可能性のある複製:
「コンソール」はInternet Explorerの未定義エラーです
あなたが持っている場合 console.log
ステートメント内のステートメント、Internet ExplorerはJavaScriptエラーをスローします(少なくともIE7では、イントラネットユーザーがインストールしたものです)。
開発テストの大部分でFirefoxを使用していますが、これは主にFirebug(多くのコンソールステートメントを使用する)が提供する機能のためですが、IEでもテストする必要があります。
javaScriptに次を追加すると、エラーはスローされません。
var debugging = false;
if (typeof console == "undefined")
var console = { log: function() {} };
問題は、デバッグモードがfalseの場合にイベントをトリガーすることです。デバッグがfalseであるかどうかをテストする関数を作成し、アクション(この時点ではアラート)を実行しますが、以下を実行しようとすると、IEエラーと言ってコンソールが定義されていません。
var debugging = false; // or true
if (typeof console == "undefined")
var console = { log: function() {consoleMsg()} };
function consoleMsg() {
if(!debugging) {
alert('Console.log event in Production Code');
}
誰かが私のコードを修正するのを手伝うことができれば、私の目標を達成するのを助けるより良い方法を提供するか、自分自身を啓発するためのリソースに私を導くことができます。
これらすべてのフープを飛び越える必要はありません。使用する前に、単にコンソールが存在するかどうかを確認してください。
したがって、代わりに:
console.log('foo');
つかいます:
window.console && console.log('foo');
...そしてエラーは発生しません。
または、スクリプトの上部でそれを確認し、定義されていない場合は、空の関数を入力します。
// At the top of your script:
if ( ! window.console ) console = { log: function(){} };
// If you use other console methods, add them to the object literal above
// Then, anywhere in your script:
console.log('This message will be logged, but will not cause an error in IE7');
より堅牢なソリューションを得るには、次のコードを使用します(Twitterのソースコードから取得)。
// Avoid `console` errors in browsers that lack a console.
(function() {
var method;
var noop = function () {};
var methods = [
'assert', 'clear', 'count', 'debug', 'dir', 'dirxml', 'error',
'exception', 'group', 'groupCollapsed', 'groupEnd', 'info', 'log',
'markTimeline', 'profile', 'profileEnd', 'table', 'time', 'timeEnd',
'timeStamp', 'trace', 'warn'
];
var length = methods.length;
var console = (window.console = window.console || {});
while (length--) {
method = methods[length];
// Only stub undefined methods.
if (!console[method]) {
console[method] = noop;
}
}
}());
「コンソール」自体は、「ログ」と同様に関数である必要があります。そう:
if(typeof(console) === 'undefined') {
console = function(){};
console.log = function(){consoleMsg()};
}
試しましたか try-catch
:
var debugging = false; // or true
try {
console.log();
} catch(ex) {
/*var*/ console = { log: function() {consoleMsg()} };
}
(function(debug) {
var console;
function wrapConsoleMethod(fnName) {
if(fnName in console)
console[ fnName ] = function(fn) {
return function() {
if(debug)
return fn.apply(console, arguments);
else
alert('Console event in Production Code');
};
}(console[ fnName ]);
else
; // fn not in console
};
if(!('console' in window))
window.console = {
log : function() {}
// ...
};
console = window.console;
wrapConsoleMethod('log');
// ...
})(true /* debug */);
console.log('test');