これらのフォーラムでよく議論されている問題にぶつかりましたが、推奨事項のどれも役に立たないようですので、htmlファイルとして保存したときに機能する完全なjavascriptを探しています。
問題は、Javascriptによって呼び出されるV3 APIを使用してGoogleマップ上の11を超える場所をジオコーディングしようとすると、OVER_QUERY_LIMITエラーが発生し続けることです。ジオコーダーを呼び出すことができるレートには制限があること(および合計ボリュームの1日の制限)があることを理解しているため、配列の各結果の間に一時停止を導入する必要があります。
どんな助けも大歓迎です。
ここに私のコードがあります:
<script type="text/javascript" src="http://maps.google.com/maps/api/js?sensor=false"></script>
<script type="text/javascript">
var geocoder;
var map;
var wait = false;
function initialize() {
geocoder = new google.maps.Geocoder();
var latlng = new google.maps.LatLng(51.32, 0.5);
var myOptions = {
zoom: 8,
center: latlng,
mapTypeId: google.maps.MapTypeId.ROADMAP
}
map = new google.maps.Map(document.getElementById("map_canvas"), myOptions);
codeAddress('KT16 8LA' + ', UK');
codeAddress('LS8 2LQ' + ', UK');
codeAddress('NE13 8AF' + ', UK');
codeAddress('KT12 2BE' + ', UK');
codeAddress('W1W 8AN' + ', UK');
codeAddress('EC3N 2LS' + ', UK');
codeAddress('BS9 3BH' + ', UK');
codeAddress('KA10 6LZ' + ', UK');
codeAddress('EC1V 9BW' + ', UK');
codeAddress('WD18 8YN' + ', UK');
codeAddress('HA3 6DQ' + ', UK');
codeAddress('W1U 3PL' + ', UK');
codeAddress('W1T 7QL' + ', UK');
codeAddress('W1S 1TD' + ', UK');
codeAddress('SW1X 8NX' + ', UK');
codeAddress('LE2 8ET' + ', UK');
codeAddress('BA3 4BH' + ', UK');
codeAddress('AL3 8JP' + ', UK');
codeAddress('DE55 4QJ' + ', UK');
codeAddress('W6 0QT' + ', UK');
codeAddress('LA1 1PP' + ', UK');
codeAddress('SW16 4DH' + ', UK');
codeAddress('WC2N 6DF' + ', UK');
codeAddress('RM6 6LS' + ', UK');
codeAddress('S25 3QZ' + ', UK');
codeAddress('WC2H 7LR' + ', UK');
codeAddress('BH24 1DW' + ', UK');
codeAddress('EC2N 6AR' + ', UK');
codeAddress('W1U 2FA' + ', UK');
codeAddress('B60 3DX' + ', UK');
}
function codeAddress(vPostCode) {
if (geocoder) {
geocoder.geocode( { 'address': "'" + vPostCode + "'"}, function(results, status) {
if (status == google.maps.GeocoderStatus.OK) {
map.setCenter(results[0].geometry.location);
var marker = new google.maps.Marker({
map: map,
position: results[0].geometry.location
});
} else {
alert("Geocode was not successful for the following reason: " + status);
}
});
}
}
</script>
<body style="margin:0px; padding:0px;" onload="initialize()">
<div id="map_canvas" style="width:100%; height:90%"></div>
</body>
編集:これは、関連するセクションで一時停止/待機させるために私がやろうとしたことですが、何もしません:
function codeAddress(vPostCode) {
if (geocoder) {
while (wait) { /* Just wait. */ };
geocoder.geocode( { 'address': "'" + vPostCode + "'"}, function(results, status) {
if (status == google.maps.GeocoderStatus.OK) {
map.setCenter(results[0].geometry.location);
var marker = new google.maps.Marker({
map: map,
position: results[0].geometry.location
});
/* When geocoding "fails", see if it was because of over quota error: */
} else if (status == google.maps.GeocoderStatus.OVER_QUERY_LIMIT) {
wait = true;
setTimeout("wait = true", 2000);
//alert("OQL: " + status);
} else {
alert("Geocode was not successful for the following reason: " + status);
}
});
}
}
Mike Williamsのチュートリアルには、次の2行のようなものはありません。
wait = true;
setTimeout("wait = true", 2000);
バージョン3のポートは次のとおりです。
http://acleach.me.uk/gmaps/v3/plotaddresses.htm
関連するコードのビットは
// ====== Geocoding ======
function getAddress(search, next) {
geo.geocode({address:search}, function (results,status)
{
// If that was successful
if (status == google.maps.GeocoderStatus.OK) {
// Lets assume that the first marker is the one we want
var p = results[0].geometry.location;
var lat=p.lat();
