JavaのサーバーとJavaScriptクライアントの間で接続を行おうとしていますが、クライアント側で次のエラーが発生します。
'ws://127.0.0.1:4444 /'へのWebSocket接続に失敗しました:ハンドシェイク応答を受信する前に接続が閉じられました
_connection.onopen
_関数が呼び出されないため、OPENNING状態のままになる可能性があります。 console.log('Connected!')
が呼び出されていません。
誰かがここで何が悪いのか教えてもらえますか?
サーバー
_import Java.io.IOException;
import Java.net.ServerSocket;
public class Server {
public static void main(String[] args) throws IOException {
try (ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(4444)) {
GameProtocol gp = new GameProtocol();
ServerThread player= new ServerThread(serverSocket.accept(), gp);
player.start();
} catch (IOException e) {
System.out.println("Could not listen on port: 4444");
System.exit(-1);
}
}
}
_
ServerThread
_import Java.io.BufferedReader;
import Java.io.IOException;
import Java.io.InputStreamReader;
import Java.io.PrintWriter;
import Java.net.Socket;
public class ServerThread extends Thread{
private Socket socket = null;
private GameProtocol gp;
public ServerThread(Socket socket, GameProtocol gp) {
super("ServerThread");
this.socket = socket;
this.gp = gp;
}
public void run() {
try (
PrintWriter out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true);
BufferedReader in = new BufferedReader(
new InputStreamReader(
socket.getInputStream()));
) {
String inputLine, outputLine;
while ((inputLine = in.readLine()) != null) {
outputLine = gp.processInput(inputLine);
System.out.println(outputLine);
}
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
_
GameProtocol
_public class GameProtocol {
public String processInput(String theInput) {
String theOutput = null;
theOutput = theInput;
return theOutput;
}
}
_
クライアント
_var connection = new WebSocket('ws://127.0.0.1:4444');
connection.onopen = function () {
console.log('Connected!');
connection.send('Ping'); // Send the message 'Ping' to the server
};
// Log errors
connection.onerror = function (error) {
console.log('WebSocket Error ' + error);
};
// Log messages from the server
connection.onmessage = function (e) {
console.log('Server: ' + e.data);
};
_
まず、両方のコードは同じように見えますJavaとJavaScriptのコード。どちらも設計どおりに機能しますが、実際には、WebSocketクライアントをソケットサーバーに接続しようとしています。 。
私が知っているように、これらはこれに関して2つの異なるものです answer 。
私はあなたのやり方でそれを試したことがありません。つまり、純粋なクライアント/サーバーソケットよりもソケットを使用するネットワークアプリケーションがある場合、およびそれがWebアプリケーションである場合は、両側でもWebSocketを使用します。
これまでのところ良い..
これを機能させるために、 この回答 はサーバー側で利用可能なWebSocketを使用することを提案し、問題は解決されます。
私は WebSocket for Java を使用しています。これは、クライアントコードでテストしたサンプル実装であり、クライアント側とサーバー側の両方で機能します。
import org.Java_websocket.WebSocket;
import org.Java_websocket.handshake.ClientHandshake;
import org.Java_websocket.server.WebSocketServer;
import Java.net.InetSocketAddress;
import Java.util.HashSet;
import Java.util.Set;
public class WebsocketServer extends WebSocketServer {
private static int TCP_PORT = 4444;
private Set<WebSocket> conns;
public WebsocketServer() {
super(new InetSocketAddress(TCP_PORT));
conns = new HashSet<>();
}
@Override
public void onOpen(WebSocket conn, ClientHandshake handshake) {
conns.add(conn);
System.out.println("New connection from " + conn.getRemoteSocketAddress().getAddress().getHostAddress());
}
@Override
public void onClose(WebSocket conn, int code, String reason, boolean remote) {
conns.remove(conn);
System.out.println("Closed connection to " + conn.getRemoteSocketAddress().getAddress().getHostAddress());
}
@Override
public void onMessage(WebSocket conn, String message) {
System.out.println("Message from client: " + message);
for (WebSocket sock : conns) {
sock.send(message);
}
}
@Override
public void onError(WebSocket conn, Exception ex) {
//ex.printStackTrace();
if (conn != null) {
conns.remove(conn);
// do some thing if required
}
System.out.println("ERROR from " + conn.getRemoteSocketAddress().getAddress().getHostAddress());
}
}
あなたの主な方法について:
new WebsocketServer().start();
この実装に合うようにコードを操作する必要があるかもしれませんが、それは仕事の一部である必要があります。
2つのテストを使用したテスト出力は次のとおりです。
New connection from 127.0.0.1
Message from client: Ping
Closed connection to 127.0.0.1
New connection from 127.0.0.1
Message from client: Ping
これがWebSocketMaven構成です。それ以外の場合は、JARファイルを手動でダウンロードしてIDE /開発環境にインポートします。
<!-- https://mvnrepository.com/artifact/org.Java-websocket/Java-WebSocket -->
<dependency>
<groupId>org.Java-websocket</groupId>
<artifactId>Java-WebSocket</artifactId>
<version>1.3.0</version>
</dependency>
WebSocket へのリンク。