CLIライブラリをRubyからNode.jsに移植中です。私のコードでは、必要に応じていくつかのサードパーティバイナリを実行します。 Nodeでこれを達成するための最善の方法がわかりません。
これは、ファイルをPDFに変換するためにPrinceXMLを呼び出すRubyの例です。
cmd = system("prince -v builds/pdf/book.html -o builds/pdf/book.pdf")
Nodeの同等のコードは何ですか?
さらに新しいバージョンのNode.js(v8.1.4)についても、イベントと呼び出しは以前のバージョンと類似または同一ですが、標準の新しい言語機能を使用することをお勧めします。例:
バッファリングされた、非ストリームフォーマットの出力(あなたはそれを一度に全部手に入れる)のために、 child_process.exec
を使用してください:
const { exec } = require('child_process');
exec('cat *.js bad_file | wc -l', (err, stdout, stderr) => {
if (err) {
// node couldn't execute the command
return;
}
// the *entire* stdout and stderr (buffered)
console.log(`stdout: ${stdout}`);
console.log(`stderr: ${stderr}`);
});
Promiseと一緒に使うこともできます。
const util = require('util');
const exec = util.promisify(require('child_process').exec);
async function ls() {
const { stdout, stderr } = await exec('ls');
console.log('stdout:', stdout);
console.log('stderr:', stderr);
}
ls();
データを分割して(ストリームとして出力しながら)徐々に受信したい場合は、 child_process.spawn
を使用してください。
const { spawn } = require('child_process');
const child = spawn('ls', ['-lh', '/usr']);
// use child.stdout.setEncoding('utf8'); if you want text chunks
child.stdout.on('data', (chunk) => {
// data from standard output is here as buffers
});
// since these are streams, you can pipe them elsewhere
child.stderr.pipe(dest);
child.on('close', (code) => {
console.log(`child process exited with code ${code}`);
});
これらの機能はどちらも同期機能を備えています。 child_process.execSync
の例
const { execSync } = require('child_process');
// stderr is sent to stderr of parent process
// you can set options.stdio if you want it to go elsewhere
let stdout = execSync('ls');
child_process.spawnSync
と同様に:
const { spawnSync} = require('child_process');
const child = spawnSync('ls', ['-lh', '/usr']);
console.log('error', child.error);
console.log('stdout ', child.stdout);
console.log('stderr ', child.stderr);
注: 次のコードはまだ機能しますが、主にES5以前のユーザーを対象としています。
Node.jsを使って子プロセスを生成するためのモジュールは documentation (v5.0.0)に詳しく説明されています。コマンドを実行してその完全な出力をバッファとして取得するには、 child_process.exec
を使用します。
var exec = require('child_process').exec;
var cmd = 'prince -v builds/pdf/book.html -o builds/pdf/book.pdf';
exec(cmd, function(error, stdout, stderr) {
// command output is in stdout
});
大量の出力が予想される場合など、ストリームでハンドルプロセスI/Oを使用する必要がある場合は、 child_process.spawn
を使用します。
var spawn = require('child_process').spawn;
var child = spawn('prince', [
'-v', 'builds/pdf/book.html',
'-o', 'builds/pdf/book.pdf'
]);
child.stdout.on('data', function(chunk) {
// output will be here in chunks
});
// or if you want to send output elsewhere
child.stdout.pipe(dest);
コマンドではなくファイルを実行している場合は、 child_process.execFile
を使用することをお勧めします。これらのパラメータは、spawn
とほぼ同じですが、出力バッファを取得するためのexec
のような4番目のコールバックパラメータがあります。それはこのように少し見えるかもしれません:
var execFile = require('child_process').execFile;
execFile(file, args, options, function(error, stdout, stderr) {
// command output is in stdout
});
v0.11.12 以降、Nodeは同期spawn
とexec
をサポートするようになりました。上記の方法はすべて非同期であり、同期するものがあります。それらのドキュメントは ここ にあります。これらはスクリプト作成には役立ちますが、子プロセスを非同期的に生成するために使用されるメソッドとは異なり、同期メソッドは ChildProcess
のインスタンスを返さないことに注意してください。
v11.5.0
、LTS v10.14.2
、およびv8.14.1
--- 2018年12月非同期で適切な方法(Unix):
'use strict';
const
{ spawn } = require( 'child_process' ),
ls = spawn( 'ls', [ '-lh', '/usr' ] );
ls.stdout.on( 'data', data => {
console.log( `stdout: ${data}` );
} );
ls.stderr.on( 'data', data => {
console.log( `stderr: ${data}` );
} );
ls.on( 'close', code => {
console.log( `child process exited with code ${code}` );
} );
非同期メソッド(Windows):
'use strict';
const
{ spawn } = require( 'child_process' ),
dir = spawn( 'dir', [ '.' ] );
dir.stdout.on( 'data', data => console.log( `stdout: ${data}` ) );
dir.stderr.on( 'data', data => console.log( `stderr: ${data}` ) );
dir.on( 'close', code => console.log( `child process exited with code ${code}` ) );
同期:
'use strict';
const
{ spawnSync } = require( 'child_process' ),
