HTML5オーディオプレーヤーでオーディオファイルを再起動したいと考えています。オーディオファイルとplay
ボタンを定義しました。
<audio id="audio1" src="01.wav"></audio>
<button onClick="play()">Play</button>
play
ボタンをクリックすると、オーディオファイルの再生が開始されますが、もう一度ボタンをクリックすると、オーディオファイルは停止せず、ファイルの最後に到達するまで再生されません。
function play() {
document.getElementById('audio1').play();
}
曲の停止を待つのではなく、onclick
を使用してボタンをクリックしたときにオーディオファイルを再起動できる方法はありますか?
曲を再開するには、次のようにします。
function play() {
var audio = document.getElementById('audio1');
if (audio.paused) {
audio.play();
}else{
audio.currentTime = 0
}
}
それを切り替えるには、もう一度クリックするとオーディオが停止し、もう一度クリックすると最初から再開するので、次のようなことをします。
function play() {
var audio = document.getElementById('audio1');
if (audio.paused) {
audio.play();
}else{
audio.pause();
audio.currentTime = 0
}
}
soundManager.setup({
preferFlash: false,
//, url: "swf/"
onready: function () {
soundManager.createSound({
url: [
"http://www.html5rocks.com/en/tutorials/audio/quick/test.mp3", "http://www.html5rocks.com/en/tutorials/audio/quick/test.ogg"
],
id: "music"
});
soundManager.createSound({
url: [
"http://www.w3schools.com/html/horse.mp3",
],
id: "horse"
});
soundManager.play("music");
}
})。beginDelayedInit();
そして、馬を開始し、クリックイベントで現在再生されている他のすべてのサウンドを一時停止するには:
$("#horse").click(function () {
soundManager.stopAll();
soundManager.play("horse");
});