Google Maps API v2では、すべての地図マーカーを削除する場合は、次のようにします。
map.clearOverlays();
Google Maps API v3 でこれを行うにはどうすればよいですか。
Reference API を見ると、私にはわかりません。
次のようにしてください。
I.グローバル変数を宣言する:
var markersArray = [];
II。関数を定義します。
function clearOverlays() {
for (var i = 0; i < markersArray.length; i++ ) {
markersArray[i].setMap(null);
}
markersArray.length = 0;
}
OR
google.maps.Map.prototype.clearOverlays = function() {
for (var i = 0; i < markersArray.length; i++ ) {
markersArray[i].setMap(null);
}
markersArray.length = 0;
}
III。以下を呼び出す前に、「markerArray」でマーカーをプッシュしてください。
markersArray.Push(marker);
google.maps.event.addListener(marker,"click",function(){});
IV。必要に応じてclearOverlays();
またはmap.clearOverlays();
関数を呼び出します。
それでおしまい!!
同じ問題です。このコードはもう機能しません。
私はそれを修正しました、clearMarkersメソッドをこのように変更します:
set_map(null)---> setMap(null)
google.maps.Map.prototype.clearMarkers = function() {
for(var i=0; i < this.markers.length; i++){
this.markers[i].setMap(null);
}
this.markers = new Array();
};
トピックの詳細を含むようにドキュメントが更新されました: https://developers.google.com/maps/documentation/javascript/markers#remove
V3にはまだそのような機能はないようです。
地図上にあるすべてのマーカーへの参照を配列で保持することをお勧めします。そして、em allを削除したい場合は、配列をループ処理して各参照に対して.setMap(null)メソッドを呼び出すだけです。
私のバージョン:
google.maps.Map.prototype.markers = new Array();
google.maps.Map.prototype.getMarkers = function() {
return this.markers
};
google.maps.Map.prototype.clearMarkers = function() {
for(var i=0; i<this.markers.length; i++){
this.markers[i].setMap(null);
}
this.markers = new Array();
};
google.maps.Marker.prototype._setMap = google.maps.Marker.prototype.setMap;
google.maps.Marker.prototype.setMap = function(map) {
if (map) {
map.markers[map.markers.length] = this;
}
this._setMap(map);
}
このコードを編集したものです http://www.lootogo.com/googlemapsapi3/markerPlugin.html addMarkerを手動で呼び出す必要がなくなりました。
長所
短所
これは、もともと YingYang Mar 11 '14 at 15:049 によって投稿されたすべての解決策の中で最も簡単でした。
私は2.5年後にグーグルマップv3.18で彼の同じ解決策を使っています、そしてそれは魅力のように働きます
markersArray.Push(newMarker) ;
while(markersArray.length) { markersArray.pop().setMap(null); }
// No need to clear the array after that.
google.maps.Map.prototype.markers = new Array();
google.maps.Map.prototype.addMarker = function(marker) {
this.markers[this.markers.length] = marker;
};
google.maps.Map.prototype.getMarkers = function() {
return this.markers
};
google.maps.Map.prototype.clearMarkers = function() {
for(var i=0; i<this.markers.length; i++){
this.markers[i].setMap(null);
}
this.markers = new Array();
};
私はV3にそれがあるとは思わないので、私は上記のカスタム実装を使いました。
免責事項:私はこのコードを書いていませんでしたが、コードベースにマージしたときに参照を保持するのを忘れていたので、どこから来たのかわかりません。
新バージョンv3では、配列を保持することを推奨しました。次のように。
overlay-overview のサンプルを参照してください。
var map;
var markersArray = [];
function initialize() {
var haightAshbury = new google.maps.LatLng(37.7699298, -122.4469157);
var mapOptions = {
zoom: 12,
center: haightAshbury,
mapTypeId: google.maps.MapTypeId.TERRAIN
};
map = new google.maps.Map(document.getElementById("map_canvas"), mapOptions);
google.maps.event.addListener(map, 'click', function(event) {
addMarker(event.latLng);
});
}
function addMarker(location) {
marker = new google.maps.Marker({
position: location,
map: map
});
markersArray.Push(marker);
}
// Removes the overlays from the map, but keeps them in the array
function clearOverlays() {
if (markersArray) {
for (i in markersArray) {
markersArray[i].setMap(null);
}
}
}
// Shows any overlays currently in the array
function showOverlays() {
if (markersArray) {
for (i in markersArray) {
markersArray[i].setMap(map);
}
}
}
// Deletes all markers in the array by removing references to them
function deleteOverlays() {
if (markersArray) {
for (i in markersArray) {
markersArray[i].setMap(null);
}
markersArray.length = 0;
}
}
for (i in markersArray) {
markersArray[i].setMap(null);
}
iEのみに取り組んでいます。
for (var i=0; i<markersArray.length; i++) {
markersArray[i].setMap(null);
}
クロム、Firefoxに取り組んで、すなわち...
