フォームを作成し、いくつかのTextField、DropDownMenu material-uiコンポーネントが含まれています。質問は、すべてのTextFields、DropDownMenusからすべてのデータを1つのobjに収集してサーバーに送信する方法です。 TextFieldにはTextField.getValue()があります入力の値を返します。しかし、私はそれを使用する方法を理解することはできません。
var React = require('react'),
mui = require('material-ui'),
Paper = mui.Paper,
Toolbar = mui.Toolbar,
ToolbarGroup = mui.ToolbarGroup,
DropDownMenu = mui.DropDownMenu,
TextField = mui.TextField,
FlatButton = mui.FlatButton,
Snackbar = mui.Snackbar;
var menuItemsIwant = [
{ payload: '1', text: '[Select a finacial purpose]' },
{ payload: '2', text: 'Every Night' },
{ payload: '3', text: 'Weeknights' },
{ payload: '4', text: 'Weekends' },
{ payload: '5', text: 'Weekly' }
];
var menuItemsIcan = [
{ payload: '1', text: '[Select an objective]' },
{ payload: '2', text: 'Every Night' },
{ payload: '3', text: 'Weeknights' },
{ payload: '4', text: 'Weekends' },
{ payload: '5', text: 'Weekly' }
];
var menuItemsHousing = [
{ payload: '1', text: '[Select housing]' },
{ payload: '2', text: 'Every Night' },
{ payload: '3', text: 'Weeknights' },
{ payload: '4', text: 'Weekends' },
{ payload: '5', text: 'Weekly' }
];
var menuItemsIlive = [
{ payload: '1', text: '[Select family mambers]' },
{ payload: '2', text: 'Every Night' },
{ payload: '3', text: 'Weeknights' },
{ payload: '4', text: 'Weekends' },
{ payload: '5', text: 'Weekly' }
];
var menuItemsLifestyle = [
{ payload: '1', text: '[Select lifestyle]' },
{ payload: '2', text: 'Every Night' },
{ payload: '3', text: 'Weeknights' },
{ payload: '4', text: 'Weekends' },
{ payload: '5', text: 'Weekly' }
];
var menuItemsLifestyle2 = [
{ payload: '1', text: '[Select savings]' },
{ payload: '2', text: 'Every Night' },
{ payload: '3', text: 'Weeknights' },
{ payload: '4', text: 'Weekends' },
{ payload: '5', text: 'Weekly' }
];
var menuItemsIncome = [
{ payload: '1', text: '[Select your yearly income]' },
{ payload: '2', text: 'Every Night' },
{ payload: '3', text: 'Weeknights' },
{ payload: '4', text: 'Weekends' },
{ payload: '5', text: 'Weekly' }
];
var Content = React.createClass({
getInitialState: function() {
return {
//formData: {
// name: '',
// age: '',
// city: '',
// state: ''
//},
errorTextName: '',
errorTextAge: '',
errorTextCity: '',
errorTextState: ''
};
},
render: function() {
return (
<div className="container-fluid">
<div className="row color-bg"></div>
<div className="row main-bg">
<div className="container">
<div className="mui-app-content-canvas page-with-nav">
<div className="page-with-nav-content">
<Paper zDepth={1}>
<h2 className="title-h2">Now, what would you like to do?</h2>
<Toolbar>
<ToolbarGroup key={1} float="right">
<span>I want to</span>
<DropDownMenu
className="dropdown-long"
menuItems={menuItemsIwant}
//autoWidth={false}
/>
</ToolbarGroup>
</Toolbar>
<div className="clearfix"></div>
<Toolbar>
<ToolbarGroup key={2} float="right">
<span>So I can</span>
<DropDownMenu
className="dropdown-long"
menuItems={menuItemsIcan}
//autoWidth={false}
/>
</ToolbarGroup>
</Toolbar>
<h2 className="title-h2">Please, share a little about you.</h2>
<div className="clearfix"></div>
<Toolbar>
<ToolbarGroup key={3} float="right">
<span>I am</span>
<TextField
id="name"
className="text-field-long"
ref="textfield"
hintText="Full name"
errorText={this.state.errorTextName}
onChange={this._handleErrorInputChange}
/>
<span>and I am</span>
<TextField
id="age"
className="text-field-short"
ref="textfield"
hintText="00"
