すべての描画コンテンツでキャンバス要素のdeepコピーを作成する方法はありますか?
実際に、キャンバスデータをコピーする正しい方法は、古いキャンバスを新しい空白のキャンバスに渡すことです。この機能を試してください。
function cloneCanvas(oldCanvas) {
//create a new canvas
var newCanvas = document.createElement('canvas');
var context = newCanvas.getContext('2d');
//set dimensions
newCanvas.width = oldCanvas.width;
newCanvas.height = oldCanvas.height;
//apply the old canvas to the new one
context.drawImage(oldCanvas, 0, 0);
//return the new canvas
return newCanvas;
}
GetImageDataの使用は、キャンバスのコピーではなく、ピクセルデータアクセス用です。ブラウザでのコピーは非常に遅く、困難です。避けるべきです。
あなたは電話することができます
context.getImageData(0, 0, context.canvas.width, context.canvas.height);
imageDataオブジェクトを返します。これには、CanvasPixelArray型のdataという名前のプロパティがあり、すべてのピクセルのrgbおよび透明度の値が含まれています。これらの値はキャンバスへの参照ではないため、キャンバスに影響を与えることなく変更できます。
要素のコピーも必要な場合は、新しいキャンバス要素を作成してから、すべての属性を新しいキャンバス要素にコピーできます。その後、使用することができます
context.putImageData(imageData, 0, 0);
imageDataオブジェクトを新しいキャンバス要素に描画するメソッド。
詳細については、この回答を参照してください HTML CanvasのgetPixel? ピクセルの操作について。
このmozillaの記事も役に立つかもしれません https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/Guide/HTML/Canvas_tutorial/Drawing_shapes