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マウスホイールポイントを拡大する(スケールと移動を使用)

この質問は次の質問に似ています: ポイントにズームイン(拡大縮小と移動を使用) またはこの質問にさえ: マウスの位置を中心とした画像ズーム しかし、私はしたくない通常の画像(または画像のコンテナdiv)ではなく、キャンバス上で実行します。したがって、ズームはGoogleマップのようにする必要があります。私は実際にiDangerous Swiperズーム( http://idangero.us/swiper/ )をハッキング/強化しています。これが私の出発点であり、これが今までに得たものです https://jsfiddle.net/xta2ccdt/3/

マウスホイールでのみズームします。初めてズームインしたときは完全にズームしますが、最初のズームの後にすべてのズームを計算する方法はわかりません。

ここに私のコードがあります:JS:

$(document).ready(function(){
    $("#slideContainer").on("mousewheel DOMMouseScroll", function (e) {
    e.preventDefault();
    var delta = e.delta || e.originalEvent.wheelDelta;
    var zoomOut;
    if (delta === undefined) {
      //we are on firefox
      delta = e.originalEvent.detail;
      zoomOut = delta ? delta < 0 : e.originalEvent.deltaY > 0;
      zoomOut = !zoomOut;
    } else {
      zoomOut = delta ? delta < 0 : e.originalEvent.deltaY > 0;
    }
    var touchX = e.type === 'touchend' ? e.changedTouches[0].pageX : e.pageX;
    var touchY = e.type === 'touchend' ? e.changedTouches[0].pageY : e.pageY;
    var scale = 1, translateX, translateY;
    if(zoomOut){
        //we are zooming out
      //not interested in this yet
    }else{
        //we are zooming in
      scale = scale + 0.5;
      var dimensionMultiplier = scale - 0.5;//when image is scaled up offsetWidth/offsetHeight doesn't take this into account so we must multiply by scale to get the correct width/height
      var slideWidth = $("#slide")[0].offsetWidth * dimensionMultiplier;
      var slideHeight = $("#slide")[0].offsetHeight * dimensionMultiplier;

      var offsetX = $("#slide").offset().left;//distance from the left of the viewport to the slide
      var offsetY = $("#slide").offset().top;//distance from the top of the viewport to the slide
      var diffX = offsetX + slideWidth / 2 - touchX;//this is distance from the mouse to the center of the image
      var diffY = offsetY + slideHeight / 2 - touchY;//this is distance from the mouse to the center of the image

      //how much to translate by x and y so that poin on image is alway under the mouse
      //we must multiply by 0.5 because the difference between previous and current scale is always 0.5
      translateX = ((diffX) * (0.5));
      translateY = ((diffY) * (0.5));    
    }
    $("#slide").css("transform", 'translate3d(' + translateX + 'px, ' + translateY + 'px,0) scale(' + scale + ')').css('transition-duration', '300ms');
  });


});

HTML:

<div id="slideContainer">
  <div id="slide">
    <img src="http://content.worldcarfans.co/2008/6/medium/9080606.002.1M.jpg"></img>
  </div>
</div>

CSS:

#slideContainer{
  width:500px;
  height:500px;
  overflow:hidden;
}
#slide{
  width:100%;
  height:100%;
}
img{
  width:auto;
  height:auto;
  max-width:100%;
}

また、現在の値から以前のtranslateX値とtranslateY値を差し引くと、同じポイントを必要なだけズームでき、完全にズームできることがわかりましたが、1つのポイントをズームしてからマウスの位置とズームを変更すると再び、想定どおりにズームしなくなります。例: https://jsfiddle.net/xta2ccdt/4/