ls = spawnSync( 'ls', [ '-lh', '/usr' ] );
console.log( `stderr: ${ls.stderr.toString()}` );
console.log( `stdout: ${ls.stdout.toString()}` );
Node.js v10.14.2 Documentation と Node.js v8.14.1 Documentation についても同じことが言えます。
あなたが探しているのは child_process.exec
これがその例です。
const exec = require('child_process').exec;
const child = exec('cat *.js bad_file | wc -l',
(error, stdout, stderr) => {
console.log(`stdout: ${stdout}`);
console.log(`stderr: ${stderr}`);
if (error !== null) {
console.log(`exec error: ${error}`);
}
});
const exec = require("child_process").exec
exec("ls", (error, stdout, stderr) => {
//do whatever here
})
top answer によく似ているが同期的でもあるものが欲しいなら、これはうまくいくでしょう。
var execSync = require('child_process').execSync;
var cmd = "echo 'hello world'";
var options = {
encoding: 'utf8'
};
console.log(execSync(cmd, options));
私はUnix/windowsを簡単に扱うためのCliヘルパーを書きました。
Javascript:
define(["require", "exports"], function (require, exports) {
/**
* Helper to use the Command Line Interface (CLI) easily with both Windows and Unix environments.
* Requires underscore or lodash as global through "_".
*/
var Cli = (function () {
function Cli() {}
/**
* Execute a CLI command.
* Manage Windows and Unix environment and try to execute the command on both env if fails.
* Order: Windows -> Unix.
*
* @param command Command to execute. ('grunt')
* @param args Args of the command. ('watch')
* @param callback Success.
* @param callbackErrorWindows Failure on Windows env.
* @param callbackErrorUnix Failure on Unix env.
*/
Cli.execute = function (command, args, callback, callbackErrorWindows, callbackErrorUnix) {
if (typeof args === "undefined") {
args = [];
}
Cli.windows(command, args, callback, function () {
callbackErrorWindows();
try {
Cli.unix(command, args, callback, callbackErrorUnix);
} catch (e) {
console.log('------------- Failed to perform the command: "' + command + '" on all environments. -------------');
}
});
};
/**
* Execute a command on Windows environment.
*
* @param command Command to execute. ('grunt')
* @param args Args of the command. ('watch')
* @param callback Success callback.
* @param callbackError Failure callback.
*/
Cli.windows = function (command, args, callback, callbackError) {
if (typeof args === "undefined") {
args = [];
}
try {
Cli._execute(process.env.comspec, _.union(['/c', command], args));
callback(command, args, 'Windows');
} catch (e) {
callbackError(command, args, 'Windows');
}
};
/**
* Execute a command on Unix environment.
*
* @param command Command to execute. ('grunt')
* @param args Args of the command. ('watch')
* @param callback Success callback.
* @param callbackError Failure callback.
*/
Cli.unix = function (command, args, callback, callbackError) {
if (typeof args === "undefined") {
args = [];
}
try {
Cli._execute(command, args);
callback(command, args, 'Unix');
} catch (e) {
callbackError(command, args, 'Unix');
}
};
/**
* Execute a command no matters what's the environment.
*
* @param command Command to execute. ('grunt')
* @param args Args of the command. ('watch')
* @private
*/
Cli._execute = function (command, args) {
var spawn = require('child_process').spawn;
var childProcess = spawn(command, args);
childProcess.stdout.on("data", function (data) {
console.log(data.toString());
});
childProcess.stderr.on("data", function (data) {
console.error(data.toString());
});
};
return Cli;
})();
exports.Cli = Cli;
});
TypeScriptオリジナルソースファイル:
/**
* Helper to use the Command Line Interface (CLI) easily with both Windows and Unix environments.
* Requires underscore or lodash as global through "_".
*/
export class Cli {
/**
* Execute a CLI command.
* Manage Windows and Unix environment and try to execute the command on both env if fails.
* Order: Windows -> Unix.
*
* @param command Command to execute. ('grunt')
* @param args Args of the command. ('watch')
* @param callback Success.
* @param callbackErrorWindows Failure on Windows env.
