与えられただけだとしよう
var obj = {};
var propName = "foo.bar.foobar";
プロパティobj.foo.bar.foobar
を特定の値(「hello world」など)に設定するにはどうすればよいですか?そのため、文字列にはプロパティ名のみが含まれていますが、これを実現したいと思います。
obj.foo.bar.foobar = "hello world";
function assign(obj, prop, value) {
if (typeof prop === "string")
prop = prop.split(".");
if (prop.length > 1) {
var e = prop.shift();
assign(obj[e] =
Object.prototype.toString.call(obj[e]) === "[object Object]"
? obj[e]
: {},
prop,
value);
} else
obj[prop[0]] = value;
}
var obj = {},
propName = "foo.bar.foobar";
assign(obj, propName, "Value");
この質問は間違った答えで答えられるように見えるので、 同様の質問 から正しい答えを参照します。
function setDeepValue(obj, value, path) {
if (typeof path === "string") {
var path = path.split('.');
}
if(path.length > 1){
var p=path.shift();
if(obj[p]==null || typeof obj[p]!== 'object'){
obj[p] = {};
}
setDeepValue(obj[p], value, path);
}else{
obj[path[0]] = value;
}
}
使用する:
var obj = {};
setDeepValue(obj, 'Hello World', 'foo.bar.foobar');
編集: jsPerf.comテストケース を作成して、受け入れられた回答と私のバージョンを比較しました。特にあなたが非常に深く行くとき、私のバージョンはより速いことがわかります。
var nestedObjectAssignmentFor = function(obj, propString, value) {
var propNames = propString.split('.'),
propLength = propNames.length-1,
tmpObj = obj;
for (var i = 0; i <= propLength ; i++) {
tmpObj = tmpObj[propNames[i]] = i !== propLength ? {} : value;
}
return obj;
}
var obj = nestedObjectAssignment({},"foo.bar.foobar","hello world");
すべてのソリューションは、設定時に元のデータを上書きするため、次のように微調整し、それを単一のオブジェクトにしました。
var obj = {}
nestObject.set(obj, "a.b", "foo");
nestObject.get(obj, "a.b"); // returns foo
var nestedObject = {
set: function(obj, propString, value) {
var propNames = propString.split('.'),
propLength = propNames.length-1,
tmpObj = obj;
for (var i = 0; i <= propLength ; i++) {
if (i === propLength){
if(tmpObj[propNames[i]]){
tmpObj[propNames[i]] = value;
}else{
tmpObj[propNames[i]] = value;
}
}else{
if(tmpObj[propNames[i]]){
tmpObj = tmpObj[propNames[i]];
}else{
tmpObj = tmpObj[propNames[i]] = {};
}
}
}
return obj;
},
get: function(obj, propString){
var propNames = propString.split('.'),
propLength = propNames.length-1,
tmpObj = obj;
for (var i = 0; i <= propLength ; i++) {
if(tmpObj[propNames[i]]){
tmpObj = tmpObj[propNames[i]];
}else{
break;
}
}
return tmpObj;
}
};
Obj paramを次のように変更する関数をOject.prototypeメソッドに変更することもできます。
Object.prototype = { setNested = function(){ ... }, getNested = function(){ ... } }
{}.setNested('a.c','foo')
参照を使用してこれを行う簡単な関数を次に示します。
function setValueByPath (obj, path, value) {
var ref = obj;
path.split('.').forEach(function (key, index, arr) {
ref = ref[key] = index === arr.length - 1 ? value : {};
});
return obj;
}
更新されたオブジェクトを返すものは次のとおりです
function deepUpdate(value, path, tree, branch = tree) {
const last = path.length === 1;
branch[path[0]] = last ? value : branch[path[0]];
return last ? tree : deepUpdate(value, path.slice(1), tree, branch[path[0]]);
}
const path = 'cat.dog';
const updated = deepUpdate('a', path.split('.'), {cat: {dog: null}})
// => { cat: {dog: 'a'} }
これは、いくつかのスレッドといくつかのカスタムコードからコンパイルされたgetおよびset関数です。
また、セットに存在しないキーも作成します。
function setValue(object, path, value) {
var a = path.split('.');
var o = object;
for (var i = 0; i < a.length - 1; i++) {
var n = a[i];
if (n in o) {
o = o[n];
} else {
o[n] = {};
o = o[n];
}
}
o[a[a.length - 1]] = value;
}
function getValue(object, path) {
var o = object;
path = path.replace(/\[(\w+)\]/g, '.$1');
path = path.replace(/^\./, '');
var a = path.split('.');
while (a.length) {
var n = a.shift();
if (n in o) {
o = o[n];
} else {
return;
}
}
return o;
}
再帰やコールバックのオーバーヘッドはありません。
function setDeepVal(obj, path, val) {
var props = path.split('.');
for (var i = 0, n = props.length - 1; i < n; ++i) {
obj = obj[props[i]] = obj[props[i]] || {};
}
obj[props[i]] = val;
return obj;
}
// TEST
var obj = { hello : 'world' };
setDeepVal(obj, 'foo.bar.baz', 1);
setDeepVal(obj, 'foo.bar2.baz2', 2);
console.log(obj);
既存の値を上書きしないという答えを探していましたが、読みやすく、これを思いつくことができました。同じニーズを持つ他の人に役立つ場合に備えて、ここに残します
function setValueAtObjectPath(obj, pathString, newValue) {
// create an array (pathComponents) of the period-separated path components from pathString
var pathComponents = pathString.split('.');
// create a object (tmpObj) that references the memory of obj
var tmpObj = obj;
for (var i = 0; i < pathComponents.length; i++) {
// if not on the last path component, then set the tmpObj as the value at this pathComponent
if (i !== pathComponents.length-1) {
// set tmpObj[pathComponents[i]] equal to an object of it's own value
tmpObj[pathComponents[i]] = {...tmpObj[pathComponents[i]]}
// set tmpObj to reference tmpObj[pathComponents[i]]
tmpObj = tmpObj[pathComponents[i]]
// else (IS the last path component), then set the value at this pathComponent equal to newValue
} else {
// set tmpObj[pathComponents[i]] equal to newValue
tmpObj[pathComponents[i]] = newValue
}
}
// return your object
return obj
}
パスを分割して、次の要素が存在するかどうかを確認できます。オブジェクトを新しいプロパティに割り当てない場合。
プロパティの値を返します。
最後に値を割り当てます。
function setValue(object, path, value) {
var fullPath = path.split('.'),
way = fullPath.slice(),
last = way.pop();
way.reduce(function (r, a) {
return r[a] = r[a] || {};
}, object)[last] = value;
}
var object = {},
propName = 'foo.bar.foobar',
value = 'hello world';
setValue(object, propName, value);
console.log(object);
Rbarの回答と同じで、redux reducersで作業しているときに非常に便利です。スプレッド演算子の代わりにlodashクローンを使用して、配列もサポートします。
export function cloneAndPatch(obj, path, newValue, separator='.') {
let stack = Array.isArray(path) ? path : path.split(separator);
let newObj = _.clone(obj);
obj = newObj;
while (stack.length > 1) {
let property = stack.shift();
let sub = _.clone(obj[property]);
obj[property] = sub;
obj = sub;
}
obj[stack.shift()] = newValue;
return newObj;
}