配列でget/set動作を取得する方法はありますか?私はこのようなものを想像します:
var arr = ['one', 'two', 'three'];
var _arr = new Array();
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
arr[i].__defineGetter__('value',
function (index) {
//Do something
return _arr[index];
});
arr[i].__defineSetter__('value',
function (index, val) {
//Do something
_arr[index] = val;
});
}
配列アクセスは、通常のプロパティアクセスと同じです。 array[0]
はarray['0']
を意味するため、'0'
という名前のプロパティを定義し、それを介して最初の配列項目へのアクセスをインターセプトできます。
ただし、これは、固定長またはそれ以下の固定長の配列を除くすべてに対して非現実的です。 「たまたま整数であるすべての名前」のプロパティを一度に定義することはできません。
Proxies を使用すると、目的の動作を得ることができます。
_var _arr = ['one', 'two', 'three'];
var accessCount = 0;
function doSomething() {
accessCount++;
}
var arr = new Proxy(_arr, {
get: function(target, name) {
doSomething();
return target[name];
}
});
function print(value) {
document.querySelector('pre').textContent += value + '\n';
}
print(accessCount); // 0
print(arr[0]); // 'one'
print(arr[1]); // 'two'
print(accessCount); // 2
print(arr.length); // 3
print(accessCount); // 3
print(arr.constructor); // 'function Array() { [native code] }'
_
_<pre></pre>
_
Proxyコンストラクタは、配列をラップするオブジェクトを作成し、トラップと呼ばれる関数を使用して基本的な動作をオーバーライドします。 get
関数は、anyプロパティルックアップのために呼び出され、値を返す前にdoSomething()
が呼び出されます。
プロキシはES6の機能であり、IE11以下ではサポートされていません。 ブラウザ互換性リストを参照してください。
John Resigの記事 JavaScript Getters And Setters を調べましたが、彼のプロトタイプの例ではうまくいきませんでした。いくつかの代替案を試した後、私はうまくいくように見えるものを見つけました。 Array.prototype.__defineGetter__
は次のように使用できます。
Array.prototype.__defineGetter__("sum", function sum(){
var r = 0, a = this, i = a.length - 1;
do {
r += a[i];
i -= 1;
} while (i >= 0);
return r;
});
var asdf = [1, 2, 3, 4];
asdf.sum; //returns 10
ChromeおよびFirefoxで動作しました。
JavaScript配列のゲッターとセッターを定義することが可能です。ただし、アクセサと値を同時に持つことはできません。 Mozillaを参照してください ドキュメント :
ゲッターをプロパティにバインドすると同時に、そのプロパティに実際に値を保持させることはできません。
したがって、配列のアクセサを定義する場合は、実際の値の2番目の配列が必要です。次の example はそれを示しています。
//
// Poor man's prepare for querySelector.
//
// Example:
// var query = prepare ('#modeler table[data-id=?] tr[data-id=?]');
// query[0] = entity;
// query[1] = attribute;
// var src = document.querySelector(query);
//
var prepare;
{
let r = /^([^?]+)\?(.+)$/; // Regular expression to split the query
prepare = function (query, base)
{
if (!base) base = document;
var q = []; // List of query fragments
var qi = 0; // Query fragment index
var v = []; // List of values
var vi = 0; // Value index
var a = []; // Array containing setters and getters
var m; // Regular expression match
while (query) {
m = r.exec (query);
if (m && m[2]) {
q[qi++] = m[1];
query = m[2];
(function (qi, vi) {
Object.defineProperty (a, vi, {
get: function() { return v[vi]; },
set: function(val) { v[vi] = val; q[qi] = JSON.stringify(val); }});
})(qi++, vi++);
} else {
q[qi++] = query;
query = null;
}
}
a.toString = function () { return q.join(''); }
return a;
}
}
コードは3つの配列を使用します。
アクセサーを含む配列が呼び出し元に返されます。配列要素に値を割り当ててset
を呼び出すと、プレーンな値とエンコードされた値を含む配列が更新されます。 get
が呼び出されると、プレーンな値のみを返します。そしてtoString
は、エンコードされた値を含むクエリ全体を返します。
しかし、他の人がすでに述べたように、これは、配列のサイズが一定である場合にのみ意味があります。配列の既存の要素を変更できますが、要素を追加することはできません。
お役に立てば幸いです。
Object.extend(Array.prototype, {
_each: function(iterator) {
for (var i = 0; i < this.length; i++)
iterator(this[i]);
},
clear: function() {
this.length = 0;
return this;
},
first: function() {
return this[0];
},
last: function() {
return this[this.length - 1];
},
compact: function() {
return this.select(function(value) {
return value != undefined || value != null;
}
);
},
flatten: function() {
return this.inject([], function(array, value) {
return array.concat(value.constructor == Array ?