* @param callbackErrorUnix Failure on Unix env.
*/
public static execute(command: string, args: string[] = [], callback ? : any, callbackErrorWindows ? : any, callbackErrorUnix ? : any) {
Cli.windows(command, args, callback, function () {
callbackErrorWindows();
try {
Cli.unix(command, args, callback, callbackErrorUnix);
} catch (e) {
console.log('------------- Failed to perform the command: "' + command + '" on all environments. -------------');
}
});
}
/**
* Execute a command on Windows environment.
*
* @param command Command to execute. ('grunt')
* @param args Args of the command. ('watch')
* @param callback Success callback.
* @param callbackError Failure callback.
*/
public static windows(command: string, args: string[] = [], callback ? : any, callbackError ? : any) {
try {
Cli._execute(process.env.comspec, _.union(['/c', command], args));
callback(command, args, 'Windows');
} catch (e) {
callbackError(command, args, 'Windows');
}
}
/**
* Execute a command on Unix environment.
*
* @param command Command to execute. ('grunt')
* @param args Args of the command. ('watch')
* @param callback Success callback.
* @param callbackError Failure callback.
*/
public static unix(command: string, args: string[] = [], callback ? : any, callbackError ? : any) {
try {
Cli._execute(command, args);
callback(command, args, 'Unix');
} catch (e) {
callbackError(command, args, 'Unix');
}
}
/**
* Execute a command no matters what's the environment.
*
* @param command Command to execute. ('grunt')
* @param args Args of the command. ('watch')
* @private
*/
private static _execute(command, args) {
var spawn = require('child_process').spawn;
var childProcess = spawn(command, args);
childProcess.stdout.on("data", function (data) {
console.log(data.toString());
});
childProcess.stderr.on("data", function (data) {
console.error(data.toString());
});
}
}
Example of use:
Cli.execute(Grunt._command, args, function (command, args, env) {
console.log('Grunt has been automatically executed. (' + env + ')');
}, function (command, args, env) {
console.error('------------- Windows "' + command + '" command failed, trying Unix... ---------------');
}, function (command, args, env) {
console.error('------------- Unix "' + command + '" command failed too. ---------------');
});
バージョン4以降、最も近い代替手段はchild_process.execSync
メソッドです。
const execSync = require('child_process').execSync;
let cmd = execSync('prince -v builds/pdf/book.html -o builds/pdf/book.pdf');
このメソッドはイベントループをブロックすることに注意してください。
依存関係を気にせずにpromiseを使用したい場合は、 child-process-promise
を使用してください。
インストール
npm install child-process-promise --save
exec使用法
var exec = require('child-process-promise').exec;
exec('echo hello')
.then(function (result) {
var stdout = result.stdout;
var stderr = result.stderr;
console.log('stdout: ', stdout);
console.log('stderr: ', stderr);
})
.catch(function (err) {
console.error('ERROR: ', err);
});
スポーンの使用法
var spawn = require('child-process-promise').spawn;
var promise = spawn('echo', ['hello']);
var childProcess = promise.childProcess;
console.log('[spawn] childProcess.pid: ', childProcess.pid);
childProcess.stdout.on('data', function (data) {
console.log('[spawn] stdout: ', data.toString());
});
childProcess.stderr.on('data', function (data) {
console.log('[spawn] stderr: ', data.toString());
});
promise.then(function () {
console.log('[spawn] done!');
})
.catch(function (err) {
console.error('[spawn] ERROR: ', err);
});
@hexacyanideの答えはほぼ完全なものです。 Windowsコマンドでは、prince
はprince.exe
、prince.cmd
、prince.bat
、または単にprince
になります(gemのバンドル方法はわかりませんが、npm binが来るshスクリプトとバッチスクリプト-npm
およびnpm.cmd
)。 UnixおよびWindowsで実行されるポータブルスクリプトを作成する場合は、適切な実行可能ファイルを生成する必要があります。
以下は、シンプルでありながら移植可能なspawn関数です。
function spawn(cmd, args, opt) {
var isWindows = /win/.test(process.platform);
if ( isWindows ) {
if ( !args ) args = [];
args.unshift(cmd);
args.unshift('/c');
cmd = process.env.comspec;
}
return child_process.spawn(cmd, args, opt);
}
var cmd = spawn("prince", ["-v", "builds/pdf/book.html", "-o", "builds/pdf/book.pdf"])
// Use these props to get execution results:
// cmd.stdin;
// cmd.stdout;
// cmd.stderr;
これで、(ノードv4からの)shelljsを次のように使用できます。
var Shell = require('shelljs');
Shell.echo('hello world');
Shell.exec('node --version')