私はビデオゲームのデータベースを作成しています。各データベースには、ゲームの名前、ジャンル、画像などの要素が含まれています。 dbのjsonオブジェクトに画像を入れることは可能ですか?そうでない場合、これを回避する方法はありますか?
私は2つの方法でそれを行うことを考えることができます:
任意のディレクトリのファイルシステムにファイルを保存し(dir1
)、名前をすべてのファイルに対して一意にするように名前を変更し(タイムスタンプなど)、xyz123.jpg
を保存してから、この名前を保存します。一部のデータベースで。次に、JSONの生成中に、このファイル名を取得して完全なURL(http://example.com/dir1/xyz123.png
になります)を生成し、JSONに挿入します。
Base 64エンコーディング。基本的に、ASCIIテキストで任意のバイナリデータをエンコードする方法です。 3バイトのデータごとに4文字、最後に少しのパディングが必要になる場合があります。基本的に、入力の6ビットはそれぞれ64文字のアルファベットでエンコードされます。 「標準」アルファベットは、A〜Z、a〜z、0〜9、および+と/を使用し、=をパディング文字として使用します。 URLセーフな亜種があります。そのため、このアプローチでは、画像をMongoDBに直接格納できます。画像をエンコードし、フェッチしながらデコードすることには、いくつかの欠点があります。
A。)Canvas
画像を画像オブジェクトにロードし、キャンバスにペイントし、キャンバスをdataURLに変換します。
function convertToDataURLviaCanvas(url, callback, outputFormat){
var img = new Image();
img.crossOrigin = 'Anonymous';
img.onload = function(){
var canvas = document.createElement('CANVAS');
var ctx = canvas.getContext('2d');
var dataURL;
canvas.height = this.height;
canvas.width = this.width;
ctx.drawImage(this, 0, 0);
dataURL = canvas.toDataURL(outputFormat);
callback(dataURL);
canvas = null;
};
img.src = url;
}
使用法(
convertToDataURLviaCanvas('http://bit.ly/18g0VNp', function(base64Img){
// Base64DataURL
});
サポートされている入力形式image/png
、image/jpeg
、image/jpg
、image/gif
、image/bmp
、image/tiff
、image/x-icon
、image/svg+xml
、image/webp
、image/xxx
B。)FileReader
XMLHttpRequestを介して画像をblobとして読み込み、FileReader APIを使用してデータURLに変換します。
function convertFileToBase64viaFileReader(url, callback){
var xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.responseType = 'blob';
xhr.onload = function() {
var reader = new FileReader();
reader.onloadend = function () {
callback(reader.result);
}
reader.readAsDataURL(xhr.response);
};
xhr.open('GET', url);
xhr.send();
}
このアプローチ
使用法(
convertFileToBase64viaFileReader('http://bit.ly/18g0VNp', function(base64Img){
// Base64DataURL
});
JSON 形式には、これらのタイプの値のみを含めることができます。
画像は「バイナリ」タイプであり、これらはいずれもありません。したがって、JSONに画像を直接挿入することはできません。できることは、画像をテキスト表現に変換し、通常の文字列として使用できるようにすることです。
それを達成する最も一般的な方法は、 base64 と呼ばれるものを使用することです。基本的に、1
および0
sとしてエンコードする代わりに、64文字の範囲を使用して、テキスト表現をよりコンパクトにします。そのため、たとえば、バイナリの数値 '64'は1000000
として表されますが、base64では単に1文字です:=
。
画像をbase64でエンコードする方法は、実行するかどうかに応じて多くの方法があります ブラウザ内 かどうか。
Webアプリケーションを開発している場合、バイナリ形式で画像を個別に保存し、JSONまたは他の場所にそれらの画像へのパスを保存する方が効率的であることに注意してください。また、クライアントのブラウザで画像をキャッシュできます。
データURLスキームを使用: https://en.wikipedia.org/wiki/Data_URI_scheme
この場合、その文字列をhtmlで直接使用します:<img src="data:image/png;base64,iVBOR....">
ファイルをMongo DBに直接アップロードするには、Grid FSを使用できます。ファイルシステムの任意の場所にファイルをアップロードし、すべてのエントリのJSONオブジェクトに画像のURLを配置し、特定のオブジェクトのデータを呼び出すときに、URLを使用して画像を呼び出すことをお勧めします。
使用しているバックエンドテクノロジーを教えてください。それに基づいて、より多くの提案をすることができます。
public class UploadToServer extends Activity {
TextView messageText;
Button uploadButton;
int serverResponseCode = 0;
ProgressDialog dialog = null;
String upLoadServerUri = null;
/********** File Path *************/
final String uploadFilePath = "/mnt/sdcard/";
final String uploadFileName = "Quotes.jpg";
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_upload_to_server);
uploadButton = (Button) findViewById(R.id.uploadButton);
messageText = (TextView) findViewById(R.id.messageText);
messageText.setText("Uploading file path :- '/mnt/sdcard/"
+ uploadFileName + "'");
/************* Php script path ****************/
upLoadServerUri = "http://192.1.1.11/hhhh/UploadToServer.php";
uploadButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
dialog = ProgressDialog.show(UploadToServer.this, "",
"Uploading file...", true);
new Thread(new Runnable() {
public void run() {
runOnUiThread(new Runnable() {
public void run() {
messageText.setText("uploading started.....");
}
});
uploadFile(uploadFilePath + "" + uploadFileName);
}
}).start();
}
});
}
public int uploadFile(String sourceFileUri) {
String fileName = sourceFileUri;
HttpURLConnection connection = null;
DataOutputStream dos = null;
String lineEnd = "\r\n";
String twoHyphens = "--";
String boundary = "*****";
