可能性のある複製:
JavaScriptでシングルトンを実装する最も簡単でクリーンな方法は?
私はこのパターンをシングルトンに使用しています。シングルトンはPlanetEarthの例です。
var NAMESPACE = function () {
var privateFunction1 = function () {
privateFunction2();
};
var privateFunction2 = function () {
alert('I\'m private!');
};
var Constructors = {};
Constructors.PlanetEarth = function () {
privateFunction1();
privateFunction2();
};
Constructors.PlanetEarth.prototype = {
someMethod: function () {
if (console && console.log) {
console.log('some method');
}
}
};
Constructors.Person = function (name, address) {
this.name = name;
this.address = address;
};
Constructors.Person.prototype = {
walk: function () {
alert('STOMP!');
}
};
return {
Person: Constructors.Person, // there can be many
PlanetEarth: new Constructors.PlanetEarth() // there can only be one!
};
}();
PlanetEarthのコンストラクタはプライベートのままなので、1つしか存在できません。
さて、この自己調理されたものは最高のものではないことを私に教えてくれます。主に私は学術教育を受けておらず、問題を愚かな方法で解決する傾向があります。 better代替案として何を提案しますか?betterはとして定義されます/またはより強力な?
(1)2019年更新:ES7バージョン
class Singleton {
static instance;
constructor() {
if (instance) {
return instance;
}
this.instance = this;
}
foo() {
// ...
}
}
console.log(new Singleton() === new Singleton());
(2)ES6バージョン
class Singleton {
constructor() {
const instance = this.constructor.instance;
if (instance) {
return instance;
}
this.constructor.instance = this;
}
foo() {
// ...
}
}
console.log(new Singleton() === new Singleton());
見つかった最適なソリューション: http://code.google.com/p/jslibs/wiki/JavascriptTips#Singleton_pattern
function MySingletonClass () {
if (arguments.callee._singletonInstance) {
return arguments.callee._singletonInstance;
}
arguments.callee._singletonInstance = this;
this.Foo = function () {
// ...
};
}
var a = new MySingletonClass();
var b = MySingletonClass();
console.log( a === b ); // prints: true
厳密なバージョンが必要な場合:
(function (global) {
"use strict";
var MySingletonClass = function () {
if (MySingletonClass.prototype._singletonInstance) {
return MySingletonClass.prototype._singletonInstance;
}
MySingletonClass.prototype._singletonInstance = this;
this.Foo = function() {
// ...
};
};
var a = new MySingletonClass();
var b = MySingletonClass();
global.result = a === b;
} (window));
console.log(result);
なぜ単一のオブジェクトにコンストラクターとプロトタイピングを使用するのですか?
上記は以下と同等です:
var earth= {
someMethod: function () {
if (console && console.log)
console.log('some method');
}
};
privateFunction1();
privateFunction2();
return {
Person: Constructors.Person,
PlanetEarth: earth
};
Extending Tomによる上記の投稿。クラス型宣言が必要で、変数を使用してシングルトンインスタンスにアクセスする場合、以下のコードが役立つ場合があります。コードは自己誘導型ではないため、この表記が気に入っています。
function SingletonClass(){
if ( arguments.callee.instance )
return arguments.callee.instance;
arguments.callee.instance = this;
}
SingletonClass.getInstance = function() {
var singletonClass = new SingletonClass();
return singletonClass;
};
シングルトンにアクセスするには、
var singleTon = SingletonClass.getInstance();
function SingletonClass()
{
// demo variable
var names = [];
// instance of the singleton
this.singletonInstance = null;
// Get the instance of the SingletonClass
// If there is no instance in this.singletonInstance, instanciate one
var getInstance = function() {
if (!this.singletonInstance) {
// create a instance
this.singletonInstance = createInstance();
}
// return the instance of the singletonClass
return this.singletonInstance;
}
// function for the creation of the SingletonClass class
var createInstance = function() {
// public methodes
return {
add : function(name) {
names.Push(name);
},
names : function() {
return names;
}
}
}
// wen constructed the getInstance is automaticly called and return the SingletonClass instance
return getInstance();
}
var obj1 = new SingletonClass();
obj1.add("Jim");
console.log(obj1.names());
// prints: ["Jim"]
var obj2 = new SingletonClass();
obj2.add("Ralph");
console.log(obj1.names());
// Ralph is added to the singleton instance and there for also acceseble by obj1
// prints: ["Jim", "Ralph"]
console.log(obj2.names());
// prints: ["Jim", "Ralph"]
obj1.add("Bart");
console.log(obj2.names());
// prints: ["Jim", "Ralph", "Bart"]