私は次の作業コードを持っています:
ctx = document.getElementById("canvas").getContext('2d');
$
を使用するように書き直す方法はありますか?これを行うと失敗します:
ctx = $("#canvas").getContext('2d');
試してください:
$("#canvas")[0].getContext('2d');
jQueryは、通常のJavaScript/DOM機能を実行できる数値インデックスで実際のDOM要素を公開します。
また、.get(0)を使用してjqueryターゲットをHTML要素として参照することがしばしば好まれることを見てきました。
var myCanvasElem = $("#canvas").get(0);
Jqueryはオブジェクトとしてnullを返すが、.get(0)からの要素の操作はそれほど静かに失敗しない可能性があるため、潜在的なnullオブジェクト参照を回避するために役立つかもしれません... .get(0 ) 好む
if( $("#canvas").length ) ctx = $("#canvas").get(0).getContext('2d');
else console.log('Error: Canvas not found with selector #canvas');
try{
ctx = $('#canvas').get(0).getContext('2d');
}catch(e){
console.log('We have encountered an error: ' + e);
}
または...
if( typeof $('#canvas') === 'undefined'){
var canvas = '<canvas id="canvas"><\/canvas>';
$('body').append(canvas);
}
setTimeout( function(){ ctx = $('#canvas').get(0).getContext('2d'); }, 500);
SetTimeoutを使用すると、canvas要素が完全に作成されてDOMに登録される前にcanvas要素を呼び出さないようにする簡単な方法です。