タブレットのタッチリスナーを実装して、タッチが上に移動したか下に移動したかに応じていくつかのアクションをトリガーしようとしています。
私はネイティブリスナーを試しました:
($document).bind('touchmove', function (e)
{
alert("it worked but i don't know the direction");
});
しかし、私は方向を決定する方法がわかりません。
これは可能ですか?
または、タッチスタート/タッチエンドを使用する必要がありますか?これが必要な場合、タッチの動きが停止する前に方向を決定できますか?
外部ライブラリでのみこれを行うことができる場合、最良のものは何ですか?
ありがとう。
私はiPadでいくつかの問題があり、2つのイベントで解決しました
var ts;
$(document).bind('touchstart', function (e){
ts = e.originalEvent.touches[0].clientY;
});
$(document).bind('touchend', function (e){
var te = e.originalEvent.changedTouches[0].clientY;
if(ts > te+5){
slide_down();
}else if(ts < te-5){
slide_up();
}
});
タッチの最後の位置を保存してから、現在の位置と比較する必要があります。
大まかな例:
var lastY;
$(document).bind('touchmove', function (e){
var currentY = e.originalEvent.touches[0].clientY;
if(currentY > lastY){
// moved down
}else if(currentY < lastY){
// moved up
}
lastY = currentY;
});
アウレリアーノの答えは本当に正確なようですが、どういうわけか私にはうまくいきませんでした。
var ts;
$(document).bind('touchstart', function(e) {
ts = e.originalEvent.touches[0].clientY;
});
$(document).bind('touchmove', function(e) {
var te = e.originalEvent.changedTouches[0].clientY;
if (ts > te) {
console.log('down');
} else {
console.log('up');
}
});
私は単に'touchend'
のイベント'touchmove'
文書内の要素が、本文を含む他のものをスクロールせずにスクロールすることを保証するスクリプトを作成しました。これは、ブラウザだけでなく、モバイルデバイス/タブレットでも機能します。
// desktop scroll
$( '.scrollable' ).bind( 'mousewheel DOMMouseScroll', function ( e ) {
var e0 = e.originalEvent,
delta = e0.wheelDelta || -e0.detail;
this.scrollTop += delta * -1;
e.preventDefault();
});
var lastY;
var currentY;
// reset touch position on touchstart
$('.scrollable').bind('touchstart', function (e){
var currentY = e.originalEvent.touches[0].clientY;
lastY = currentY;
e.preventDefault();
});
// get movement and scroll the same way
$('.scrollable').bind('touchmove', function (e){
var currentY = e.originalEvent.touches[0].clientY;
delta = currentY - lastY;
this.scrollTop += delta * -1;
lastY = currentY;
e.preventDefault();
});
このソリューションでは、現在の回答では対応できない方向の変化を考慮します。以下のソリューションは、タッチ感度にも対応しています。これは、ユーザーが一方向に移動しているが、タッチエンドでは、ユーザーの指が実際の方向をめちゃくちゃにした別の方向に微調整する場合です。
var y = 0; //current y pos
var sy = y; //previous y pos
var error = 5; //touch sensitivity, I found between 4 and 7 to be good values.
function move(e) {
//get current y pos
y = e.pageY;
//ingnore user jitter
if (Math.abs(y - sy) > error) {
//find direction of y
if (y > sy) {
//move down
} else {
//move up
}
//store current y pos
sy = y;
}
}