web-dev-qa-db-ja.com

GoでJSONを部分的にマップにアンマーシャル

私のwebsocketサーバーはJSONデータを受け取り、マーシャリング解除します。このデータは、常にキー/値のペアを持つオブジェクトにラップされます。キー文字列は値識別子として機能し、Goサーバーにどのような値であるかを伝えます。値のタイプを知ることで、JSONに進み、値を正しいタイプの構造体に非整列化します。

各jsonオブジェクトには、複数のキー/値のペアが含まれる場合があります。

JSONの例:

{
    "sendMsg":{"user":"ANisus","msg":"Trying to send a message"},
    "say":"Hello"
}

"encoding/json"パッケージを使用してこれを行う簡単な方法はありますか?

package main

import (
    "encoding/json"
    "fmt"
)

// the struct for the value of a "sendMsg"-command
type sendMsg struct {
    user string
    msg  string
}
// The type for the value of a "say"-command
type say string

func main(){
    data := []byte(`{"sendMsg":{"user":"ANisus","msg":"Trying to send a message"},"say":"Hello"}`)

    // This won't work because json.MapObject([]byte) doesn't exist
    objmap, err := json.MapObject(data)

    // This is what I wish the objmap to contain
    //var objmap = map[string][]byte {
    //  "sendMsg": []byte(`{"user":"ANisus","msg":"Trying to send a message"}`),
    //  "say": []byte(`"hello"`),
    //}
    fmt.Printf("%v", objmap)
}

あらゆる提案/助けてくれてありがとう!

85
ANisus

これは、map[string]*json.RawMessageへのアンマーシャリングによって実現できます。

var objmap map[string]*json.RawMessage
err := json.Unmarshal(data, &objmap)

sendMsgをさらに解析するには、次のようなことができます。

var s sendMsg
err = json.Unmarshal(*objmap["sendMsg"], &s)

sayの場合、同じことを行い、文字列に非整列化できます。

var str string
err = json.Unmarshal(*objmap["say"], &str)

EDIT:sendMsg構造体の変数をエクスポートして、正しくマーシャリング解除する必要があることに注意してください。したがって、構造体の定義は次のようになります。

type sendMsg struct {
    User string
    Msg  string
}

例: https://play.golang.org/p/RJbPSgBY6gZ​​

170

Stephen Weinbergの答えに加えて、私は iojson と呼ばれる便利なツールを実装しました。これは、既存のオブジェクトをJSON文字列にエンコードするだけでなく、既存のオブジェクトにデータを簡単に入力するのに役立ちます。他のミドルウェアと連携するために、iojsonミドルウェアも提供されています。より多くの例は https://github.com/junhsieh/iojson で見つけることができます

例:

func main() {
    jsonStr := `{"Status":true,"ErrArr":[],"ObjArr":[{"Name":"My luxury car","ItemArr":[{"Name":"Bag"},{"Name":"Pen"}]}],"ObjMap":{}}`

    car := NewCar()

    i := iojson.NewIOJSON()

    if err := i.Decode(strings.NewReader(jsonStr)); err != nil {
        fmt.Printf("err: %s\n", err.Error())
    }

    // populating data to a live car object.
    if v, err := i.GetObjFromArr(0, car); err != nil {
        fmt.Printf("err: %s\n", err.Error())
    } else {
        fmt.Printf("car (original): %s\n", car.GetName())
        fmt.Printf("car (returned): %s\n", v.(*Car).GetName())

        for k, item := range car.ItemArr {
            fmt.Printf("ItemArr[%d] of car (original): %s\n", k, item.GetName())
        }

        for k, item := range v.(*Car).ItemArr {
            fmt.Printf("ItemArr[%d] of car (returned): %s\n", k, item.GetName())
        }
    }
}

サンプル出力:

car (original): My luxury car
car (returned): My luxury car
ItemArr[0] of car (original): Bag
ItemArr[1] of car (original): Pen
ItemArr[0] of car (returned): Bag
ItemArr[1] of car (returned): Pen
1
Jun Xie