データ構造用の単純なグリッドベースのエディターを作成しようとしていますが、React.jsにいくつかの概念的な問題があります。彼らのドキュメントはこれに関してあまり役に立たないので、ここの誰かが助けてくれることを望んでいます。
まず、外部コンポーネントから内部コンポーネントに状態を転送する正しい方法は何ですか?内部コンポーネントの状態を「バブルアップ」して外部コンポーネントに変更することはできますか?
第二に、2つの別々のコンポーネントがデータを共有できるため、一方の変異が他方の変異に見えるようになりますか?
以下は、私がやりたいことの簡単な例です( JSFiddle version ):
company
オブジェクトの配列を含むemployee
オブジェクトがあります。編集可能なグリッドにemployee
リストをレイアウトしたい。ボタンをクリックすると、結果のcompany
オブジェクトと、突然変異(コンソールへの書き込み)が表示されます。
/** @jsx React.DOM */
var Cell = React.createClass({
getInitialState: function () {
return {data: ""};
},
componentWillMount: function () {
this.setState({data: this.props.data});
},
onChange: function (evt) {
console.log(this.state, evt.target.value);
this.setState({data: evt.target.value});
},
render: function () {
var data = this.props.data;
return <input value={this.state.data} onChange={this.onChange} />
}
});
var Row = React.createClass({
render: function () {
return (<div className="row">
<Cell data={this.props.data.name} />
<Cell data={this.props.data.location} />
<Cell data={this.props.data.phone} />
</div>);
}
});
var Grid = React.createClass({
render: function () {
var rows = this.props.data.map(function (rowData, index) {
return <Row key={index} data={rowData}>Row</Row>;
});
return <div className="table">{rows}</div>;
}
});
var Button = React.createClass({
getInitialState: function () {
return {data: {}}
},
componentWillMount: function () {
this.setState({data: this.props.data});
},
onClick: function () {
console.log(this.state);
},
render: function () {
return <button onClick={this.onClick}>Update</button>;
}
});
var company = {
name: "Innotech",
employees: [
{id: "1", name: "Peter", location: "IT", phone: "555-1212"},
{id: "2", name: "Samir", location: "IT", phone: "555-1213"},
{id: "3", name: "Milton", location: "loading dock", phone: "none"}
]
};
React.renderComponent(
<div><Grid data={company.employees} /><Button data={company} /></div>,
document.getElementById('employees')
);
これはReactの最も文書化されていない部分だと思います。コンポーネント間で通信するための推奨される方法は、親から子に通信するときに単純にプロップを設定し、親に。
兄弟コンポーネント間でデータを共有したいと思う場合、状態を管理して両方のコンポーネントに渡す親コンポーネントが存在する必要があることを意味します。ほとんどの場合、状態はコンポーネント階層の最上部近くに存在し、各情報は(せいぜい)1つのコンポーネントの状態に存在する必要があります。
これについてもう少し詳しくは、Pete Huntのブログ投稿Reactで考えるを参照してください。
これを念頭に置いて、 fiddle を更新しました。
Grid
を変更して、独自の状態を維持せず、代わりに小道具を介して渡されたデータを常に表示し、必要なときに小道具からonCellChange
を呼び出しますrequest親からのデータの変更。 (Grid
コンポーネントは、その親が修正されたデータでグリッドのdata
プロパティを更新することを期待します。親が拒否した場合(データ検証の失敗などにより)、読み取り専用になりますグリッド。)
また、グリッドとその兄弟ボタンをラップする新しいEditor
コンポーネントを作成したことにも気付くでしょう。 Editor
コンポーネントは、本質的にページ全体を管理するようになりました。実際のアプリでは、グリッドのコンテンツが他の場所で必要になる可能性が高いため、状態が高くなります。 Button
コンポーネントを削除したのは、ネイティブの<button>
タグをはるかに超えていなかったためです。 Cell
を残しましたが、削除することもできます-Row
は<input>
タグを直接簡単に使用できます。
これが理にかなっていることを願っています。不明な点がある場合はお気軽にお問い合わせください。通常、 #reactjs IRC room の周りに人がいます。これについて詳しく知りたい場合は、.
過去1週間ほどReactJSを調査してきました。あなたの質問への私の入力は、新しい質問をすることです:なぜCellコンポーネントをRowおよびGridコンポーネントから分離するのですか?
バックボーンのバックグラウンドから来たCell&Row&Gridは、個々のCell Backbone.Viewをきめ細かく制御するのに理にかなっています。ただし、ReactJSが解決しようとしているのは、詳細な制御とDOMの更新であるように思われます。
var Grid = React.createClass({
onChange: function(evt, field) {
this.props.data[field] = evt.target.value;
},
render: function () {
var rows = this.state.data.map(function (rowData, index) {
return (
<div className="row" key={index}>
<input value={rowData.name} onChange={this.onChange.bind(null, "name")} />
<input value={rowData.location} onChange={this.onChange.bind(null, "location")} />
<input value={rowData.phone} onChange={this.onChange.bind(null, "phone")} />
</div>
);
});
return <div className="table">
{rows}
</div>;
}
});
(on * Changeの処理は無視してください。改善の余地があります。テストされていないコード)
問題は、セルまたは行を他の場所で個々のコンポーネントとして再利用することはありますか?私にとって、答えは「非常にありそうもない」です。その場合、上記の私のソリューションは理にかなっています、私見、そしてデータを渡す問題と上下の問題を取り除きます。
親コンポーネントが意味をなさないときに兄弟コンポーネント間でデータを共有する別の方法は、コンポーネント間でイベントを使用することです。たとえば、Backbone.Events、ブラウザに移植されたNode.js Emitter、または同様のライブラリを使用できます。リアクティブストリームを好む場合は、Bacon.jsを使用することもできます。 Bacon.jsとReact.jsを組み合わせた素晴らしいシンプルな例がここにあります: http://joshbassett.info/2014/reactive-uis-with-react-and-bacon/