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JavaScriptでbase64文字列からBlobを作成する

文字列にbase64でエンコードされたバイナリデータがあります。

const contentType = 'image/png';
const b64Data = 'iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAUAAAAFCAYAAACNbyblAAAAHElEQVQI12P4//8/w38GIAXDIBKE0DHxgljNBAAO9TXL0Y4OHwAAAABJRU5ErkJggg==';

このデータを含むblob: URLを作成してユーザーに表示します。

const blob = new Blob(????, {type: contentType});
const blobUrl = URL.createObjectURL(blob);

window.location = blobUrl;

私はBlobを作成する方法を理解することができませんでした。

場合によっては、代わりにdata: URLを使用することでこれを回避できます。

const dataUrl = `data:${contentType};base64,${b64Data}`;

window.location = dataUrl;

しかしほとんどの場合、data:のURLは極端に大きいです。


JavaScriptでbase64文字列をBlobオブジェクトにデコードする方法を教えてください。

352
Jeremy

atob関数は、base64でエンコードされた文字列をバイナリデータの各バイトの文字を持つ新しい文字列にデコードします。

const byteCharacters = atob(b64Data);

各文字のコードポイント(charCode)はバイトの値になります。文字列の各文字に対して.charCodeAtメソッドを使用してこれを適用することで、バイト値の配列を作成できます。

const byteNumbers = new Array(byteCharacters.length);
for (let i = 0; i < byteCharacters.length; i++) {
    byteNumbers[i] = byteCharacters.charCodeAt(i);
}

このバイト値の配列をUint8Arrayコンストラクタに渡すことで、実際の型付きバイト配列に変換できます。

const byteArray = new Uint8Array(byteNumbers);

これはそれを配列でラップしてBlobコンストラクタに渡すことでBlobに変換できます。

const blob = new Blob([byteArray], {type: contentType});

上記のコードは機能します。しかし、パフォーマンスは一度に全部ではなく、より小さなスライスでbyteCharactersを処理することによって少し改善することができます。私の大まかなテストでは512バイトが良いスライスサイズのようです。これにより、次のような機能が得られます。

const b64toBlob = (b64Data, contentType='', sliceSize=512) => {
  const byteCharacters = atob(b64Data);
  const byteArrays = [];

  for (let offset = 0; offset < byteCharacters.length; offset += sliceSize) {
    const slice = byteCharacters.slice(offset, offset + sliceSize);

    const byteNumbers = new Array(slice.length);
    for (let i = 0; i < slice.length; i++) {
      byteNumbers[i] = slice.charCodeAt(i);
    }

    const byteArray = new Uint8Array(byteNumbers);
    byteArrays.Push(byteArray);
  }

  const blob = new Blob(byteArrays, {type: contentType});
  return blob;
}
const blob = b64toBlob(b64Data, contentType);
const blobUrl = URL.createObjectURL(blob);

window.location = blobUrl;

完全な例:

const b64toBlob = (b64Data, contentType='', sliceSize=512) => {
  const byteCharacters = atob(b64Data);
  const byteArrays = [];

  for (let offset = 0; offset < byteCharacters.length; offset += sliceSize) {
    const slice = byteCharacters.slice(offset, offset + sliceSize);

    const byteNumbers = new Array(slice.length);
    for (let i = 0; i < slice.length; i++) {
      byteNumbers[i] = slice.charCodeAt(i);
    }

    const byteArray = new Uint8Array(byteNumbers);
    byteArrays.Push(byteArray);
  }
    
  const blob = new Blob(byteArrays, {type: contentType});
  return blob;
}

const contentType = 'image/png';
const b64Data = 'iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAUAAAAFCAYAAACNbyblAAAAHElEQVQI12P4//8/w38GIAXDIBKE0DHxgljNBAAO9TXL0Y4OHwAAAABJRU5ErkJggg==';

const blob = b64toBlob(b64Data, contentType);
const blobUrl = URL.createObjectURL(blob);

const img = document.createElement('img');
img.src = blobUrl;
document.body.appendChild(img);
654
Jeremy

これは、依存関係やライブラリを使用しない、より最小限の方法です。
新しい取得APIが必要です。 ( 使えますか?