解決策は非常に簡単です。メソッドmarker.setMap(map);
を使うことができます。ここでは、どの地図にピンを表示するかを定義します。
そのため、このメソッドにnull
を設定すると(marker.setMap(null);
)、ピンは消えます。
これで、マップ内のすべてのマーカーを消しながら関数魔女を書くことができます。
ピンを配列に入れてmarkers.Push (your_new pin)
またはこのコードで宣言するだけでいいのです。
// Adds a marker to the map and Push to the array.
function addMarker(location) {
var marker = new google.maps.Marker({
position: location,
map: map
});
markers.Push(marker);
}
これは、魔女がマップ内のあなたの配列のすべてのマーカーを設定したり消したりできる機能です。
// Sets the map on all markers in the array.
function setMapOnAll(map) {
for (var i = 0; i < markers.length; i++) {
markers[i].setMap(map);
}
}
すべてのマーカーを消すには、null
を付けて関数を呼び出す必要があります。
// Removes the markers from the map, but keeps them in the array.
function clearMarkers() {
setMapOnAll(null);
}
そして、すべてのマーカーを削除して消えるには、次のようにマーカーの配列をリセットします。
// Deletes all markers in the array by removing references to them.
function deleteMarkers() {
clearMarkers();
markers = [];
}
これが私の完全なコードです。それは私が減らすことができる最も簡単なものです。 十分に注意してください コードのYOUR_API_KEY
をあなたのキーとなるGoogle APIに置き換えることができます。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Remove Markers</title>
<style>
/* Always set the map height explicitly to define the size of the div
* element that contains the map. */
#map {
height: 100%;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="map"></div>
<p>Click on the map to add markers.</p>
<script>
// In the following example, markers appear when the user clicks on the map.
// The markers are stored in an array.
// The user can then click an option to hide, show or delete the markers.
var map;
var markers = [];
function initMap() {
var haightAshbury = {lat: 37.769, lng: -122.446};
map = new google.maps.Map(document.getElementById('map'), {
zoom: 12,
center: haightAshbury,
mapTypeId: 'terrain'
});
// This event listener will call addMarker() when the map is clicked.
map.addListener('click', function(event) {
addMarker(event.latLng);
});
// Adds a marker at the center of the map.
addMarker(haightAshbury);
}
// Adds a marker to the map and Push to the array.
function addMarker(location) {
var marker = new google.maps.Marker({
position: location,
map: map
});
markers.Push(marker);
}
// Sets the map on all markers in the array.
function setMapOnAll(map) {
for (var i = 0; i < markers.length; i++) {
markers[i].setMap(map);
}
}
// Removes the markers from the map, but keeps them in the array.
function clearMarkers() {
setMapOnAll(null);
}
// Shows any markers currently in the array.
function showMarkers() {
setMapOnAll(map);
}
// Deletes all markers in the array by removing references to them.