マウスの位置を変更し、古いマウス位置と新しいマウス位置のXとYの差を計算し、それをdiff計算に追加すると、2回目に正しくズームします。しかし、3回目はその合計がまだ計算から差し引かれているように見えます。これにより、平行移動によって画像が再び移動します。その後、同じ位置にマウスを置くと、再び正しくズームします。だから、新しい「diff」を計算するたびに古いマウス位置と新しいマウス位置の差を追加するだけで、この種の機能は、マウス位置差の追加を停止したときのようなジャンプはなくなりました。ただし、同じ位置でズームすることはできません。新しいズームごとに画像が少し移動(オフセット)します。これは、毎回新しいズーム値があるが、オフセットは線形ではなく、毎回ゼロに近づくほど小さくなり、オフセットをオフセットする方法が分からないためです。新しい例を次に示します。 https://jsfiddle.net/xta2ccdt/5/ この例の新しい画像:古い画像は使用できなくなりました: https://jsfiddle.net/ xta2ccdt/14 /

10
dari0h

あなたはそれに近かったですが、x、yとスケールを別々に保存し、それらの値に基づいて変換を計算する方が良いです。物事を簡単にし、リソースを節約します(domプロパティを何度も参照する必要はありません)。

コードをNiceモジュールに入れました:

function ScrollZoom(container,max_scale,factor){
    var target = container.children().first()
    var size = {w:target.width(),h:target.height()}
    var pos = {x:0,y:0}
    var zoom_target = {x:0,y:0}
    var zoom_point = {x:0,y:0}
    var scale = 1
    target.css('transform-Origin','0 0')
    target.on("mousewheel DOMMouseScroll",scrolled)

    function scrolled(e){
        var offset = container.offset()
        zoom_point.x = e.pageX - offset.left
        zoom_point.y = e.pageY - offset.top

        e.preventDefault();
        var delta = e.delta || e.originalEvent.wheelDelta;
        if (delta === undefined) {
          //we are on firefox
          delta = e.originalEvent.detail;
        }
        delta = Math.max(-1,Math.min(1,delta)) // cap the delta to [-1,1] for cross browser consistency

        // determine the point on where the slide is zoomed in
        zoom_target.x = (zoom_point.x - pos.x)/scale
        zoom_target.y = (zoom_point.y - pos.y)/scale

        // apply zoom
        scale += delta*factor * scale
        scale = Math.max(1,Math.min(max_scale,scale))

        // calculate x and y based on zoom
        pos.x = -zoom_target.x * scale + zoom_point.x
        pos.y = -zoom_target.y * scale + zoom_point.y


        // Make sure the slide stays in its container area when zooming out
        if(pos.x>0)
            pos.x = 0
        if(pos.x+size.w*scale<size.w)
            pos.x = -size.w*(scale-1)
        if(pos.y>0)
            pos.y = 0
         if(pos.y+size.h*scale<size.h)
            pos.y = -size.h*(scale-1)

        update()
    }

    function update(){
        target.css('transform','translate('+(pos.x)+'px,'+(pos.y)+'px) scale('+scale+','+scale+')')
    }
}

呼び出して使用する

new ScrollZoom($('#container'),4,0.5)

パラメータは次のとおりです。

  1. container:ズームする要素のラッパー。スクリプトは、コンテナの最初の子を探して、それに変換を適用します。
  2. max_scale:最大スケール(4 = 400%ズーム)
  3. factor:ズーム速度(1 =マウスホイールのティックごとに+ 100%ズーム)

JSFiddle here

11
Manuel Otto

マウスの位置でズームインするために使用するコードは次のとおりです。 transform/translate3dは使用しませんが、div内の画像の位置を再調整し、heightwidthを調整します。

var zoom = 1;
var img, div;
window.onload = function() {
  window.addEventListener('DOMMouseScroll', wheel, false)
  img = document.getElementById("img");
  div = document.getElementById("div");
}

function wheel(event) {
  event.preventDefault();
  var delta = 0;
  if (!event) /* For IE. */
    event = window.event;
  if (event.wheelDelta) { /* IE/Opera. */
    delta = event.wheelDelta / 120;
  } else if (event.detail) { /** Mozilla case. */
    /** In Mozilla, sign of delta is different than in IE.
     * Also, delta is multiple of 3.
     */
    delta = -event.detail / 3;
  }
  /** If delta is nonzero, handle it.
   * Positive Delta = wheel scrolled up,
   * Negative Delte = wheel scrolled down.
   */
  if (delta) {
    // will pass 1 to zoom in and -1 to zoom out            
    delta = delta / Math.abs(delta)
    zoomImage(delta == 1, event);
  }
}

function zoomImage(zoomIn, e) {
  var oldZoom = zoom;
  var direction = 1 * (zoomIn ? 1 : -1);
  zoom += direction * .2;
  // range = 50% => 600%
  zoom = round(Math.min(6, Math.max(.5, zoom)), 1);
  
  if (zoom == 1) {
    // For a zoom = 1, we reset
    resetZoom(div, img);
    return;
  }

