別のオーディオが終了した後、html5でオーディオを再生するにはどうすればよいですか?
Jquery delay()
functionを試しましたが、まったく機能しません。代わりに、タイマー付きのhtml5オーディオでpause()
を使用できますか?たとえば、pause('500',function(){});
?
これは、JSLintedの控えめなJavascriptexampleで、ended
mediaevent の処理方法と使用方法を示しています。特定の状況では、ended
イベントハンドラーで2番目のオーディオファイルの再生をトリガーします。
以下のコードを使用するか、 テストフィドルを実行 を使用できます。
プレイリスト内のアイテムをクリックして、再生を開始します。 1つのオーディオが終了すると、次のオーディオが始まります。
マークアップ:(<li>
要素間の空白の意図的な回避に注意してください-これはnextSibling
を使用したDOMのトラバースを簡素化するためです。)
<audio id="player"></audio>
<ul id="playlist"><li data-ogg="http://www.lunerouge.org/sons/sf/LRWeird%201%20by%20Lionel%20Allorge.ogg">Space 1</li><li data-ogg="http://www.lunerouge.org/sons/sf/LRWeird%202%20by%20Lionel%20Allorge.ogg">Space 2</li><li data-ogg="http://www.lunerouge.org/sons/sf/LRWeird%203%20by%20Lionel%20Allorge.ogg">Space Lab</li></ul>
<button id="stop">Stop</button>
脚本:
// globals
var _player = document.getElementById("player"),
_playlist = document.getElementById("playlist"),
_stop = document.getElementById("stop");
// functions
function playlistItemClick(clickedElement) {
var selected = _playlist.querySelector(".selected");
if (selected) {
selected.classList.remove("selected");
}
clickedElement.classList.add("selected");
_player.src = clickedElement.getAttribute("data-ogg");
_player.play();
}
function playNext() {
var selected = _playlist.querySelector("li.selected");
if (selected && selected.nextSibling) {
playlistItemClick(selected.nextSibling);
}
}
// event listeners
_stop.addEventListener("click", function () {
_player.pause();
});
_player.addEventListener("ended", playNext);
_playlist.addEventListener("click", function (e) {
if (e.target && e.target.nodeName === "LI") {
playlistItemClick(e.target);
}
});
これがオーディオタグの場合:
<audio id="player" src="someAudio.mp3"/>
次に、「終了」イベントのイベントリスナーを追加すると、ソースを変更して次のサウンドを再生できるようになります。
var audio = document.getElementById("player");
audio.addEventListener("ended", function() {
audio.src = "nextAudio.mp3";
audio.play();
});
私はこの答えがあなたを助けると思います...
html5オーディオプレーヤー-jqueryトグルクリック再生/一時停止?
したがって、クリックする代わりに、setTimeoutまたはsetIntervalを使用する必要があります。どちらでも、.paused==false
を常にチェックする方が快適です。ビデオの長さをチェックして比較することで、終了したかどうかをチェックできる可能性があります。最大長で、==ファイルの終わりです。