var url = "data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAUAAAAFCAYAAACNbyblAAAAHElEQVQI12P4//8/w38GIAXDIBKE0DHxgljNBAAO9TXL0Y4OHwAAAABJRU5ErkJggg=="

fetch(url)
.then(res => res.blob())
.then(blob => console.log(blob))

このメソッドを使えば、ArrayBuffer、text、そしてJSONも簡単に取得できます。

非同期機能として:

const b64toBlob = async (b64Data, contentType='application/octet-stream') => {
  const url = `data:${contentType};base64,${b64Data}`;
  const response = await fetch(url);
  const blob = await response.blob();
  return blob;
};

JeremyのES6同期バージョンに対して簡単なパフォーマンステストを行いました。
同期バージョンはしばらくUIをブロックします。開発ツールを開いたままにしておくと、フェッチパフォーマンスが低下する可能性があります。

document.body.innerHTML += '<input autofocus placeholder="try writing">'
// get some dummy gradient image
var img=function(){var a=document.createElement("canvas"),b=a.getContext("2d"),c=b.createLinearGradient(0,0,1500,1500);a.width=a.height=3000;c.addColorStop(0,"red");c.addColorStop(1,"blue");b.fillStyle=c;b.fillRect(0,0,a.width,a.height);return a.toDataURL()}();


async function perf() {
  
  const blob = await fetch(img).then(res => res.blob())
  // turn it to a dataURI
  const url = img
  const b64Data = url.split(',')[1]

  // Jeremy Banks solution
  const b64toBlob = (b64Data, contentType = '', sliceSize=512) => {
    const byteCharacters = atob(b64Data);
    const byteArrays = [];
    
    for (let offset = 0; offset < byteCharacters.length; offset += sliceSize) {
      const slice = byteCharacters.slice(offset, offset + sliceSize);
      
      const byteNumbers = new Array(slice.length);
      for (let i = 0; i < slice.length; i++) {
        byteNumbers[i] = slice.charCodeAt(i);
      }
      
      const byteArray = new Uint8Array(byteNumbers);
      
      byteArrays.Push(byteArray);
    }
    
    const blob = new Blob(byteArrays, {type: contentType});
    return blob;
  }

  // bench blocking method
  let i = 1000
  console.time('b64')
  while (i--) {
    await b64toBlob(b64Data)
  }
  console.timeEnd('b64')
  
  // bench non blocking
  i = 1000

  // so that the function is not reconstructed each time
  const toBlob = res => res.blob()
  console.time('fetch')
  while (i--) {
    await fetch(url).then(toBlob)
  }
  console.timeEnd('fetch')
  console.log('done')
}

perf()
163
Endless

最適化された(しかし読みにくい)実装:

function base64toBlob(base64Data, contentType) {
    contentType = contentType || '';
    var sliceSize = 1024;
    var byteCharacters = atob(base64Data);
    var bytesLength = byteCharacters.length;
    var slicesCount = Math.ceil(bytesLength / sliceSize);
    var byteArrays = new Array(slicesCount);

    for (var sliceIndex = 0; sliceIndex < slicesCount; ++sliceIndex) {
        var begin = sliceIndex * sliceSize;
        var end = Math.min(begin + sliceSize, bytesLength);

        var bytes = new Array(end - begin);
        for (var offset = begin, i = 0; offset < end; ++i, ++offset) {
            bytes[i] = byteCharacters[offset].charCodeAt(0);
        }
        byteArrays[sliceIndex] = new Uint8Array(bytes);
    }
    return new Blob(byteArrays, { type: contentType });
}
58
Bacher

特にAndroid上のすべてのブラウザサポート用。おそらくあなたはこれを追加することができます

   try{
       blob = new Blob( byteArrays, {type : contentType});
    }
    catch(e){
        // TypeError old chrome and FF
        window.BlobBuilder = window.BlobBuilder || 
                             window.WebKitBlobBuilder || 
                             window.MozBlobBuilder || 
                             window.MSBlobBuilder;
        if(e.name == 'TypeError' && window.BlobBuilder){
            var bb = new BlobBuilder();
            bb.append(byteArrays);
            blob = bb.getBlob(contentType);
        }
        else if(e.name == "InvalidStateError"){
            // InvalidStateError (tested on FF13 WinXP)
            blob = new Blob(byteArrays, {type : contentType});
        }
        else{
            // We're screwed, blob constructor unsupported entirely   
        }
    }
18
Jayce Lin

