web-dev-qa-db-ja.com

ArrayBufferオブジェクトをコピーする最も簡単な方法は何ですか?

私はArrayBufferオブジェクトを使用していますが、それらを複製したいと思います。これは実際のポインタとmemcpyを使用するとかなり簡単ですが、JavaScriptでそれを行う簡単な方法を見つけることができませんでした。

現在、これがArrayBuffersをコピーする方法です。

function copy(buffer)
{
    var bytes = new Uint8Array(buffer);
    var output = new ArrayBuffer(buffer.byteLength);
    var outputBytes = new Uint8Array(output);
    for (var i = 0; i < bytes.length; i++)
        outputBytes[i] = bytes[i];
    return output;
}

きれいな方法はありますか?

24
zneak

ArrayBufferslice(http://www.khronos.org/registry/typedarray/specs/latest/)をサポートするはずなので、試してみることができます。

_buffer.slice(0);
_

Chrome 18では機能しますが、Firefox 10または11では機能しません。Firefoxの場合は、手動でコピーする必要があります。 Chrome slice()は手動コピーよりも優れているので、Firefoxでslice()にモンキーパッチを適用できます。これは次のようになります。

_if (!ArrayBuffer.prototype.slice)
    ArrayBuffer.prototype.slice = function (start, end) {
        var that = new Uint8Array(this);
        if (end == undefined) end = that.length;
        var result = new ArrayBuffer(end - start);
        var resultArray = new Uint8Array(result);
        for (var i = 0; i < resultArray.length; i++)
           resultArray[i] = that[i + start];
        return result;
    }
_

その後、あなたは呼び出すことができます、

_buffer.slice(0);
_

配列をChromeとFirefoxの両方にコピーします。

26
chuckj

私は次の方法を好みます

function copy(src)  {
    var dst = new ArrayBuffer(src.byteLength);
    new Uint8Array(dst).set(new Uint8Array(src));
    return dst;
}
41
Gleno

ソースデータビューを渡すだけでコピーが実行されるようです。

var a = new Uint8Array([2,3,4,5]);
var b = new Uint8Array(a);
a[0] = 6;
console.log(a); // [6, 3, 4, 5]
console.log(b); // [2, 3, 4, 5]

FF 33およびChrome 36。

23
Andrew

うーん...それがスライスしたいUint8Array(論理的には、そうでなければならない)なら、これはうまくいくかもしれません。

 if (!Uint8Array.prototype.slice && 'subarray' in Uint8Array.prototype)
     Uint8Array.prototype.slice = Uint8Array.prototype.subarray;
2
Orwellophile

チャックジの答えのより速くて少し複雑なバージョン。大きな型付き配列では、コピー操作を約8分の1にする必要があります。基本的に、できるだけ多くの8バイトのチャンクをコピーしてから、残りの0〜7バイトをコピーします。 ArrayBufferにスライスメソッドが実装されていないため、これはIEの現在のバージョンで特に役立ちます。

if (!ArrayBuffer.prototype.slice)
    ArrayBuffer.prototype.slice = function (start, end) {
    if (end == undefined) end = that.length;
    var length = end - start;
    var lengthDouble = Math.floor(length / Float64Array.BYTES_PER_ELEMENT); 
    // ArrayBuffer that will be returned
    var result = new ArrayBuffer(length);

    var that = new Float64Array(this, start, lengthDouble)
    var resultArray = new Float64Array(result, 0, lengthDouble);

    for (var i = 0; i < resultArray.length; i++)
       resultArray[i] = that[i];

    // copying over the remaining bytes
    that = new Uint8Array(this, start + lengthDouble * Float64Array.BYTES_PER_ELEMENT)
    resultArray = new Uint8Array(result, lengthDouble * Float64Array.BYTES_PER_ELEMENT);

    for (var i = 0; i < resultArray.length; i++)
       resultArray[i] = that[i];

    return result;
}
2
xmichaelx

場合によっては(webaudio Audiobuffersなど)、2つの配列への参照しかありません。
したがって、array1をfloat32Arrayとして、array2をfloat32Arrayとして、
要素ごとに要素をコピーする必要があります。

そのためには、さまざまな方法を使用できます。

            var ib=z.inputBuffer.getChannelData(0);
            var ob=z.outputBuffer.getChannelData(0);

この

            ib.forEach((chd,i)=>ob[i]=chd);

またはこれはより良く、おそらく速い

            ob.set(ib);

これは、Array.setが既存の配列に(別の配列からでも)複数のデータを入力するためです。

0
Zibri