現在、AJAX=を介して次のコードでフォームを投稿しています:
$(document).ready(function(){
$("form#createForm").submit(function() { // loginForm is submitted
$("form#createForm input#createForm_submit").attr('disabled','disabled');
tinyMCE.triggerSave();
$.ajax({
type: "POST",
dataType: "json",
url: "perform", // URL of the Perl script
data: $("#createForm").serialize(),
// script call was successful
// data contains the JSON values returned by the Perl script
success: function(data){
$('div.form-group').each(function(){
$(this).removeClass('has-error');
});
if (data.error) { // script returned error
var myList = $('ul.msg-list').empty();
$.each(data.msg, function(key,item) {
$("div."+key).addClass('has-error');
$('<li>').text(item.errtxt).appendTo(myList);
});
$('div#create_createresult').html('some error').html(myList);
$('div#create_createresult').addClass("text-danger");
$("form#createForm input#createForm_submit").removeAttr('disabled');
} // if
else
{ // login was successful
//$('form#login_loginform').hide();
$('div#create_createresult').text(data.msg);
$('div#create_createresult').addClass("success");
} //else
} // success
}); // ajax
$('div#login_loginresult').fadeIn();
return false;
});
});
ここで、同じフォームで画像をアップロードする可能性を追加し、このJQUERYおよび同じサーバー側スクリプトで実装するだけです。私の唯一の問題は、その方法がわからないことです。上記をテストしたところ、サーバー側のスクリプトに$ _FILES変数を渡さないことがわかりました。
このスクリプトで画像をアップロードする可能性を追加するために、誰も私がする必要のある方向に私を導くことができますか?
これを使用してみてください。
// grab your file object from a file input
$('#fileInput').change(function () {
sendFile(this.files[0]);
});
// can also be from a drag-from-desktop drop
$('dropZone')[0].ondrop = function (e) {
e.preventDefault();
sendFile(e.dataTransfer.files[0]);
};
function sendFile(file) {
$.ajax({
type: 'post',
url: '/targeturl?name=' + file.name,
data: file,
success: function () {
// do something
},
xhrFields: {
// add listener to XMLHTTPRequest object directly for progress (jquery doesn't have this yet)
onprogress: function (progress) {
// calculate upload progress
var percentage = Math.floor((progress.total / progress.totalSize) * 100);
// log upload progress to console
console.log('progress', percentage);
if (percentage === 100) {
console.log('DONE!');
}
}
},
processData: false,
contentType: file.type
});
}