ秒かかり、間隔が60ミリ秒になる場合。
したがって、違いは関数の開始間の遅延であり、ゲーム、オークション、株式市場などの一部の間隔ベースのシステムで重要になる可能性があります。
再帰で頑張ってください:-)
すでに述べたように、無限の再帰関数はスタックオーバーフローにつながります。時間トリガーコールバックは、クリアスタックを使用して独自のコンテキストで実行されます。
setInterval
は、再帰的なsetTimeout
を介したより正確な定期的な呼び出しに役立ちますが、欠点があります。キャッチされない例外がスローされた場合でもコールバックがトリガーされます。これにより、通常、60ミリ秒ごとに数バイトの長さのログエントリが生成され、1日あたり1'440'000エントリになります。さらに、負荷の高いsetInterval
コールバックは、応答しないスクリプトまたはホールシステムになってしまう可能性があります。
関数から戻る直前の再帰的なsetTimeout
は、例外がキャッチされていない場合、not実行されます。関数の実行時間とは関係なく、コールバック関数から戻った後の他のタスクの時間枠を保証します。
何を達成しようとしているのかわかりませんが、再帰を使用する「安全な」方法は次のとおりです... https://stackoverflow.com/questions/24208676/how-to-use-recursion-in-javascript/24208677
/*
this will obviously crash... and all recursion is at risk of running out of call stack and breaking your page...
function recursion(c){
c = c || 0;
console.log(c++);
recursion(c);
}
recursion();
*/
// add a setTimeout to reset the call stack and it will run "forever" without breaking your page!
// use chrome's heap snapshot tool to prove it to yourself. :)
function recursion(c){
setTimeout(function(c){
c = c || 0;
console.log(c++);
recursion(c);
},0,c);
}
recursion();
// another approach is to use event handlers, but that ultimately uses more code and more resources
Jan Juna で記述された「パフォーマンス遅延」を想定して、この簡単なスクリプトを試して、スループットに違いがあるかどうかを確認しました。
間隔:
const max = 50;
const timer = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 20, 30, 40, 50, 100, 150, 200, 250, 300, 400, 500];
function crono(timer) {
return new Promise(resolve => {
const exit = [];
let i = 0
setInterval(() => i++, timer);
setInterval(() => {
exit.Push(i);
i = 0;
if (exit.length === max) {
const sum = exit.reduce((a, b) => (a + b), 0);
const avg = sum / exit.length;
console.log(`${timer} = ${avg}`);
resolve(avg)
}
}, 1000);
});
}
Promise.all(timer.map(crono)).then(process.exit);
タイムアウト:
const max = 50;
const timer = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 20, 30, 40, 50, 100, 150, 200, 250, 300, 400, 500];
function crono(timer) {
return new Promise(resolve => {
const exit = [];
let i = 0
const redo = () => {
i++
setTimeout(redo, timer);
}
setInterval(() => {
exit.Push(i);
i = 0;
if (exit.length === max) {
const sum = exit.reduce((a, b) => (a + b), 0);
const avg = sum / exit.length;
console.log(`${timer} = ${avg}`);
resolve(x)
}
}, 1000);
redo();
});
}
Promise.all(timer.map(crono)).then(process.exit);
そして、これはnodejs 8.11の出力であり、スループットの点で違いはありません。
再帰関数はスタックオーバーフローを引き起こします。それはあなたが望むものではありません。
示したsetInterval
とsetTimeout
の方法は、setInterval
がより明確であることを除いて、同じです。
setInterval
をお勧めします。 (結局のところ、それが目的です。)
再帰的なsetTimeout
は実行間の遅延を保証しますが、setInterval
–は保証しません。
2つのコードフラグメントを比較してみましょう。最初のものはsetInterval
を使用します:
_let i = 1;
setInterval(function() {
func(i);
}, 100);
_
2つ目は再帰的なsetTimeout
を使用します。
_let i = 1;
setTimeout(function run() {
func(i);
setTimeout(run, 100);
}, 100);
_
setInterval
の場合、内部スケジューラは100msごとにfunc(i)
を実行します。
func
のsetInterval
呼び出し間の実際の遅延は、コードよりも短くなっています。
_func's
_の実行にかかる時間は間隔の一部を「消費」するため、これは正常です。
_func's
_の実行が予想よりも長く、100ミリ秒以上かかる可能性があります。
この場合、エンジンはfunc
が完了するのを待ってからスケジューラーをチェックし、時間が経過した場合はすぐに再度実行します。
Edgeの場合、関数が常にdelay
msより長く実行されると、呼び出しは一時停止することなく行われます。
再帰的なsetTimeout
は、固定されたdelay
(ここでは100ms)を保証します。