  // make the position of the mouse the center, 
  // or as close as can with keeping maximum image viewable
  // e == div[this.slide]
  // gets the top and left of the div
  var divOffset = getOffset(div);
  var imgStyles = getComputedStyle(img);
  var divStyles = getComputedStyle(div);
  var imgOffset = {
    x: parseInt(imgStyles.left),
    y: parseInt(imgStyles.top)
  };

  // where clicked relative in div
  var yTravel = e.pageY - divOffset.y;
  var xTravel = e.pageX - divOffset.x;

  // where clicked
  var xOldImg = -imgOffset.x + xTravel;
  var yOldImg = -imgOffset.y + yTravel;

  // the clicked position relative to the image 0,0
  // clicked position will remain at the cursor position while image zoom changes

  // calc the same position at the new zoom level
  var ratio = zoom / oldZoom;
  var xNewImg = xOldImg * ratio;
  var yNewImg = yOldImg * ratio;

  // calc new top / left
  var xStart = -(xNewImg - xTravel);
  var yStart = -(yNewImg - yTravel);

  img.style.height = parseInt(divStyles.height) * (zoom) + "px";
  img.style.width = parseInt(divStyles.width) * (zoom) + "px";

  img.style.top = yStart + "px";
  img.style.left = xStart + "px";
  img.style.cursor = "grab";
}

function resetZoom(div, img) {
  img.style.top = "0px";
  img.style.left = "0px";
  img.style.height = div.style.height;
  img.style.width = div.style.width;
  img.style.cursor = "default";
  zoom = 1;
}

function getOffset(element) {
  var rect = element.getBoundingClientRect();
  var posX = rect.left + window.pageXOffset; // alias for window.scrollX; 
  var posY = rect.top + window.pageYOffset; // alias for window.scrollY;        

  return {
    x: posX,
    y: posY,
    left: posX,
    top: posY,
    width: rect.width,
    height: rect.height
  };
}

function round(number, precision) {
  precision = precision ? +precision : 0;

  var sNumber = number + '',
    periodIndex = sNumber.indexOf('.'),
    factor = Math.pow(10, precision);

  if (periodIndex === -1 || precision < 0) {
    return Math.round(number * factor) / factor;
  }

  number = +number;

  // sNumber[periodIndex + precision + 1] is the last digit
  if (sNumber[periodIndex + precision + 1] >= 5) {
    // Correcting float error
    // factor * 10 to use one decimal place beyond the precision
    number += (number < 0 ? -1 : 1) / (factor * 10);
  }

  return +number.toFixed(precision);
}
#div {
  width: 350px;
  height: 262px;
  border: 1px solid black;
  overflow: hidden;
}

#img {
  width: 350px;
  height: 262px;
  position: relative;
}
<div id='div'>
  <img id='img' src="https://www.design.mseifert.com/git-slideshow/img-demo/images01.jpg">
</div>
1
mseifert

これにより、あなたが達成しようとしていることに少し近づくことができると思います。

キーの変更

  1. コールバックの外側にスケールを引っ張りました。各ホイールイベントでスケールをリセットしたいとは思わない。
  2. 翻訳を手動で計算する代わりに、transform-Originマウスの中央に配置します(デフォルトの中央に配置する場合を除きます)。
var scale = 1;