function deleteMarkers() {
clearMarkers();
markers = [];
}
</script>
<script async defer
src="https://maps.googleapis.com/maps/api/js key=YOUR_API_KEY&callback=initMap">
</script>
</body>
</html>
google developer または google developer web site の完全なドキュメントを参照することもできます。
グーグルのデモギャラリーは、彼らがどのようにそれをするかについてのデモを持っています:
http://code.google.com/apis/maps/documentation/javascript/examples/overlay-remove.html
ソースコードを表示してマーカーの追加方法を確認できます。
端的に言えば、彼らはグローバルな配列でマーカーを保ちます。それらをクリア/削除するとき、それらは配列をループし、与えられたマーカーオブジェクトに対して ".setMap(null)"を呼び出します。
しかし、この例は1つの「トリック」を示しています。この例で「クリア」とは、それらをマップから削除し、それらを配列に保持することを意味します。これにより、アプリケーションはそれらをマップにすばやく再追加できます。ある意味で、これはそれらを「隠す」ような働きをします。
"Delete"を押すと配列もクリアされます。
Rolinger's answerのクリーンで簡単なアプリケーション。
function placeMarkerAndPanTo(latLng, map) {
while(markersArray.length) { markersArray.pop().setMap(null); }
var marker = new google.maps.Marker({
position: latLng,
map: map
});
map.panTo(latLng);
markersArray.Push(marker) ;
}
両方の回答に投稿された "set_map
"関数は、Google Maps v3 APIでは機能しなくなったようです。
何が起こったのだろうか
更新:
Googleが "set_map
"が "setMap
"ではないようにAPIを変更したようです。
http://code.google.com/apis/maps/documentation/v3/reference.html
ここでは、マーカーを削除する方法の例を見つけることができます。
https://developers.google.com/maps/documentation/javascript/examples/marker-remove?hl=es
// Add a marker to the map and Push to the array.
function addMarker(location) {
var marker = new google.maps.Marker({
position: location,
map: map
});
markers.Push(marker);
}
// Sets the map on all markers in the array.
function setAllMap(map) {
for (var i = 0; i < markers.length; i++) {
markers[i].setMap(map);
}
}
// Removes the markers from the map, but keeps them in the array.
function clearMarkers() {
setAllMap(null);
}
// Deletes all markers in the array by removing references to them.
function deleteMarkers() {
clearMarkers();
markers = [];
}
最も簡単な方法として、google-maps-utility-library-v3プロジェクトのmarkermanagerライブラリを使用しています。
1. MarkerManagerを設定します
mgr = new MarkerManager(map);
google.maps.event.addListener(mgr, 'loaded', function () {
loadMarkers();
});
2. MarkerManagerにマーカーを追加します
function loadMarkers() {
var marker = new google.maps.Marker({
title: title,
position: latlng,
icon: icon
});
mgr.addMarker(marker);
mgr.refresh();
}
3.マーカーをクリアするには、MarkerMangerのclearMarkers()
関数を呼び出すだけです
mgr.clearMarkers();
Anonの次の記事は完璧に動作しますが、オーバーレイを繰り返し消去するとちらつきがあります。
次のようにしてください。
I.グローバル変数を宣言する:
var markersArray = [];
II。関数を定義します。
function clearOverlays() {
if (markersArray) {
for (i in markersArray) {
markersArray[i].setMap(null);
}
}
}
III。次を呼び出す前に 'markerArray'にマーカーを入れてください。
markersArray.Push(marker);
google.maps.event.addListener(marker,"click",function(){});
IV。必要に応じてclearOverlays()
関数を呼び出す
それでおしまい!!
お役に立てば幸いです。
これをkmlLayer.setMap(null)で試したところ、うまくいきました。それが通常のマーカーでうまくいくかどうかはわかりませんが、正しく機能するように見えます。
ポリ、マーカーなどを含むすべてのオーバーレイをクリアする.
単に使用する:
map = new google.maps.Map(document.getElementById("map_canvas"), myOptions);}
これは私が地図アプリケーション上でそれを形成するために書いた関数です。
function clear_Map() {
directionsDisplay = new google.maps.DirectionsRenderer();
//var chicago = new google.maps.LatLng(41.850033, -87.6500523);
var myOptions = {
zoom: 8,
mapTypeId: google.maps.MapTypeId.ROADMAP,
center: HamptonRoads
}
map = new google.maps.Map(document.getElementById("map_canvas"), myOptions);
directionsDisplay.setMap(map);
directionsDisplay.setPanel(document.getElementById("directionsPanel"));
}
マップからすべてのマーカーを削除するには、次のような関数を作成します。
1.addMarker(location):地図上にマーカーを追加するために使用されるこの関数
2.clearMarkers():この関数は配列からではなくマップからすべてのマーカーを削除します
3.setMapOnAll(map):配列内にマーカー情報を追加するために使用されるこの関数
4.deleteMarkers():この関数は、参照を削除することによって配列内のすべてのマーカーを削除します。
// Adds a marker to the map and Push to the array.