var lng=p.lng();
// Output the data
var msg = 'address="' + search + '" lat=' +lat+ ' lng=' +lng+ '(delay='+delay+'ms)<br>';
document.getElementById("messages").innerHTML += msg;
// Create a marker
createMarker(search,lat,lng);
}
// ====== Decode the error status ======
else {
// === if we were sending the requests to fast, try this one again and increase the delay
if (status == google.maps.GeocoderStatus.OVER_QUERY_LIMIT) {
nextAddress--;
delay++;
} else {
var reason="Code "+status;
var msg = 'address="' + search + '" error=' +reason+ '(delay='+delay+'ms)<br>';
document.getElementById("messages").innerHTML += msg;
}
}
next();
}
);
}
この質問に対する一般的な答えは次のとおりです。
ページを読み込むたびに既知の場所をジオコーディングしないでください。それらをオフラインでジオコーディングし、結果の座標を使用してページにマーカーを表示します。
制限には理由があります。
オフラインでロケーションをジオコーディングできない場合は、 このページ(パート17複数アドレスのジオコーディング) を参照してください。マイクウィリアムズのv2チュートリアルでアプローチを説明し、v3 APIに移植します。
ここに2200個のマーカーをロードしました。 2200の場所を追加するのに約1分かかります。 https://jsfiddle.net/suchg/qm1pqunz/11/
//function to get random element from an array
(function($) {
$.Rand = function(arg) {
if ($.isArray(arg)) {
return arg[$.Rand(arg.length)];
} else if (typeof arg === "number") {
return Math.floor(Math.random() * arg);
} else {
return 4; // chosen by fair dice roll
}
};
})(jQuery);
//start code on document ready
$(document).ready(function () {
var map;
var elevator;
var myOptions = {
zoom: 0,
center: new google.maps.LatLng(35.392738, -100.019531),
mapTypeId: google.maps.MapTypeId.ROADMAP
};
map = new google.maps.Map($('#map_canvas')[0], myOptions);
//get place from inputfile.js
var placesObject = place;
errorArray = [];
//will fire 20 ajax request at a time and other will keep in queue
var queuCounter = 0, setLimit = 20;
//keep count of added markers and update at top
totalAddedMarkers = 0;
//make an array of geocode keys to avoid the overlimit error
var geoCodKeys = [
'AIzaSyCF82XXUtT0vzMTcEPpTXvKQPr1keMNr_4',
'AIzaSyAYPw6oFHktAMhQqp34PptnkDEdmXwC3s0',
'AIzaSyAwd0OLvubYtKkEWwMe4Fe0DQpauX0pzlk',
'AIzaSyDF3F09RkYcibDuTFaINrWFBOG7ilCsVL0',
'AIzaSyC1dyD2kzPmZPmM4-oGYnIH_0x--0hVSY8'
];
//funciton to add marker
var addMarkers = function(address, queKey){
var key = jQuery.Rand(geoCodKeys);
var url = 'https://maps.googleapis.com/maps/api/geocode/json?key='+key+'&address='+address+'&sensor=false';
var qyName = '';
if( queKey ) {
qyName = queKey;
} else {
qyName = 'MyQueue'+queuCounter;
}
$.ajaxq (qyName, {
url: url,
dataType: 'json'
}).done(function( data ) {
var address = getParameterByName('address', this.url);
var index = errorArray.indexOf(address);
try{
var p = data.results[0].geometry.location;
var latlng = new google.maps.LatLng(p.lat, p.lng);
new google.maps.Marker({
position: latlng,
map: map
});
totalAddedMarkers ++;
//update adde marker count
$("#totalAddedMarker").text(totalAddedMarkers);
if (index > -1) {
errorArray.splice(index, 1);
}
}catch(e){
if(data.status = 'ZERO_RESULTS')
return false;
//on error call add marker function for same address
//and keep in Error ajax queue
addMarkers( address, 'Errror' );
if (index == -1) {
errorArray.Push( address );
}
}
});
//mentain ajax queue set
queuCounter++;
if( queuCounter == setLimit ){
queuCounter = 0;
}
}
//function get url parameter from url string
getParameterByName = function ( name,href )
{
name = name.replace(/[\[]/,"\\\[").replace(/[\]]/,"\\\]");
var regexS = "[\\?&]"+name+"=([^&#]*)";
var regex = new RegExp( regexS );
var results = regex.exec( href );
if( results == null )
return "";
else
return decodeURIComponent(results[1].replace(/\+/g, " "));
