Djvuスキーマをブラウザーに表示する必要があるプロジェクトがあります。
私はこの古い Githubのライブラリ を見つけました。これは、理解している限りでは、djvuファイルをbmpに変換してから、canvas要素に入れます。
私が言ったように、ライブラリは古い(最後のコミットは5年前)ので、いくつかの修正が必要です。主な問題は、libが古いBlobBuilderを使用していることです。
この問題を解決するために行った手順:
var c = "undefined" != typeof MozBlobBuilder ? MozBlobBuilder : "undefined" != typeof WebKitBlobBuilder ? WebKitBlobBuilder : console.log("warning: cannot build blobs")
c = new c;
行と次の行もコメントアウトしました。したがって、今ではこのように見えます(変数Iは配列バッファであり、ololo1とololo2はある種のオフセットと制限です)
var c = new Blob(new Uint8Array(new Uint8Array(I,ololo1,ololo2)))
, b = b.createObjectURL(c)
, c = document.getElementById(kb)
, f = c.getContext("2d")
, h = new Image
, g = a[Ea >> 2]
, i = a[Fa >> 2]
, j = c.width
, k = Math.round(i * j / g);
h.onload = function()
{
var a = g / j;
4 < a && (a = 4);
1 > a && (a = 1);
f.globalAlpha = 1;
for (N = 0; N < a; N++)
f.drawImage(h, N, N, g - a + N, i - a + N, 0, 0, j, k),
f.globalAlpha *= 1 - 1 / a;
R(h.complete, "Image /bmp.bmp could not be decoded")
}
;
h.onerror = function(errorMsg, url, lineNumber, column, errorObj) {
console.log(errorMsg, url, lineNumber, column, errorObj);
console.log("Image /bmp.bmp could not be decoded!")
}
;
そして今、「Image /bmp.bmpをデコードできませんでした!」(h.onerrorハンドラーでスローされました)というエラーで止まりました。
だから、私の質問は:私が間違っていることは何ですか?
作者がUint8Array
を新しいものにラップした理由がわかりません...廃止されたBlobBuilder APIのどちらも本当に知らないことに注意してください。 TypedArrayを通常の配列にラップするには:
new Blob([new Uint8Array(buffer, byteOffset, length)]);
Blobコンストラクターは、最初のパラメーターとして blobPartsシーケンス を受け取り、BufferSource、USVStringsおよびこのシーケンスのBlob要素。したがって、TypedArrayを渡すと、実際にはこのTypedArrayのすべてのエントリを反復処理し、これらをUSVString(したがって、数値をBlobのUTF-8文字列に変換します)。それがあなたの望むものになることはめったにないので、常にこのコンストラクタでArrayを渡す方が良いです。
var buffer = new ArrayBuffer(32);
new Blob([buffer]);
したがって、Uint8Arrayは
new Blob([new Uint8Array([1, 2, 3, 4]).buffer]);