Chromeで利用できる新しいMediaSource APIを実験しています。
WebSocketからビデオメディアソースにその場でバイナリデータを追加しようとしています。
https://html5-demos.appspot.com/static/media-source.html の例から始めて、私のコードは現在:
_var websocket = new WebSocket('ws://localhost:8080');
websocket.binaryType = 'arraybuffer';
var mediaSource = new MediaSource();
var buffer;
var queue = [];
var video = $('.video')[0];
video.src = window.URL.createObjectURL(mediaSource);
mediaSource.addEventListener('sourceopen', function(e) {
video.play();
buffer = mediaSource.addSourceBuffer('video/mp4; codecs="avc1.64001E"');
buffer.addEventListener('updatestart', function(e) { console.log('updatestart: ' + mediaSource.readyState); });
buffer.addEventListener('update', function(e) { console.log('update: ' + mediaSource.readyState); });
buffer.addEventListener('updateend', function(e) { console.log('updateend: ' + mediaSource.readyState); });
buffer.addEventListener('error', function(e) { console.log('error: ' + mediaSource.readyState); });
buffer.addEventListener('abort', function(e) { console.log('abort: ' + mediaSource.readyState); });
buffer.addEventListener('update', function() { // Note: Have tried 'updateend'
if (queue.length > 0 && !buffer.updating) {
buffer.appendBuffer(queue.shift());
}
});
}, false);
mediaSource.addEventListener('sourceopen', function(e) { console.log('sourceopen: ' + mediaSource.readyState); });
mediaSource.addEventListener('sourceended', function(e) { console.log('sourceended: ' + mediaSource.readyState); });
mediaSource.addEventListener('sourceclose', function(e) { console.log('sourceclose: ' + mediaSource.readyState); });
mediaSource.addEventListener('error', function(e) { console.log('error: ' + mediaSource.readyState); });
websocket.addEventListener('message', function(e) {
if (typeof e.data !== 'string') {
if (buffer.updating || queue.length > 0) {
queue.Push(e.data);
} else {
buffer.appendBuffer(e.data);
}
}
}, false);
_
常にエラーメッセージが表示されます:1回の追加後に_InvalidStateError: Failed to execute 'appendBuffer' on 'SourceBuffer': This SourceBuffer has been removed from the parent media source.
_。 MediaSourceはbuffer.appendData()
の呼び出し直後に閉じているようです。
これをエレガントに行う方法はありますか?
注:chrome:// media-internals /は有用な情報を返しません。
結局のところ、問題はWebソケットを介してh264ビデオを送信していたことでした。 MediaSource APIは、現在(Chrome 35)で)キーフレーム化されたセグメントを持つMPEG-DASHおよびVP8のみをサポートしています。
さらに、VP8を試してみると、順不同でいくつかのフレームを追加していることがわかりました。
websocket.onmessage
_にif (buffer.updating || queue.length > 0)
を追加する必要がありました。if (queue.length > 0 && !buffer.updating)
にbuffer.addEventListener('update', ...)
を追加することも必要でした。注:ここで説明した編集を質問のコードに適用したため、質問のコードの唯一の問題は、コーデックが間違っていることです
SourceBufferコーデックに関しては、Chromeは信じられないほどうるさいです。さらに悪いことに、OPの場合と同様に、役に立たない誤解を招くエラーメッセージが返されます。
MediaSourceは
buffer.appendData()
の呼び出し直後に閉じているようです
それはまさにその通りです:Chromeは、どういうわけか正確に好みに適合しないため、ビデオに満足していませんそしてソースバッファを予告なしに単に閉じます。
探すべき可能な解決策: