Svg要素(path、rect、またはcircle)をドラッグ可能にして、サイズ変更ハンドルを与えたいです。
ただし、HTML DOMとは異なり、すべての要素に左上隅のX、Y座標と、コンテンツを囲むボックスの幅と高さがあるわけではありません。これにより、一般的なサイズ変更またはドラッグ手順を作成するのが不便になります。
それぞれのパスまたは円を独自のsvgオブジェクト内に描画して、遊ぶためのボックスを提供するのは良い考えですか?
ドラッグ/サイズ変更は通常どのようにSVGに実装されますか?
注:ドラッグとサイズ変更の両方で、特定の異なるタイプの要素に対して別々のケースを作成する必要があります。 後で提供する例を見てください。同じ関数セットで楕円と長方形の両方のドラッグが処理されます。 。
要素をドラッグ可能にするには、次を使用します。
_element.drag(move, start, up);
_
3つの引数は、移動(ドラッグ)、開始(マウスダウン)、および停止(マウスアップ)を処理する関数への参照です。
たとえば、(ドキュメントから)ドラッグ可能な円を作成するには:
_window.onload = function() {
var R = Raphael("canvas", 500, 500);
var c = R.circle(100, 100, 50).attr({
fill: "hsb(.8, 1, 1)",
stroke: "none",
opacity: .5
});
var start = function () {
// storing original coordinates
this.ox = this.attr("cx");
this.oy = this.attr("cy");
this.attr({opacity: 1});
},
move = function (dx, dy) {
// move will be called with dx and dy
this.attr({cx: this.ox + dx, cy: this.oy + dy});
},
up = function () {
// restoring state
this.attr({opacity: .5});
};
c.drag(move, start, up);
};
_
上記の例では、ox
およびoy
プロパティが要素に追加され、その位置が追跡されます。これらのプロパティは、dx
およびdy
は、ドラッグされている要素の位置を変更するために使用されます。
より複雑なドラッグアンドドロップ答えるこの質問 =。
オブジェクトのサイズを変更するには、リサイザのドラッグアンドドロップメソッドの2番目のセットを作成し、リサイザのドラッグに基づいてターゲット要素height
およびwidth
を調整するだけです。
ここに私が書いたドラッグアンドドロップとサイズ変更可能なボックスがいっぱいです:
_window.onload = function() {
var R = Raphael("canvas", 500, 500),
c = R.rect(100, 100, 100, 100).attr({
fill: "hsb(.8, 1, 1)",
stroke: "none",
opacity: .5,
cursor: "move"
}),
s = R.rect(180, 180, 20, 20).attr({
fill: "hsb(.8, .5, .5)",
stroke: "none",
opacity: .5
}),
// start, move, and up are the drag functions
start = function () {
// storing original coordinates
this.ox = this.attr("x");
this.oy = this.attr("y");
this.attr({opacity: 1});
this.sizer.ox = this.sizer.attr("x");
this.sizer.oy = this.sizer.attr("y");
this.sizer.attr({opacity: 1});
},
move = function (dx, dy) {
// move will be called with dx and dy
this.attr({x: this.ox + dx, y: this.oy + dy});
this.sizer.attr({x: this.sizer.ox + dx, y: this.sizer.oy + dy});
},
up = function () {
// restoring state
this.attr({opacity: .5});
this.sizer.attr({opacity: .5});
},
rstart = function () {
// storing original coordinates
this.ox = this.attr("x");
this.oy = this.attr("y");
this.box.ow = this.box.attr("width");
this.box.oh = this.box.attr("height");
},
rmove = function (dx, dy) {
// move will be called with dx and dy
this.attr({x: this.ox + dx, y: this.oy + dy});
this.box.attr({width: this.box.ow + dx, height: this.box.oh + dy});
};
// rstart and rmove are the resize functions;
c.drag(move, start, up);
c.sizer = s;
s.drag(rmove, rstart);
s.box = c;
};
_
含まれているイベントハンドラー(もちろん.node()
と組み合わせて使用できます)およびドラッグドロップの説明はページの下部にありますドキュメント内。
ラファエルキャンバスを1つ作成するだけで、各アイテムは異なる要素になります。上の例のように、それらを処理できるように変数に割り当てるだけです(作成された円要素を参照するためにc
が使用されました)。
ここでのコメントへの応答は、単純なドラッグアンドドロップ+サイズ変更可能な円です。トリックは、円が配置にcx
およびcy
属性を使用し、サイズにr
属性を使用することです。メカニズムはほとんど同じです...楕円は少し複雑になりますが、これも正しい属性を操作する問題です。
_window.onload = function() {
var R = Raphael("canvas", 500, 500),
c = R.circle(100, 100, 50).attr({
fill: "hsb(.8, 1, 1)",
stroke: "none",
opacity: .5
}),
s = R.circle(125, 125, 15).attr({
fill: "hsb(.8, .5, .5)",
stroke: "none",
opacity: .5
});
var start = function () {
// storing original coordinates
this.ox = this.attr("cx");
this.oy = this.attr("cy");
this.sizer.ox = this.sizer.attr("cx");
this.sizer.oy = this.sizer.attr("cy")
this.attr({opacity: 1});
this.sizer.attr({opacity: 1});
},
move = function (dx, dy) {
// move will be called with dx and dy
this.attr({cx: this.ox + dx, cy: this.oy + dy});
this.sizer.attr({cx: this.sizer.ox + dx, cy: this.sizer.oy + dy});
},
up = function () {
// restoring state
this.attr({opacity: .5});
this.sizer.attr({opacity: .5});
},
rstart = function() {
// storing original coordinates
this.ox = this.attr("cx");
this.oy = this.attr("cy");
this.big.or = this.big.attr("r");
},
rmove = function (dx, dy) {
// move will be called with dx and dy
this.attr({cx: this.ox + dy, cy: this.oy + dy});
this.big.attr({r: this.big.or + Math.sqrt(2*dy*dy)});
};
c.drag(move, start, up);
c.sizer = s;
s.drag(rmove, rstart);
s.big = c;
};
_
Raphael.FreeTransform を見てください。
Graphitiを試してみてくださいここにリンクがあります: Draw2dおよびGraphiti
それはラファエルに基づいており、非常に使いやすいです。
SVG.js用のこのプラグインもあります。