ArrayBufferをマルチパート投稿で使用する必要があるbase64文字列に変換するための効率的な(ネイティブの読み取り)方法が必要です。
function _arrayBufferToBase64( buffer ) {
var binary = '';
var bytes = new Uint8Array( buffer );
var len = bytes.byteLength;
for (var i = 0; i < len; i++) {
binary += String.fromCharCode( bytes[ i ] );
}
return window.btoa( binary );
}
しかし、非ネイティブ実装はより高速です。 https://Gist.github.com/958841 参照 http://jsperf.com/encoding-xhr-image-data/6
これは私のためにうまくいきます:
var base64String = btoa(String.fromCharCode.apply(null, new Uint8Array(arrayBuffer)));
ES6では、構文が少しシンプルになりました。
let base64String = btoa(String.fromCharCode(...new Uint8Array(arrayBuffer)));
コメントで指摘されているように、このメソッドは、ArrayBufferが大きいときに一部のブラウザーで実行時エラーを引き起こす可能性があります。どんな場合でも、正確なサイズ制限は実装に依存します。
BlobとFileReaderを使用する別の非同期方法があります。
パフォーマンスをテストしませんでした。しかし、それは別の考え方です。
function arrayBufferToBase64( buffer, callback ) {
var blob = new Blob([buffer],{type:'application/octet-binary'});
var reader = new FileReader();
reader.onload = function(evt){
var dataurl = evt.target.result;
callback(dataurl.substr(dataurl.indexOf(',')+1));
};
reader.readAsDataURL(blob);
}
//example:
var buf = new Uint8Array([11,22,33]);
arrayBufferToBase64(buf, console.log.bind(console)); //"CxYh"
短くしたい人のために、スタックオーバーフローを引き起こさないArray.reduce
を使用するもう1つの方法を次に示します。
var base64 = btoa(
new Uint8Array(arrayBuffer)
.reduce((data, byte) => data + String.fromCharCode(byte), '')
);
これに対する私の推奨事項は、すべてのbtoa
を正しくエンコードしないため、ネイティブのArrayBuffer
戦略を使用しないことです…
DOMStringsは16ビットでエンコードされた文字列であるため、ほとんどのブラウザーでは、Unicodeストリングでwindow.btoaを呼び出すと、文字が8ビットASCIIエンコード文字の範囲を超える場合、Character Out Of Range例外が発生します。
この正確なエラーに遭遇したことはありませんが、エンコードしようとしたArrayBuffer
の多くが間違ってエンコードされていることがわかりました。
MDN推奨またはGistを使用します。
私はこれを使用して、私のために働きます。
function arrayBufferToBase64( buffer ) {
var binary = '';
var bytes = new Uint8Array( buffer );
var len = bytes.byteLength;
for (var i = 0; i < len; i++) {
binary += String.fromCharCode( bytes[ i ] );
}
return window.btoa( binary );
}
function base64ToArrayBuffer(base64) {
var binary_string = window.atob(base64);
var len = binary_string.length;
var bytes = new Uint8Array( len );
for (var i = 0; i < len; i++) {
bytes[i] = binary_string.charCodeAt(i);
}
return bytes.buffer;
}
以下は、Uint8ArrayをBase64 Stringに変換して戻すための2つの単純な関数です。
arrayToBase64String(a) {
return btoa(String.fromCharCode(...a));
}
base64StringToArray(s) {
let asciiString = atob(s);
return new Uint8Array([...asciiString].map(char => char.charCodeAt(0)));
}
Array.prototype.slice
を使用して、ArrayBuffer
から通常の配列を派生できます。 Array.prototype.map
のような関数を使用して、バイトを文字に変換し、join
を一緒に形式文字列に変換します。
function arrayBufferToBase64(ab){
var dView = new Uint8Array(ab); //Get a byte view
var arr = Array.prototype.slice.call(dView); //Create a normal array
var arr1 = arr.map(function(item){
return String.fromCharCode(item); //Convert
});
return window.btoa(arr1.join('')); //Form a string
}
このメソッドは、文字列の連結が実行されていないため、高速です。
私の側では、Chromeナビゲーターを使用して、DataView()を使用してarrayBufferを読み取る必要がありました。
function _arrayBufferToBase64( tabU8A ) {
var binary = '';
let lecteur_de_donnees = new DataView(tabU8A);
var len = lecteur_de_donnees.byteLength;
var chaine = '';
var pos1;
for (var i = 0; i < len; i++) {
binary += String.fromCharCode( lecteur_de_donnees.getUint8( i ) );
}
chaine = window.btoa( binary )
return chaine;}