画像データについては、canvas.toBlobを使うほうが簡単だと思います(非同期)。

function b64toBlob(b64, onsuccess, onerror) {
    var img = new Image();

    img.onerror = onerror;

    img.onload = function onload() {
        var canvas = document.createElement('canvas');
        canvas.width = img.width;
        canvas.height = img.height;

        var ctx = canvas.getContext('2d');
        ctx.drawImage(img, 0, 0, canvas.width, canvas.height);

        canvas.toBlob(onsuccess);
    };

    img.src = b64;
}

var base64Data = 'data:image/jpg;base64,/9j/4AAQSkZJRgABAQA...';
b64toBlob(base64Data,
    function(blob) {
        var url = window.URL.createObjectURL(blob);
        // do something with url
    }, function(error) {
        // handle error
    });
13
amirnissim

この例を参照してください。 https://jsfiddle.net/pqhdce2L/

function b64toBlob(b64Data, contentType, sliceSize) {
  contentType = contentType || '';
  sliceSize = sliceSize || 512;

  var byteCharacters = atob(b64Data);
  var byteArrays = [];

  for (var offset = 0; offset < byteCharacters.length; offset += sliceSize) {
    var slice = byteCharacters.slice(offset, offset + sliceSize);

    var byteNumbers = new Array(slice.length);
    for (var i = 0; i < slice.length; i++) {
      byteNumbers[i] = slice.charCodeAt(i);
    }

    var byteArray = new Uint8Array(byteNumbers);

    byteArrays.Push(byteArray);
  }
    
  var blob = new Blob(byteArrays, {type: contentType});
  return blob;
}


var contentType = 'image/png';
var b64Data = Your Base64 encode;

var blob = b64toBlob(b64Data, contentType);
var blobUrl = URL.createObjectURL(blob);

var img = document.createElement('img');
img.src = blobUrl;
document.body.appendChild(img);
12
Arcaela

私は、Internet Explorer 11がjeremyが提案したようにデータをスライスすると非常に遅くなることに気付きました。これはChromeにも当てはまりますが、スライスされたデータをBlob-Constructorに渡すときにIEに問題があるようです。私のマシンでは、5 MBのデータを渡すとIEがクラッシュし、メモリの消費が急増しています。 ChromeはすぐにBLOBを作成します。

比較のためにこのコードを実行してください。

var byteArrays = [],
    megaBytes = 2,
    byteArray = new Uint8Array(megaBytes*1024*1024),
    block,
    blobSlowOnIE, blobFastOnIE,
    i;

for (i = 0; i < (megaBytes*1024); i++) {
    block = new Uint8Array(1024);
    byteArrays.Push(block);
}

//debugger;

console.profile("No Slices");
blobSlowOnIE = new Blob(byteArrays,  { type: 'text/plain' });
console.profileEnd();

console.profile("Slices");
blobFastOnIE = new Blob([byteArray],  { type: 'text/plain' });
console.profileEnd();

そのため、jeremyによって記述された両方の方法を1つの関数に含めることにしました。クレジットはこれのために彼に行きます。

function base64toBlob(base64Data, contentType, sliceSize) {

    var byteCharacters,
        byteArray,
        byteNumbers,
        blobData,
        blob;

    contentType = contentType || '';

    byteCharacters = atob(base64Data);

    // Get blob data sliced or not
    blobData = sliceSize ? getBlobDataSliced() : getBlobDataAtOnce();

    blob = new Blob(blobData, { type: contentType });

    return blob;


    /*
     * Get blob data in one slice.
     * => Fast in IE on new Blob(...)
     */
    function getBlobDataAtOnce() {
        byteNumbers = new Array(byteCharacters.length);

        for (var i = 0; i < byteCharacters.length; i++) {
            byteNumbers[i] = byteCharacters.charCodeAt(i);
        }

        byteArray = new Uint8Array(byteNumbers);

        return [byteArray];
    }

    /*
     * Get blob data in multiple slices.
     * => Slow in IE on new Blob(...)
     */
    function getBlobDataSliced() {

        var slice,
            byteArrays = [];

        for (var offset = 0; offset < byteCharacters.length; offset += sliceSize) {
            slice = byteCharacters.slice(offset, offset + sliceSize);

            byteNumbers = new Array(slice.length);

            for (var i = 0; i < slice.length; i++) {
                byteNumbers[i] = slice.charCodeAt(i);
            }

            byteArray = new Uint8Array(byteNumbers);

