vis.jsでノードの位置を設定するにはどうすればよいですか?
最初に少なくとも1つのノードを手動で配置したいと思います。
ノードにはオプションxおよびyがあることを知っています。私は両方を設定し、layoutオプションのバリエーションも試しました(randomSeed、improvedLayout、hierarchical)、ノードは私がそれを設定した場所に決して置かれませんでした。
これが私が定義した簡単なネットワークです:
nodes = new vis.DataSet([
{id: 1, shape: 'circularImage', image: DIR + '1_circle', label:"1", x: 200, y: 100},
{id: 2, shape: 'circularImage', image: DIR + '2_circle', label:"2"},
{id: 3, shape: 'circularImage', image: DIR + '3_circle', label:"3"},
]);
edges = [
{id: "01-03", from: 1, to: 3, length: 300, label: '1 - 3'},
{id: "02-03", from: 2, to: 3},
];
var container = document.getElementById('graphcontainer');
var data = {
nodes: nodes,
edges: edges
};
var options = {
nodes: {
borderWidth: 4,
size: 30,
color: {
border: '#222222',
background: '#666666'
},
font:{
color:'#000000'
}
},
edges: {
color: 'lightgray'
},
//layout: {randomSeed:0}
//layout: {hierarchical: true}
layout: {
randomSeed: undefined,
improvedLayout:true,
hierarchical: {
enabled:false,
levelSeparation: 150,
direction: 'UD', // UD, DU, LR, RL
sortMethod: 'hubsize' // hubsize, directed
}
}
};
network = new vis.Network(container, data, options);
ノードは配置されましたが、設定したポイント(200、100)ではなく、別の位置に配置されています。
Vis.jsページでノードの位置を明示的に設定する例は見つかりませんでした。誰かが提供してくれませんか?ありがとう!
x
プロパティとy
プロパティを設定することで、ノードの固定位置を設定できます。そうです、この機能は機能し、壊れることはありません。
ノードのx
およびy
位置は、画面上のピクセル単位の位置を意味するのではなく、ネットワーク座標系における固定位置です。ネットワークを移動してズームすると、固定アイテムも移動してズームしますが、相互に相対的な位置は常に同じです。まるであなたの故郷は地球上で固定された場所(長い、緯度)を持っていますが、Googleマップで自分の町をズームして移動することができます。
編集:あなたが望むものを達成するために、ズームと移動を修正し、HTMLキャンバスのピクセルと一致するようにビューポートを調整することができます。ここにデモがあります:
// create an array with nodes
var nodes = new vis.DataSet([
{id: 1, label: 'x=200, y=200', x: 200, y: 200},
{id: 2, label: 'node 2', x: 0, y: 0},
{id: 3, label: 'node 3', x: 0, y: 400},
{id: 4, label: 'node 4', x: 400, y: 400},
{id: 5, label: 'node 5', x: 400, y: 0}
]);
// create an array with edges
var edges = new vis.DataSet([
{from: 1, to: 2, label: 'to x=0, y=0'},
{from: 1, to: 3, label: 'to x=0, y=400'},
{from: 1, to: 4, label: 'to x=400, y=400'},
{from: 1, to: 5, label: 'to x=400, y=0'}
]);
// create a network
var container = document.getElementById('mynetwork');
var data = {
nodes: nodes,
edges: edges
};
var width = 400;
var height = 400;
var options = {
width: width + 'px',
height: height + 'px',
nodes: {
shape: 'dot'
},
edges: {
smooth: false
},
physics: false,
interaction: {
dragNodes: false,// do not allow dragging nodes
zoomView: false, // do not allow zooming
dragView: false // do not allow dragging
}
};
var network = new vis.Network(container, data, options);
// Set the coordinate system of Network such that it exactly
// matches the actual pixels of the HTML canvas on screen
// this must correspond with the width and height set for
// the networks container element.
network.moveTo({
position: {x: 0, y: 0},
offset: {x: -width/2, y: -height/2},
scale: 1,
})
#mynetwork {
border: 1px solid black;
background: white;
display: inline-block;
}
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/vis/4.9.0/vis.min.js"></script>
<link href="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/vis/4.9.0/vis.min.css" rel="stylesheet" type="text/css" />
<p>The following network has a fixed scale and position, such that the networks viewport exactly matches the pixels of the HTML canvas.</p>
<div id="mynetwork"></div>
ドキュメントには、レイアウトアルゴリズムによって配置された ノードが示されています
階層レイアウトを使用する場合、ビューのタイプに応じて、レイアウトエンジンによってxまたはyの位置が設定されます。
あなたはそれらを明示的なポイントに置くことができますが、私はこれをお勧めしません-グラフを操作するための正しい方法ではありません-タスクをよりよく確認してください-おそらくグラフは必要ありません(またはポイントを正確に置く必要はありません)ポジション)。
とにかく-あなたが本当にある位置に置きたいなら、あなたはfixedオプションをtrueまたはphysicオプションに設定してランダムレイアウトを使用する必要がありますfalseに設定
var DIR = 'http://cupofting.com/wp-content/uploads/2013/10/';
nodes = new vis.DataSet([
{id: 1, shape: 'circularImage', image: DIR + '1-circle.jpg', label:"1", x:0, y:0},
{id: 2, shape: 'circularImage', image: DIR + '2-circle.jpg', label:"2", x:100, y:0},
{id: 3, shape: 'circularImage', image: DIR + '3-circle.jpg', label:"3", x:0, y:100},
]);
edges = [
{id: "01-03", from: 1, to: 3, length: 300, label: '1 - 3'},
{id: "02-03", from: 2, to: 3},
];
var container = document.getElementById('graphcontainer');
var data = {
nodes: nodes,
edges: edges
};
var options = {
physics:{
stabilization: true,
},
nodes: {
borderWidth: 4,
size: 10,
//fixed:true,
physics:false,
color: {
border: '#222222',
background: '#666666'
},
font:{
color:'#000000'
}
},
edges: {
color: 'lightgray'
},
layout: {randomSeed:0}
};
network = new vis.Network(container, data, options);
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/vis/4.9.0/vis.min.js"></script>
<div id="graphcontainer" style="border: 1px solid red; width:300px; height:300px; "> </div>
:)私は今朝初めてこれをやった。 X = 0およびY =0。グラフはキャンバスの左上ではなく、中央揃えで始まります。 xとyの値が設定されているノードのxとyの両方に対してtrueに設定できるノードの固定属性があり、他のノードがそれに関連して物理を使用するようにします。
ページの完全なオプションタブを見てください http://visjs.org/docs/network/nodes.html#
この作品が表示されます。
fixed: {
x:false,
y:false
},