もともとページがなかった1つのページにキャンバスを追加するために、Javascriptを使用しようとしています。私は次のことをしようとしています:
var canv=document.createElement("canvas");
canv.setAttribute("id", "canvasID");
alert(canv.id);
var c=document.getElementById("canvasID");
alert(c.id);
問題は、最初のアラート(canv.id)がcanvasIDになり、2番目のアラートはcがnullであるために定義されていないことです。
誰が私が間違っているのか教えてもらえますか?
PS:コードはGreasemonkeyの下で実行するように設計されているため、HTML自体にキャンバスとそのIDを追加することは実行可能なオプションではありません。
DOMに追加するには Node.appendChild( child )
のようなものを使用します。
var canv = document.createElement('canvas');
canv.id = 'someId';
document.body.appendChild(canv); // adds the canvas to the body element
document.getElementById('someBox').appendChild(canv); // adds the canvas to #someBox
または、 element.innerHTML
:
document.body.innerHTML += '<canvas id="someId"></canvas>'; // the += means we add this to the inner HTML of body
document.getElementById('someBox').innerHTML = '<canvas id="someId"></canvas>'; // replaces the inner HTML of #someBox to a canvas
var canvas = document.getElementById('canvas'); //finds Original Canvas
img = document.createElement('img');
img.src = 'images/a.jpg'; //stores image src
var canv = document.createElement('canvas'); // creates new canvas element
canv.id = 'canvasdummy'; // gives canvas id
canv.height = canvas.height; //get original canvas height
canv.width = canvas.width; // get original canvas width
document.body.appendChild(canv); // adds the canvas to the body element
var canvas1 = document.getElementById('canvasdummy'); //find new canvas we created
var context = canvas1.getContext('2d');
context.drawImage(img, 0, 0, canvas.width, canvas.height); //draws background image
context.drawImage(canvas, 0, 0); //draws original canvas on top of background
cscreen = canvas1.toDataURL(); //generates PNG of newly created canvas
document.body.removeChild(canv); // removes new canvas
私はこれを常に使用し、うまく機能します...
var canv=document.createElement("canvas");
canv.setAttribute("id", "canvasID");
document.body.appendChild(canv);
3行目のようなものがなければ、新しいキャンバスが実際にページに挿入されることはありません。