int bytesRead, bytesAvailable, bufferSize;
byte[] buffer;
int maxBufferSize = 1 * 1024 * 1024;
File sourceFile = new File(sourceFileUri);
if (!sourceFile.isFile()) {
dialog.dismiss();
Log.e("uploadFile", "Source File not exist :" + uploadFilePath + ""
+ uploadFileName);
runOnUiThread(new Runnable() {
public void run() {
messageText.setText("Source File not exist :"
+ uploadFilePath + "" + uploadFileName);
}
});
return 0;
} else {
try {
// open a URL connection to the Servlet
FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream(
sourceFile);
URL url = new URL(upLoadServerUri);
// Open a HTTP connection to the URL
connection = (HttpURLConnection) url.openConnection();
connection.setDoInput(true); // Allow Inputs
connection.setDoOutput(true); // Allow Outputs
connection.setUseCaches(false); // Don't use a Cached Copy
connection.setRequestMethod("POST");
connection.setRequestProperty("Connection", "Keep-Alive");
connection.setRequestProperty("ENCTYPE", "multipart/form-data");
connection.setRequestProperty("Content-Type",
"multipart/form-data;boundary=" + boundary);
connection.setRequestProperty("uploaded_file", fileName);
dos = new DataOutputStream(connection.getOutputStream());
dos.writeBytes(twoHyphens + boundary + lineEnd);
// dos.writeBytes("Content-Disposition: form-data; name=\"uploaded_file\";filename=\""
// + fileName + "\"" + lineEnd);
dos.writeBytes("Content-Disposition: post-data; name=uploadedfile;filename="
+ URLEncoder.encode(fileName, "UTF-8") + lineEnd);
dos.writeBytes(lineEnd);
// create a buffer of maximum size
bytesAvailable = fileInputStream.available();
bufferSize = Math.min(bytesAvailable, maxBufferSize);
buffer = new byte[bufferSize];
// read file and write it into form...
bytesRead = fileInputStream.read(buffer, 0, bufferSize);
while (bytesRead > 0) {
dos.write(buffer, 0, bufferSize);
bytesAvailable = fileInputStream.available();
bufferSize = Math.min(bytesAvailable, maxBufferSize);
bytesRead = fileInputStream.read(buffer, 0, bufferSize);
}
// send multipart form data necesssary after file data...
dos.writeBytes(lineEnd);
dos.writeBytes(twoHyphens + boundary + twoHyphens + lineEnd);
// Responses from the server (code and message)
int serverResponseCode = connection.getResponseCode();
String serverResponseMessage = connection.getResponseMessage();
Log.i("uploadFile", "HTTP Response is : "
+ serverResponseMessage + ": " + serverResponseCode);
if (serverResponseCode == 200) {
runOnUiThread(new Runnable() {
public void run() {
String msg = "File Upload Completed.\n\n See uploaded file here : \n\n"
+ " http://www.androidexample.com/media/uploads/"
+ uploadFileName;
messageText.setText(msg);
Toast.makeText(UploadToServer.this,
"File Upload Complete.", Toast.LENGTH_SHORT)
.show();
}
});
}
// close the streams //
fileInputStream.close();
dos.flush();
dos.close();
} catch (MalformedURLException ex) {
dialog.dismiss();
ex.printStackTrace();
runOnUiThread(new Runnable() {
public void run() {
messageText
.setText("MalformedURLException Exception : check script url.");
Toast.makeText(UploadToServer.this,
"MalformedURLException", Toast.LENGTH_SHORT)
.show();
}
});
Log.e("Upload file to server", "error: " + ex.getMessage(), ex);
} catch (Exception e) {
dialog.dismiss();
e.printStackTrace();
runOnUiThread(new Runnable() {
public void run() {
messageText.setText("Got Exception : see logcat ");
Toast.makeText(UploadToServer.this,
"Got Exception : see logcat ",
Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
Log.e("Upload file to server Exception",
"Exception : " + e.getMessage(), e);
}
dialog.dismiss();
return serverResponseCode;
} // End else block
}
PHPファイル
<?php
$target_path = "./Upload/";
$target_path = $target_path . basename( $_FILES['uploadedfile']['name']);
if(move_uploaded_file($_FILES['uploadedfile']['tmp_name'], $target_path)) {
echo "The file ". basename( $_FILES['uploadedfile']['name']). " has been uploaded";
} else {
echo "There was an error uploading the file, please try again!";
}
?>