Javascript/jQueryを使用してスクリプトを作成し、ブラウザに表示されないように画像をダウンロードする(ダウンロードダイアログを開く)方法があるかどうかを知りたい。
これにはサーバー側のスクリプトを使用する必要があります。 stackoverflowで検索 。
または、サーバーで、構成を使用してヘッダーを動的に変更できる場合があります。
ダウンロード可能なイメージをディレクトリに配置します。このディレクトリ内で、.htaccess
次の内容のファイル:
SetEnvIf Request_URI "([^/]+\.jpg)$" REQUESTED_IMAGE_BASENAME=$1
SetEnvIf Request_URI "([^/]+\.png)$" REQUESTED_IMAGE_BASENAME=$1
Header set Content-Disposition "attachment; filename=\"%{REQUESTED_IMAGE_BASENAME}e\"" env=REQUESTED_IMAGE_BASENAME
テストリクエスト:
HEAD /test/Water%20lilies.jpg HTTP/1.1
Host: localhost
テスト応答:
HTTP/1.1 200 OK
Date: Sat, 23 Jul 2011 09:03:52 GMT
Server: Apache/2.2.17 (Win32)
Last-Modified: Thu, 23 Aug 2001 14:00:00 GMT
ETag: "26000000017df3-14752-38c32e813d800"
Accept-Ranges: bytes
Content-Length: 83794
Content-Disposition: attachment; filename="Water lilies.jpg"
Content-Type: image/jpeg
<p>Example 1<br>
<a href="http://dummyimage.com/600x400/000/fff.png" download>Download this image</a></p>
<p>Example 2<br>
<a href="http://dummyimage.com/600x400/000/fff.png" download="alternate-filename.png"><img
src="http://dummyimage.com/150x100/000/fff.png"></a></p>
以下の制限付きで、画像のダウンロードを強制する純粋なJavaScriptの方法を思いつきました。
上記の制限(特に3番目)は多かれ少なかれこれを役に立たなくしますが、それでも、「コア」のアイデアisは機能し、将来のある時点でファイル名を決定できるようになります。はるかに便利になります。
コードは次のとおりです。
function DownloadImage(imageURL) {
var oImage = document.getElementById(imageURL);
var canvas = document.createElement("canvas");
document.body.appendChild(canvas);
if (typeof canvas.getContext == "undefined" || !canvas.getContext) {
alert("browser does not support this action, sorry");
return false;
}
try {
var context = canvas.getContext("2d");
var width = oImage.width;
var height = oImage.height;
canvas.width = width;
canvas.height = height;
canvas.style.width = width + "px";
canvas.style.height = height + "px";
context.drawImage(oImage, 0, 0, width, height);
var rawImageData = canvas.toDataURL("image/png;base64");
rawImageData = rawImageData.replace("image/png", "image/octet-stream");
document.location.href = rawImageData;
document.body.removeChild(canvas);
}
catch (err) {
document.body.removeChild(canvas);
alert("Sorry, can't download");
}
return true;
}
ご覧のとおり、画像をcanvas
オブジェクトに描画し、画像の生のバイナリデータを取得し、image/octet-stream
MIMEタイプを使用してブラウザの場所を変更することで強制的にダウンロードします。
使用例も同様に続きます。
HTML:
<image id="myimage" src="Penguins.jpg" />
<button type="btnDownload" rel="myimage">Download</button>
JavaScript:
window.onload = function() {
var arrButtons = document.getElementsByTagName("button");
for (var i = 0; i < arrButtons.length; i++) {
var oButton = arrButtons[i];
var sRelatedImage = oButton.getAttribute("rel");
if (sRelatedImage && sRelatedImage.length > 0) {
oButton.onclick = function() {
HandleRelatedImage(this, sRelatedImage);
}
}
}
};
function HandleRelatedImage(oButton, sRelatedImage) {
var oImage = document.getElementById(sRelatedImage);
if (!oImage) {
alert("related image '" + sRelatedImage + "' does not exist");
return false;
}
return DownloadImage(sRelatedImage);
}
これにより、ボタンのrel
属性を画像IDに割り当てることで、ダウンロードボタンを既存のすべての画像に「添付」できます。コードは残りを実行し、実際のクリックイベントを添付します。
同じOriginポリシーにより、jsFiddleに実際の例を投稿することはできません。スクリプトを実行するために「サンドボックス」ドメインを使用しています。
HTML5の「ダウンロード」属性を使用する簡単なソリューションを次に示します。
document.getElementById('download').click();
<a id="download" href="https://docs.google.com/uc?id=0B0jH18Lft7ypSmRjdWg1c082Y2M" download hidden></a>
これは完全に可能です。画像をBase64としてエンコードし、window.open
とともに data:image/jpg,Base64,...
スタイルのURL。
私はあなたがこのようなことを意味すると推測しています:
ブラウザでURLに移動します。URLは次のとおりです。 http://example.com/image.png
表示する代わりに、ブラウザは画像を保存するように求めますか?
Javascriptでこれを強制することはできず、ヘッダーを制御するためにサーバー側の言語が必要になることはかなり確信しています。また、その時点でもブラウザにダウンロードを強制することはできません。各ユーザーエージェントは、送信するヘッダーに応じて反応が異なります。
編集:ヘッダーがContent-Disposition: attachment;
であることを覚えているようです