function addMarker(location) {
var marker = new google.maps.Marker({
position: location,
map: map
});
markers.Push(marker);
}
// Sets the map on all markers in the array.
function setMapOnAll(map) {
for (var i = 0; i < markers.length; i++) {
markers[i].setMap(map);
}
}
// Removes the markers from the map, but keeps them in the array.
function clearMarkers() {
setMapOnAll(null);
}
// Deletes all markers in the array by removing references to them.
function deleteMarkers() {
clearMarkers();
markers = [];
}
これを行う最も簡単な方法は、マップのすべての機能を反復処理することです。マーカーは(ポリゴン、ポリラインなどと共に)マップの データレイヤ に格納されます。
function removeAllMarkers() {
map.data.forEach((feature) => {
feature.getGeometry().getType() === 'Point' ? map.data.remove(feature) : null
});
}
マーカーが drawing manager を介して追加されている場合は、グローバル配列のマーカーを作成するか、作成時にマーカーをデータレイヤーにプッシュするのが最善です。
google.maps.event.addListener(drawingManager, 'overlaycomplete', (e) => {
var newShape = e.overlay;
newShape.type = e.type;
if (newShape.type === 'marker') {
var pos = newShape.getPosition()
map.data.add({ geometry: new google.maps.Data.Point(pos) });
// remove from drawing layer
newShape.setMap(null);
}
});
後で他のgoogle.maps.dataクラスメソッドを使用できるようにするので、2番目の方法をお勧めします。
あなたもそれをこのようにすることができます:
function clearMarkers(category){
var i;
for (i = 0; i < markers.length; i++) {
markers[i].setVisible(false);
}
}
これはGoogle自身が少なくとも1つのサンプルで使用する方法です。
var markers = [];
// Clear out the old markers.
markers.forEach(function(marker) {
marker.setMap(null);
});
markers = [];
完全なコード例については、Googleのサンプルを確認してください。
https://developers.google.com/maps/documentation/javascript/examples/places-searchbox
理由はわかりませんが、DirectionsRenderer
を使用しているときにsetMap(null)
を自分のマーカーに設定するとうまくいきませんでした。
私の場合は、setMap(null)
をDirectionsRenderer
にも呼び出す必要がありました。
そんな感じ:
var directionsService = new google.maps.DirectionsService();
var directionsDisplay = new google.maps.DirectionsRenderer();
if (map.directionsDisplay) {
map.directionsDisplay.setMap(null);
}
map.directionsDisplay = directionsDisplay;
var request = {
Origin: start,
destination: end,
travelMode: google.maps.TravelMode.DRIVING
};
directionsDisplay.setMap(map);
directionsService.route(request, function (result, status) {
if (status == google.maps.DirectionsStatus.OK) {
directionsDisplay.setDirections(result);
}
});
私はすべての提案された解決策を試してみましたが、私のすべてのマーカーがクラスタの下にある間は何もうまくいきませんでした。結局私はちょうどこれを置く:
var markerCluster = new MarkerClusterer(map, markers,
{ imagePath: 'https://developers.google.com/maps/documentation/javascript/examples/markerclusterer/m' });
agentsGpsData[agentGpsData.ID].CLUSTER = markerCluster;
//this did the trick
agentsGpsData[agentId].CLUSTER.clearMarkers();
言い換えれば、クラスター内でマーカーをラップしていて、すべてのマーカーを削除したい場合は、次のように呼び出します。
clearMarkers();
私は仕事をうまくやる略記を使います。やるだけ
map.clear();
googleマップをクリアするだけ
mGoogle_map.clear();
マーカーの上を歩いてマップから削除するだけです。その後、空のマップマーカーの配列を表示します。
var markers = map.markers;
for(var i = 0; i < markers.length; i++) {
markers[i].setMap(null);
}
map.markers = [];