私はFacebook Spark Studioに初めて取り組んでいます。
普段Vuforiaでやっているように、マーカーベースのARをやりたかったのです。
マーカーをスキャンしてmp4ビデオを再生したかった。
Facebook ARスタジオのドキュメントを読みました。ここでは、pngおよびjpgファイル形式のみをサポートしています。
参照: https://developers.facebook.com/docs/ar-studio/before-you-start/file-formats
外部ビデオテクスチャの再生コントロールはありますか?
トラッカーのスキャンでビデオを再生するのを手伝ってくれる人はいますか?
同じ問題がありました。秘訣(またはFacebookのバグ)は、ビデオへのリンクを含む資料のエディターでURLを設定することです。次に、コードでこれを行います。
const Scene = require('Scene');
const Animation = require('Animation');
const Materials = require('Materials');
const Textures = require('Textures');
const D = require('Diagnostics');
const Audio = require('Audio');
const animRoot = Scene.root.find('animRoot');
const planeTracker = Scene.root.find('planeTracker');
const targetMat = Materials.get('targetMat');
const externalText = Textures.get('externalAnimation');
const playbackController = Audio.getPlaybackController('playback_controller_model0');
planeTracker.confidence.eq('HIGH').onOn({fireOnInitialValue: true}).subscribe(function(e) {
playbackController.play();
externalText.url = '';
externalText.url = 'https://urlToYourVideo.mp4';
D.log('Tracking starts');
});
planeTracker.confidence.eq('HIGH').onOff({fireOnInitialValue: true}).subscribe(function(e) {
playbackController.stop();
externalText.url = '';
D.log('Tracking stops');
});
お役に立てれば!
オンラインでホストされているビデオテクスチャをリンクすることにより、「外部テクスチャ」を使用してそれを行うことができます。
トラッカーを使用するには、PlaneTrackerオブジェクトのドキュメントを参照してください: https://developers.facebook.com/docs/ar-studio/docs/plane-tracker/