私のプロジェクトでは、すべての質問に3つの選択肢の答えがあるため、質問のリストがあります。
質問を確認した後、回答が必要な場合は、「回答を表示」ボタンをクリックします。ボタンをクリックすると、1分間のエラーが表示された後、1分間カウンターがスタートします。
誰でも助けることができますか?
あなたはこのようなものを使うことができます:
_function gameLost() {
alert("You lose!");
}
setTimeout(gameLost, 60000);
_
PDATE:コード文字列の代わりにsetTimeout()
に関数参照を渡します(本当にそのように記述しましたか?O_o)
編集する
タイマーも表示するには(davinのおかげで改良版):
_<button onclick="onTimer()">Clickme</button>
<div id="mycounter"></div>
<script>
i = 60;
function onTimer() {
document.getElementById('mycounter').innerHTML = i;
i--;
if (i < 0) {
alert('You lose!');
}
else {
setTimeout(onTimer, 1000);
}
}
</script>
_
…….
function timedOut() {
alert("Some error message");
}
// set a timer
setTimeout( timedOut , 60000 );
基本的には、60.000ミリ秒= 60秒= 1分後に特定の関数を実行するタイマーを設定します
編集:これは、カウントダウンも表示するすばやく不完全なフィドルです http://jsfiddle.net/HRrYG
function countdown() {
var seconds = 60;
function tick() {
var counter = document.getElementById("counter");
seconds--;
counter.innerHTML = "0:" + (seconds < 10 ? "0" : "") + String(seconds);
if( seconds > 0 ) {
setTimeout(tick, 1000);
} else {
alert("Game over");
}
}
tick();
}
// start the countdown
countdown();
SetTimout関数を使用して、この記事を確認してください。 https://developer.mozilla.org/En/Window.setTimeout タイマーはミリ秒単位であるため、1分間は60,000です。
//これは1つのミントカウンターへの最も簡単な方法です。これはangular and oopsでも使用されます
var i=60;
function coundown(){
setInterval(() => {
if (this.i == 0) {
return;
}
console.log(this.i--);
}, 1000);
}
//この関数は、OTPが開始またはフォーム送信され、OTPカウントダウンを待機しているときに呼び出すことができます