errorText={this.state.errorTextAge}
onChange={this._handleErrorInputChange}
/>
<span className="span-right-measure">years of age.</span>
</ToolbarGroup>
</Toolbar>
<div className="clearfix"></div>
<Toolbar>
<ToolbarGroup key={4} float="right">
<span>I</span>
<DropDownMenu
hintText="I"
menuItems={menuItemsHousing}
//autoWidth={false}
/>
<span>in</span>
<TextField
id="city"
ref="textfield"
className="text-field-long"
hintText="City"
errorText={this.state.errorTextCity}
onChange={this._handleErrorInputChange}
/>
<span>,</span>
<TextField
id="state"
ref="textfield"
className="text-field-short text-field-right-measure"
hintText="ST"
errorText={this.state.errorTextState}
onChange={this._handleErrorInputChange}
/>
</ToolbarGroup>
</Toolbar>
<div className="clearfix"></div>
<Toolbar>
<ToolbarGroup key={5} float="right">
<span>Where I live</span>
<DropDownMenu
className="dropdown-long"
menuItems={menuItemsIlive}
//autoWidth={false}
/>
</ToolbarGroup>
</Toolbar>
<div className="clearfix"></div>
<Toolbar>
<ToolbarGroup key={6} float="right">
<span>My lifestyle is</span>
<DropDownMenu
className="dropdown-short"
menuItems={menuItemsLifestyle}
//autoWidth={false}
/>
<span>and I've saved</span>
<DropDownMenu
className="dropdown-short"
menuItems={menuItemsLifestyle2}
//autoWidth={false}
/>
</ToolbarGroup>
</Toolbar>
<div className="clearfix"></div>
<Toolbar>
<ToolbarGroup key={7} float="right">
<span>My yearly household is about</span>
<DropDownMenu
className="dropdown-mobile"
menuItems={menuItemsIncome}
//autoWidth={false}
/>
</ToolbarGroup>
</Toolbar>
<div className="clearfix"></div>
<div className="button-place">
<FlatButton
onTouchTap={this._handleClick}
label="I'm done lets go!"
/>
<Snackbar
ref="snackbar"
message="Invalid input, please check and try again"
/>
</div>
</Paper>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
);
},
_handleErrorInputChange: function(e) {
if (e.target.id === 'name') {
var name = e.target.value;
this.setState({
//name: name,
errorTextName: e.target.value ? '' : 'Please, type your Name'
});
} else if (e.target.id === 'age') {
var age = e.target.value;
this.setState({
//age: age,
errorTextAge: e.target.value ? '' : 'Check Age'
});
} else if (e.target.id === 'city') {
var city = e.target.value;
this.setState({
//city: city,
errorTextCity: e.target.value ? '' : 'Type City'
});
} else if (e.target.id === 'state') {
var state = e.target.value;
this.setState({
//state: state,
errorTextState: e.target.value ? '' : 'Type State'
});
}
},
_handleClick: function(e) {
this.refs.snackbar.show();
//TODO: find a way to change errorText for all empty TextField
if (this.refs.textfield && this.refs.textfield.getValue().length === 0) {
this.setState({
errorTextState: 'Type State',
errorTextCity: 'Type City',
errorTextAge: 'Check Age',
errorTextName: 'Please, type your Name'
});
}
}
});
module.exports = Content;
_handleClickメソッドでサーバーに送信したい。
onChange
およびTextField
要素のそれぞれにDropDownMenu
ハンドラーを追加します。呼び出されたら、これらの入力の新しい値をstate
コンポーネントのContent
に保存します。レンダリングでは、これらの値をstate
から取得し、value
プロパティとして渡します。 制御コンポーネント を参照してください。
var Content = React.createClass({
getInitialState: function() {
return {
textFieldValue: ''
};
},
_handleTextFieldChange: function(e) {
this.setState({
textFieldValue: e.target.value
});
},
render: function() {
return (
<div>
<TextField value={this.state.textFieldValue} onChange={this._handleTextFieldChange} />
</div>
)
}
});
_handleClick
メソッドで行う必要があるのは、this.state