            // Add slice
            byteArrays.Push(byteArray);
        }

        return byteArrays;
    }
}
9
martinoss

プロジェクトに1つの依存関係を追加するのに耐えることができれば、便利なblob-util関数を提供するすばらしい base64StringToBlob npmパッケージ があります。 package.jsonに追加したら、次のように使用できます。

import { base64StringToBlob } from 'blob-util';

const contentType = 'image/png';
const b64Data = 'iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAUAAAAFCAYAAACNbyblAAAAHElEQVQI12P4//8/w38GIAXDIBKE0DHxgljNBAAO9TXL0Y4OHwAAAABJRU5ErkJggg==';

const blob = base64StringToBlob(b64Data, contentType);

// Do whatever you need with your blob...
3
gabriele.genta

私は同期base64変換の宣言的な方法を投稿しています。 async fetch().blob()がとてもきちんとしていて、私がこの解決策をとても気に入っているとき、それはIE11ではうまくいかない(そしておそらくEdge - これをテストしていない) - 詳細についてはEndless postへの私のコメントを見てください。 。

const blobPdfFromBase64String = base64String => {
   const byteArray = Uint8Array.from(
     atob(base64String)
       .split('')
       .map(char => char.charCodeAt(0))
   );
  return new Blob([byteArray], { type: 'application/pdf' });
};

ボーナス

印刷したい場合は、次のようにします。

const isIE11 = !!(window.navigator && window.navigator.msSaveOrOpenBlob); // or however you want to check it
const printPDF = blob => {
   try {
     isIE11
       ? window.navigator.msSaveOrOpenBlob(blob, 'documents.pdf')
       : printJS(URL.createObjectURL(blob)); // http://printjs.crabbly.com/
   } catch (e) {
     throw PDFError;
   }
};

BONUSx2 - IE11用の新しいタブでBLOBファイルを開く

サーバ上でbase64文字列の前処理を実行できる場合は、それを何らかのURLで公開してprintJS :)のリンクを使用できます。

1
Papi

以下は私のTypeScriptコードで、簡単にJavaScriptに変換できます。

/**
 * CONVERT BASE64 TO BLOB
 * @param Base64Image Pass base64 image data to convert into the blob
 */
private convertBase64ToBlob(Base64Image: any) {
    // SPLIT INTO TWO PARTS
    const parts = Base64Image.split(';base64,');
    // HOLD THE CONTENT TYPE
    const imageType = parts[0].split(':')[1];
    // DECODE BASE64 STRING
    const decodedData = window.atob(parts[1]);
    // CREATE UNIT8ARRAY OF SIZE SAME AS ROW DATA LENGTH
    const uInt8Array = new Uint8Array(decodedData.length);
    // INSERT ALL CHARACTER CODE INTO UINT8ARRAY
    for (let i = 0; i < decodedData.length; ++i) {
        uInt8Array[i] = decodedData.charCodeAt(i);
    }
    // RETURN BLOB IMAGE AFTER CONVERSION
    return new Blob([uInt8Array], { type: imageType });
}
0
KAUSHIK PARMAR

フェッチを伴うメソッドが最善の解決策ですが、フェッチを伴わずにメソッドを作成する必要がある場合は、上記の方法ではうまくいかなかったので、ここで解決します。

function makeblob(dataURL) {
const BASE64_MARKER = ';base64,';
const parts = dataURL.split(BASE64_MARKER);
const contentType = parts[0].split(':')[1];
const raw = window.atob(parts[1]);
const rawLength = raw.length;
const uInt8Array = new Uint8Array(rawLength);

for (let i = 0; i < rawLength; ++i) {
    uInt8Array[i] = raw.charCodeAt(i);
}

return new Blob([uInt8Array], { type: contentType });
}
0
akshay