私は現在Webアプリケーションを実装しており、ユーザーにオーディオを録音してから、送信ボタンにPOSTサーバーに録音されたmp3ファイル)を送信します。
私のサーバー(Flask)のメインルート'/'
はPOSTリクエストを待っています:
@app.route('/', methods=['GET', 'POST'])
def index():
if request.method == "GET":
return render_template('index.html', request="GET")
else:
print request.files
print request.form
print request.form['file']
if 'file' not in request.files:
flash('No file part')
return redirect(request.url)
file = request.files['file']
if file.filename == '':
flash('No selected file')
return redirect(request.url)
if file and allowed_file(file.filename):
handle_file(file)
return render_template('index.html', request="POST")
これが私のJSコードです:
ここには2つの主要な問題があります。
1)録音後にmp3ファイルをダウンロードすると、メディアプレーヤーで開けません。音声の録音だけで問題が発生しているようです。
2)print request.form
POSTリクエストを受け取った後、サーバーでこれを取得します。
ImmutableMultiDict([('file', u'')])
そしてprint request.form['file']
は空の行を返します。
なんでこんなことが起こっているの? POSTリクエストに問題がありますか?.
最後に、投稿している文字列をdecodeしてmp3に変換できるようにしたいと考えています。それ、どうやったら出来るの?
注:これは同じである必要はありません。タスクは、オーディオを録音してからPOSTそれをサーバーに送信することです。より効率的な方法がある場合は、ヒントを歓迎します。また、ファイルがwavまたはmp3。
注:この回答では、chromeとFirefoxの両方で現在の実装のみを扱います。これはすべて、将来変更される可能性があります。
サーバー側のコードに問題がないかどうかはわかりませんが、バイナリデータを文字列として送信しないでください。代わりに、FormDataを使用してマルチパートとして送信します(30%のデータ+整合性を獲得します)。
また、MediaRecorderコードでは、dataavailable
イベントごとにファイルをファイナライズしているようです。それは一般的にあなたが望むものではありません。
現在、どのブラウザーもネイティブにmp3として録音をサポートしていません。
var mimes = ['mpeg', 'mpeg3', 'x-mpeg3', 'mp3', 'x-mpeg']
console.log(mimes.some(m=>MediaRecorder.isTypeSupported('audio/'+m)));
したがって、MediaRecorderの方法を使用する場合は、opus
コーデックを使用して対応する必要があります。これは、Chromeの場合はwebm
に、FFの場合はogg
にカプセル化されます。
var enc = ['ogg', 'webm'];
var mime = "";
enc.forEach(e => {
if (!mime && MediaRecorder.isTypeSupported(`audio/${e};codecs="opus"`)) {
mime = `audio/${e};codecs="opus"`;
}
});
console.log(mime);
これで正しいmimeTypeが得られたので、ブラウザにそれを使用するように指示するだけです。
var enc = ['ogg', 'webm'];
var extension = "",
mime = '';
enc.forEach(e => !extension &&
(mime = `audio/${e};codecs="opus"`) &&
MediaRecorder.isTypeSupported(mime) &&
(extension = e));
navigator.mediaDevices.getUserMedia({
audio: true
})
.then(stream => {
const chunks = [];
const rec = new MediaRecorder(stream, {
mimeType: mime // use the mimeType we've found
});
// this is not where we build the file, but where we store the chunks
rec.ondataavailable = e => chunks.Push(e.data);
rec.onstop = e => {
// stop our gUM stream
stream.getTracks().forEach(t => t.stop());
// NOW create the file
let blob = new Blob(chunks, {
type: mime
});
// we could now send this blob :
// let form = new FormData();
// form.append('file', blob, 'filename.'+extension;
// ... declare xhr
// xhr.send(form);
// but we'll just fetch it for the demo :
let url = URL.createObjectURL(blob);
let au = new Audio(url);
au.controls = true;
document.body.appendChild(au);
au.play();
// and create an downloadable link from it :
let a = document.createElement('a');
a.href = url;
a.download = 'filename.' + extension;
a.innerHTML = 'download';
document.body.appendChild(a);
};
rec.start();
setTimeout(() => rec.stop(), 3000);
});
または、デフォルトでブラウザにすべてを実行させることもできます。これはファイル拡張子の場合にのみ問題になります...
ここで、wav
よりもopus
を使用したい場合は、MediaRecorderを解放し、WebAudioAPIを使用して、gUMストリームをそれに渡し、そこからデータを記録することができます。ここでは、簡単にするために recorder.js ライブラリを使用します。
navigator.mediaDevices.getUserMedia({
audio: true
})
.then(stream => {
const aCtx = new AudioContext();
const streamSource = aCtx.createMediaStreamSource(stream);
var rec = new Recorder(streamSource);
rec.record();
setTimeout(() => {
stream.getTracks().forEach(t => t.stop());
rec.stop()
rec.exportWAV((blob) => {
// now we could send this blob with an FormData too
const url = URL.createObjectURL(blob);
let au = new Audio(url);
au.controls = true;
document.body.appendChild(au);
au.play();
let a = document.createElement('a');
a.href = url;
a.innerHTML = 'download';
a.download = 'filename.wav';
document.body.appendChild(a);
});
}, 3000);
})
<script src="https://rawgit.com/mattdiamond/Recorderjs/master/dist/recorder.js"></script>
そして、もしあなたが本当にmp3が欲しいなら、私はあなたがウェブ上で利用可能なjavascript lameライブラリの一つを使うことができると思います。
オーディオblobをBase64に変換して、base64文字列をサーバーに送信してみてください。
function submit(blob) {
var reader = new window.FileReader();
reader.readAsDataURL(blob);
reader.onloadend = function() {
var fd = new FormData();
base64data = reader.result;
fd.append('file', base64data, 'audio.mp3');
$.ajax({
type: 'POST',
url: '/',
data: fd,
cache: false,
processData: false,
contentType: false,
enctype: 'multipart/form-data'
}).done(function(data) {
console.log(data);
});
}
}
次に、サーバーでbase64文字列をバイナリストリームに変換します。
pythonこの投稿をチェックアウトして、Base64をデコードする方法の詳細情報を作成してください。 Python base64 data decode