からすべての入力の値を取得し、サーバーに送信することだけです。
React.addons.LinkedStateMixin
を使用して、このプロセスを簡単にすることもできます。 Two-Way Binding Helpers を参照してください。前のコードは次のようになります。
var Content = React.createClass({
mixins: [React.addons.LinkedStateMixin],
getInitialState: function() {
return {
textFieldValue: ''
};
},
render: function() {
return (
<div>
<TextField valueLink={this.linkState('textFieldValue')} />
</div>
)
}
});
受け入れられた回答を使用する/これは別の(既に削除された)質問に対する回答でした
しゅう
ref
属性を<TextField />
コンポーネントに追加し、次のようにgetValue()を呼び出します。
成分:
<TextField ref="myField" />
GetValueの使用:
this.refs.myField.getValue()
flsonのコードはうまくいきませんでした。同様の状況にある人のために、ここに私のわずかに異なるコードがあります:
<TextField ref='myTextField'/>
を使用してその値を取得
this.refs.myTextField.input.value
受け入れられた答えの戦略は正しいですが、ここに、現在のバージョンのReactおよびMaterial-UIで機能する一般的な例を示します。
データの流れは一方向である必要があります。
TextArea
sはこの初期状態から読み込まれますstate
コールバックを介してhandleChange
に伝播されます。state
はonClick
コールバックからアクセスされます---今はコンソールに書き込みます。検証を追加する場合は、そこに行くことができます。import * as React from "react";
import TextField from "material-ui/TextField";
import RaisedButton from "material-ui/RaisedButton";
const initialState = {
error: null, // you could put error messages here if you wanted
person: {
firstname: "",
lastname: ""
}
};
export class MyForm extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = initialState;
// make sure the "this" variable keeps its scope
this.handleChange = this.handleChange.bind(this);
this.onClick = this.onClick.bind(this);
}
render() {
return (
<div>
<div>{this.state.error}</div>
<div>
<TextField
name="firstname"
value={this.state.person.firstname}
floatingLabelText="First Name"
onChange={this.handleChange}/>
<TextField
name="lastname"
value={this.state.person.lastname}
floatingLabelText="Last Name"
onChange={this.handleChange}/>
</div>
<div>
<RaisedButton onClick={this.onClick} label="Submit!" />
</div>
</div>
);
}
onClick() {
console.log("when clicking, the form data is:");
console.log(this.state.person);
}
handleChange(event, newValue): void {
event.persist(); // allow native event access (see: https://facebook.github.io/react/docs/events.html)
// give react a function to set the state asynchronously.
// here it's using the "name" value set on the TextField
// to set state.person.[firstname|lastname].
this.setState((state) => state.person[event.target.name] = newValue);
}
}
React.render(<MyForm />, document.getElementById('app'));
(注:そのUIいevent.persist()
呼び出しを排除するために、MUIコンポーネントごとに1つのhandleChange
コールバックを記述したい場合があります。)
私が思いついた最も簡単な解決策は次のとおりです。material-ui textFieldによって作成された入力の値を取得します。
create(e) {
e.preventDefault();
let name = this.refs.name.input.value;
alert(name);
}
constructor(){
super();
this.create = this.create.bind(this);
}
render() {
return (
<form>
<TextField ref="name" hintText="" floatingLabelText="Your name" /><br/>
<RaisedButton label="Create" onClick={this.create} primary={true} />
</form>
)}
お役に立てれば。
ここで質問されてから久しぶりにこの問題に直面しました。 material-uiコードをチェックすると、inputRef
プロパティからアクセスできるようになりました。
...
<CssTextField
inputRef={(c) => {this.myRefs.username = c}}
label="Username"
placeholder="xxxxxxx"
margin="normal"
className={classes.textField}
variant="outlined"
fullWidth
/>
...
次に、このような値にアクセスします。
onSaveUser = () => {
console.log('Saving user');
console.log(this.myRefs.username.value);
}
class Content extends React.Component {
render() {
return (
<TextField ref={(input) => this.input = input} />
);
}
_doSomethingWithData() {
let inputValue = this.input.getValue();
}
}