$(document).ready(function(){
    $("#slideContainer").on("mousewheel DOMMouseScroll", function (e) {
    e.preventDefault();
    var delta = e.delta || e.originalEvent.wheelDelta;
    var zoomOut;
    if (delta === undefined) {
      //we are on firefox
      delta = e.originalEvent.detail;
      zoomOut = delta ? delta < 0 : e.originalEvent.deltaY > 0;
      zoomOut = !zoomOut;
    } else {
      zoomOut = delta ? delta < 0 : e.originalEvent.deltaY > 0;
    }
    var touchX = e.type === 'touchend' ? e.changedTouches[0].pageX : e.pageX;
    var touchY = e.type === 'touchend' ? e.changedTouches[0].pageY : e.pageY;
    var translateX, translateY;
    if(zoomOut){
      // we are zooming out
      scale = scale - 0.01;
      
      var offsetWidth = $("#slide")[0].offsetWidth;
      var offsetHeight = $("#slide")[0].offsetHeight;

      $("#slide")
        .css("transform-Origin", touchX + 'px ' + touchY + 'px')
        .css("transform", 'scale(' + scale + ')');
      
    }else{
      // we are zooming in
      scale = scale + 0.01;
      
      var offsetWidth = $("#slide")[0].offsetWidth;
      var offsetHeight = $("#slide")[0].offsetHeight;

      $("#slide")
        .css("transform-Origin", touchX + 'px ' + touchY + 'px')
        .css("transform", 'scale(' + scale + ')');
    }
    
  });


});
#slideContainer{
  width:200px;
  height:200px;
  overflow:hidden;
}
#slide{
  width:100%;
  height:100%;
}
img{
  width:auto;
  height:auto;
  max-width:100%;
}
<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.1.1/jquery.min.js"></script>
<div id="slideContainer">
  <div id="slide">
    <img src="https://via.placeholder.com/200x200"></img>
  </div>
</div>
0
Steve Ladavich

translate3dおよびperspectivescale?を使用する代わりに、3D変換を処理します。また、ズームを翻訳から分離することで、より簡単になります。

$(document).ready(function() {

  var translateX = 0,
    translateY = 0,
    translateZ = 0,
    stepZ = 10,
    initial_obj_X = 0,
    initial_obj_Y = 0,
    initial_mouse_X = 0,
    initial_mouse_Y = 0;

  function apply_coords() {
    $("#slide").css("transform", 'perspective(100px) translate3d(' + translateX + 'px, ' + translateY + 'px, ' + translateZ + 'px)');
  }


  $("#slideContainer").on("mousewheel DOMMouseScroll", function(e) {

    e.preventDefault();
    var delta = e.delta || e.originalEvent.wheelDelta;
    var zoomOut;
    if (delta === undefined) {
      delta = e.originalEvent.detail;
      zoomOut = delta ? delta < 0 : e.originalEvent.deltaY > 0;
      zoomOut = !zoomOut;
    } else {
      zoomOut = delta ? delta < 0 : e.originalEvent.deltaY > 0;
    }
    if (zoomOut) {
      translateZ = translateZ - stepZ;
    } else {
      translateZ = translateZ + stepZ;
    }
    apply_coords();

  });


  var is_dragging = false;
  $("#slideContainer")
    .mousedown(function(e) {
      is_dragging = true;
    })
    .mousemove(function(e) {
      if (is_dragging) {
        e.preventDefault();
        var currentX = e.type === 'touchend' ? e.changedTouches[0].pageX : e.pageX;
        var currentY = e.type === 'touchend' ? e.changedTouches[0].pageY : e.pageY;
        translateX = initial_obj_X + (currentX - initial_mouse_X);
        translateY = initial_obj_Y + (currentY - initial_mouse_Y);
        apply_coords();
      } else {
        initial_mouse_X = e.type === 'touchend' ? e.changedTouches[0].pageX : e.pageX;
        initial_mouse_Y = e.type === 'touchend' ? e.changedTouches[0].pageY : e.pageY;
        initial_obj_X = translateX;
        initial_obj_Y = translateY;
      }
    })
    .mouseup(function() {
      is_dragging = false;
    });


});
#slideContainer {
  width: 200px;
  height: 200px;
  overflow: hidden;
  position: relative;
}

#slide {
  width: 100%;
  height: 100%;
  background: red;
}

img {
  width: auto;
  height: auto;
  max-width: 100%;
}
<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.1.1/jquery.min.js"></script>
<div id="slideContainer">
  <div id="slide">
  </div>
</div>
0
Ivan Chaer