}
//call add marker function for each address mention in inputfile.js
for (var x = 0; x < placesObject.length; x++) {
var address = placesObject[x]['City'] + ', ' + placesObject[x]['State'];
addMarkers(address);
}
});
「setInterval」と「clearInterval」を使用すると、問題が修正されます。
function drawMarkers(map, markers) {
var _this = this,
geocoder = new google.maps.Geocoder(),
geocode_filetrs;
_this.key = 0;
_this.interval = setInterval(function() {
_this.markerData = markers[_this.key];
geocoder.geocode({ address: _this.markerData.address }, yourCallback(_this.markerData));
_this.key++;
if ( ! markers[_this.key]) {
clearInterval(_this.interval);
}
}, 300);
}
この投稿は少し前に作成されましたが、私にとってはリクエストの制限に達することに関する問題を解決しなかった答えを提供するので、他の誰も役に立たないようにこれを公開します。
私の環境はIonic 3。
イテレーションで「一時停止」する代わりに、timer
でイテレートするというアイデアを思いつきました。このタイマーには、イテレーションで実行されるコードを実行するという特殊性がありますが、頻繁に実行されます繰り返したい「配列」の最大数に達するまで。
つまり、特定の時間にGoogle APIに問い合わせて、ミリ秒単位で許可されている制限を超えないようにします。
// Code to start the timer
this.count= 0;
let loading = this.loadingCtrl.create({
content: 'Buscando los mejores servicios...'
});
loading.present();
this.interval = setInterval(() => this.getDistancias(loading), 40);
// Function that runs the timer, that is, query Google API
getDistancias(loading){
if(this.count>= this.datos.length){
clearInterval(this.interval);
} else {
var sucursal = this.datos[this.count];
this.calcularDistancia(this.posicion, new LatLng(parseFloat(sucursal.position.latitude),parseFloat(sucursal.position.longitude)),sucursal.codigo).then(distancia => {
}).catch(error => {
console.log('error');
console.log(error);
});
}
this.count += 1;
}
calcularDistancia(miPosicion, markerPosicion, codigo){
return new Promise(async (resolve,reject) => {
var service = new google.maps.DistanceMatrixService;
var distance;
var duration;
service.getDistanceMatrix({
origins: [miPosicion, 'salida'],
destinations: [markerPosicion, 'llegada'],
travelMode: 'DRIVING',
unitSystem: google.maps.UnitSystem.METRIC,
avoidHighways: false,
avoidTolls: false
}, function(response, status){
if (status == 'OK') {
var originList = response.originAddresses;
var destinationList = response.destinationAddresses;
try{
if(response != null && response != undefined){
distance = response.rows[0].elements[0].distance.value;
duration = response.rows[0].elements[0].duration.text;
resolve(distance);
}
}catch(error){
console.log("ERROR GOOGLE");
console.log(status);
}
}
});
});
}
これがお役に立てば幸いです!
申し訳ありませんが、英語が不便ではないことを願っています。Google翻訳を使用する必要がありました。
よろしく、レアンドロ。
setTimeout
間違った方法を使用しています。関数のシグネチャ(の1つ)はsetTimeout(callback, delay)
です。したがって、どの遅延後にどのコードを実行するかを簡単に指定できます。
_var codeAddress = (function() {
var index = 0;
var delay = 100;
function GeocodeCallback(results, status) {
if (status == google.maps.GeocoderStatus.OK) {
map.setCenter(results[0].geometry.location);
new google.maps.Marker({ map: map, position: results[0].geometry.location, animation: google.maps.Animation.DROP });
console.log(results);
}
else alert("Geocode was not successful for the following reason: " + status);
};
return function(vPostCode) {
if (geocoder) setTimeout(geocoder.geocode.bind(geocoder, { 'address': "'" + vPostCode + "'"}, GeocodeCallback), index*delay);
index++;
};
})();
_
このように、すべてのcodeAddress()
呼び出しは、geocoder.geocode()
が前の呼び出しの100ミリ秒後に呼び出されます。
また、マーカーにアニメーションを追加したので、マーカーが次々にマップに追加されるという素敵なアニメーション効果が得られます。現在のGoogleの制限がわからないので、delay
変数の値を増やす必要があるかもしれません。
また、同じアドレスをジオコーディングするたびに、代わりにジオコードの結果をデータベースに保存し、次回はそれらを使用する必要があります(したがって、トラフィックを節約し、アプリケーションが少し速くなります)