addEventListener
それぞれattachEvent
を正しく使用するにはどうすればいいですか?
window.onload = function (myFunc1) { /* do something */ }
function myFunc2() { /* do something */ }
if (window.addEventListener) {
window.addEventListener('load', myFunc2, false);
} else if (window.attachEvent) {
window.attachEvent('onload', myFunc2);
}
// ...
または
function myFunc1() { /* do something */ }
if (window.addEventListener) {
window.addEventListener('load', myFunc1, false);
} else if (window.attachEvent) {
window.attachEvent('onload', myFunc1);
}
function myFunc2() { /* do something */ }
if (window.addEventListener) {
window.addEventListener('load', myFunc2, false);
} else if (window.attachEvent) {
window.attachEvent('onload', myFunc2);
}
// ...
?
このクロスブラウザは安全ですか、それとも次のようなものを使用する必要があります:
function myFunc1(){ /* do something */ }
function myFunc2(){ /* do something */ }
// ...
function addOnloadEvent(fnc){
if ( typeof window.addEventListener != "undefined" )
window.addEventListener( "load", fnc, false );
else if ( typeof window.attachEvent != "undefined" ) {
window.attachEvent( "onload", fnc );
}
else {
if ( window.onload != null ) {
var oldOnload = window.onload;
window.onload = function ( e ) {
oldOnload( e );
window[fnc]();
};
}
else
window.onload = fnc;
}
}
addOnloadEvent(myFunc1);
addOnloadEvent(myFunc2);
// ...
そして、言います myfunc2
はIE 7のみ。それに応じて正しい/推奨の方法を変更する方法は?
両方の使用法は似ていますが、どちらもイベントパラメーターに対してわずかに異なる構文を取ります。
obj.addEventListener('click', callback, false);
function callback(){ /* do stuff */ }
イベントリストaddEventListener
の場合。
obj.attachEvent('onclick', callback);
function callback(){ /* do stuff */ }
イベントリストattachEvent
の場合。
両方のメソッドの引数は次のとおりです。
1。イベントタイプです。
2。イベントがトリガーされた後に呼び出す関数です。
3。 (addEventListener
のみ)trueの場合、ユーザーが capture を開始したいことを示します。
両方のメソッドを使用して、イベントを要素にアタッチするという同じ目標を達成します。
違いは、attachEvent
は古い trident レンダリングエンジンでのみ使用できることです( IE5 + IE5-8 *)およびaddEventListener
は、他のほとんどのブラウザ(FF、Webkit、Opera、IE9 +)で実装されているW3標準です。
Diazソリューションでは得られない正規化を含む強固なクロスブラウザーイベントサポートには、 framework を使用します。
* IE9-10は、後方互換性のために両方の方法をサポートしています。
attachEvent
がIE11から削除されたことを指摘してくれた Luke Puplett に感謝します。
Smitty が推奨されているので、フレームワークを使用せずにクロスブラウザを実装する場合は、この Dustin Diaz addEvent をご覧ください。
function addEvent(obj, type, fn) {
if (obj.addEventListener) {
obj.addEventListener(type, fn, false);
}
else if (obj.attachEvent) {
obj["e"+type+fn] = fn;
obj[type+fn] = function() {obj["e"+type+fn](window.event);}
obj.attachEvent("on"+type, obj[type+fn]);
}
else {
obj["on"+type] = obj["e"+type+fn];
}
}
addEvent( document, 'click', function (e) {
console.log( 'document click' )
})
まだこの議論をしている人は誰でも、チェックアウトを探している答えを見つけられません。
http://dustindiaz.com/rock-solid-addevent
これは、フレームワークの使用に制限がある私たちにとって最もエレガントなソリューションの1つです。
function addEvent(obj, type, fn) {
if (obj.addEventListener) {
obj.addEventListener(type, fn, false);
EventCache.add(obj, type, fn);
} else if (obj.attachEvent) {
obj["e" + type + fn] = fn;
obj[type + fn] = function() {
obj["e" + type + fn](window.event);
}
obj.attachEvent("on" + type, obj[type + fn]);
EventCache.add(obj, type, fn);
} else {
obj["on" + type] = obj["e" + type + fn];
}
}
var EventCache = function() {
var listEvents = [];
return {
listEvents: listEvents,
add: function(node, sEventName, fHandler) {
listEvents.Push(arguments);
},
flush: function() {
var i, item;
for (i = listEvents.length - 1; i >= 0; i = i - 1) {
item = listEvents[i];
if (item[0].removeEventListener) {
item[0].removeEventListener(item[1], item[2], item[3]);
};
if (item[1].substring(0, 2) != "on") {
item[1] = "on" + item[1];
};
if (item[0].detachEvent) {
item[0].detachEvent(item[1], item[2]);
};
item[0][item[1]] = null;
};
}
};
}();
addEvent(window, 'unload', EventCache.flush);