NodeJSバックエンドでGoogle Cloud API for Speech-to-textを使用しています。アプリは、音声コマンドをリッスンし、それらをバッファとしてバックエンドに送信できる必要があります。このため、無音が検出されたときに、前のオーディオのバッファーを送信する必要があります。
任意の助けいただければ幸いです。以下のjsコードを含める
if (!navigator.getUserMedia)
navigator.getUserMedia = navigator.getUserMedia || navigator.webkitGetUserMedia ||
navigator.mozGetUserMedia || navigator.msGetUserMedia;
if (navigator.getUserMedia) {
navigator.getUserMedia({audio: true}, success, function (e) {
alert('Error capturing audio.');
});
} else alert('getUserMedia not supported in this browser.');
var recording = false;
window.startRecording = function () {
recording = true;
};
window.stopRecording = function () {
recording = false;
// window.Stream.end();
};
function success(e) {
audioContext = window.AudioContext || window.webkitAudioContext;
context = new audioContext();
// the sample rate is in context.sampleRate
audioInput = context.createMediaStreamSource(e);
var bufferSize = 4096;
recorder = context.createScriptProcessor(bufferSize, 1, 1);
recorder.onaudioprocess = function (e) {
if (!recording) return;
console.log('recording');
var left = e.inputBuffer.getChannelData(0);
console.log(convertoFloat32ToInt16(left));
};
audioInput.connect(recorder);
recorder.connect(context.destination);
}
質問で正確に何が質問されているのかはあまりわかりません。この回答は、AudioStreamで無音を検出する方法を提供することのみを目的としています。
AudioStreamの無音を検出するには、 AudioAnalyser ノードを使用します。このノードでgetByteFrequencyData
メソッドを定期的に呼び出し、予想よりも高いサウンドがあったかどうかを確認します与えられた時間。
AnalyserNodeのminDecibels
プロパティを使用して、しきい値レベルを直接設定できます。
function detectSilence(
stream,
onSoundEnd = _=>{},
onSoundStart = _=>{},
silence_delay = 500,
min_decibels = -80
) {
const ctx = new AudioContext();
const analyser = ctx.createAnalyser();
const streamNode = ctx.createMediaStreamSource(stream);
streamNode.connect(analyser);
analyser.minDecibels = min_decibels;
const data = new Uint8Array(analyser.frequencyBinCount); // will hold our data
let silence_start = performance.now();
let triggered = false; // trigger only once per silence event
function loop(time) {
requestAnimationFrame(loop); // we'll loop every 60th of a second to check
analyser.getByteFrequencyData(data); // get current data
if (data.some(v => v)) { // if there is data above the given db limit
if(triggered){
triggered = false;
onSoundStart();
}
silence_start = time; // set it to now
}
if (!triggered && time - silence_start > silence_delay) {
onSoundEnd();
triggered = true;
}
}
loop();
}
function onSilence() {
console.log('silence');
}
function onSpeak() {
console.log('speaking');
}
navigator.mediaDevices.getUserMedia({
audio: true
})
.then(stream => {
detectSilence(stream, onSilence, onSpeak);
// do something else with the stream
})
.catch(console.error);
そして フィドルとして は、stackSnippetsがgUMをブロックする可能性があるためです。
最も簡単な方法は、.pause()
の.resume()
および.stop()
、MediaRecorder()
メソッドを使用して、ユーザーが記録を開始、一時停止、停止できるようにすることです。 navigator.mediaDevices.getUserMedia()
を使用してキャプチャされたオーディオ、およびその結果のBlob
をArrayBuffer
に変換します(それがAPIがサーバーにPOST
edすることを期待している場合)
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>User Media Recording</title>
</head>
<body>
<input type="button" value="Start/resume recording audio" id="start">
<input type="button" value="Pause recording audio" id="pause">
<input type="button" value="Stop recording audio" id="stop">
<script>
navigator.mediaDevices.getUserMedia({
audio: true
})
.then(stream => {
const recorder = new MediaRecorder(stream);
recorder.ondataavailable = async(e) => {
if (stream.active) {
try {
const blobURL = URL.createObjectURL(e.data);
const request = await fetch(blobURL);
const ab = await request.arrayBuffer();
// do stuff with `ArrayBuffer` of recorded audio
console.log(blobURL, ab);
// we do not need the `Blob URL`, we can revoke the object
// URL.revokeObjectURL(blobURL);
} catch (err) {
throw err
}
}
}
recorder.onpause = e => {
console.log("recorder " + recorder.state);
recorder.requestData();
}
stream.oninactive = () => {
console.log("stream ended");
}
document.getElementById("start")
.onclick = () => {
if (recorder.state === "inactive") {
recorder.start();
} else {
recorder.resume();
}
console.log("recorder.state:", recorder.state);
}
document.getElementById("pause")
.onclick = () => {
if (recorder.state === "recording") {
recorder.pause();
}
console.log("recorder.state:", recorder.state);
}
document.getElementById("stop")
.onclick = () => {
if (recorder.state === "recording" || recorder.state === "paused") {
recorder.stop();
}
for (let track of stream.getTracks()) {
track.stop();
}
document.getElementById("start").onclick = null;
document.getElementById("pause").onclick = null;
console.log("recorder.state:", recorder.state
, "stream.active", stream.active);
}
})
.catch(err => {
console.error(err)
});
</script>
</body>
</html>