value.flatten() : [value]);
}
);
},
without: function() {
var values = $A(arguments);
return this.select(function(value) {
return !values.include(value);
}
);
},
indexOf: function(object) {
for (var i = 0; i < this.length; i++)
if (this[i] == object) return i;
return -1;
},
reverse: function(inline) {
return (inline !== false ? this : this.toArray())._reverse();
},
shift: function() {
var result = this[0];
for (var i = 0; i < this.length - 1; i++)
this[i] = this[i + 1];
this.length--;
return result;
},
inspect: function() {
return '[' + this.map(Object.inspect).join(', ') + ']';
}
}
);
この回答は、プロキシに基づくソリューションの拡張にすぎません。 getのみが言及されているという点で、プロキシを使用したソリューションを参照してください。ここで示すように、setを使用することもできます。
注意:セットの3番目の引数は値を運ぶことができます...
コードは自明です。
var _arr = ['one', 'two', 'three'];
var accessCount = 0;
function doSomething() {
accessCount++;
}
var arr = new Proxy(_arr, {
get: function(target, name) {
doSomething();
return target[name];
},
set: function(target, name, val) { doSomething(); target[name] = val; }
});
function print(value) {
document.querySelector('pre').textContent += value + '\n';
}
print(accessCount); // 0
print(arr[0]); // 'one'
print(accessCount); // 1
arr[1] = 10;
print(accessCount); // 2
print(arr[1]); // 10
これが私のやり方です。プロトタイプの作成を微調整する必要があります(バージョンから少し削除しました)。しかし、これにより、他のクラスベース言語で慣れているデフォルトのゲッター/セッター動作が得られます。ゲッターを定義し、セッターを定義しないことは、要素への書き込みが無視されることを意味します...
お役に立てれば。
function Game () {
var that = this;
this._levels = [[1,2,3],[2,3,4],[4,5,6]];
var self = {
levels: [],
get levels () {
return that._levels;
},
setLevels: function(what) {
that._levels = what;
// do stuff here with
// that._levels
}
};
Object.freeze(self.levels);
return self;
}
これは私に期待される動作を与えます:
var g = new Game()
g.levels
/// --> [[1,2,3],[2,3,4],[4,5,6]]
g.levels[0]
/// --> [1,2,3]
Dmvaldmanからの批判を取り上げる:執筆は今や不可能であるべきです。私は1)depracated要素を使用しない(__ defineGetter __)および2)levels要素への書き込み(つまり、制御されない書き込み)を受け入れないようにコードを書き直しました。サンプルセッターが含まれています。 (マークダウンのため、__ defineGetterにスペースを追加する必要がありました)
Dmvaldmansリクエストから:
g.levels[0] = [2,3,4];
g.levels;
/// --> [[1,2,3],[2,3,4],[4,5,6]]
//using setter
g.setLevels([g.levels, g.levels, 1,2,3,[9]]);
g.levels;
/// --> [[[1,2,3],[2,3,4],[4,5,6]],[[1,2,3],[2,3,4],[4,5,6]], ....]
//using setLevels
g.setLevels([2,3,4]);
g.levels;
/// --> [2,3,4]
Array.prototype
にメソッドを追加することで、Array
に任意のメソッドを追加できます。これがゲッターとセッターを追加する例です
Array.prototype.get = function(index) {
return this[index];
}
Array.prototype.set = function(index, value) {
this[index] = value;
}
内部オブジェクトの新しいクラスを作成しませんか?
var a = new Car();
function Car()
{
// here create the setters or getters necessary
}
その後、
arr = new Array[a, new Car()]
あなたはアイデアを理解していると思います。
配列の要素ごとにセッターを作成することは可能ですが、制限が1つあります。初期化された領域の外にあるインデックスの配列要素を直接設定することはできません(例:myArray[2] = ... // wouldn't work if myArray.length < 2
)Array.prototype関数を使用しても機能します。 (例:プッシュ、ポップ、スプライス、シフト、アンシフト)。これを実現する方法の例を示します ここ 。