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Kotlin:withContext()vs Async-await

kotlin docs であり、正しく理解すれば、2つのkotlin関数は次のように機能します。

  1. withContext(context):現在のコルーチンのコンテキストを切り替えます。指定されたブロックが実行されると、コルーチンは前のコンテキストに戻ります。
  2. async(context):指定されたコンテキストで新しいコルーチンを開始し、返されたDeferredタスクで.await()を呼び出すと、呼び出したコルーチンを一時停止し、生成されたコルーチン内で実行中のブロックが戻ると再開します。

codeの次の2つのバージョンの場合:

バージョン1:

  launch(){
    block1()
    val returned = async(context){
      block2()
    }.await()
    block3()
  }

バージョン2:

  launch(){
    block1()
     val returned = withContext(context){
      block2()
    }
    block3()
  }
  1. どちらのバージョンでも、block1()、block3()はデフォルトのコンテキスト(commonpool?)で実行されますが、as blocks()は指定されたコンテキストで実行されます。
  2. 全体的な実行は、block1()-> block2()-> block3()の順序と同期しています。
  3. 私が見る唯一の違いは、バージョン1が別のコルーチンを作成することです。バージョン2ではコンテキストを切り替えながら1つのコルーチンのみを実行します。

私の質問は:

  1. 機能的には似ていますが、別のコルーチンを作成しないため、async-awaitよりもwithContextを使用する方が常に良いとは限りません。大量のコルーチンは、軽量ではありますが、要求の厳しいアプリケーションでは依然として問題になる可能性があります。

  2. async-awaitwithContextよりも望ましい場合がありますか?

更新:Kotlin 1.2.5 には、async(ctx) { }.await() to withContext(ctx) { }を変換できるコード検査があります。

59
Mangat Rai Modi

多数のコルーチンは、軽量ではありますが、要求の厳しいアプリケーションでは依然として問題になる可能性があります

実際のコストを定量化することで、問題である「多すぎるコルーチン」というこの神話を払拭したいと思います。

まず、coroutine自体をcoroutine contextから解きほぐす必要があります添付されています。これは、最小限のオーバーヘッドでコルーチンを作成する方法です。

GlobalScope.launch(Dispatchers.Unconfined) {
    suspendCoroutine<Unit> {
        continuations.add(it)
    }
}

この式の値は、中断されたコルーチンを保持するJobです。継続を維持するために、より広い範囲のリストに追加しました。

このコードのベンチマークを行い、140バイトを割り当て、完了するには100ナノ秒を要すると結論付けました。これがコルーチンの軽量さです。

再現性のために、これは私が使用したコードです:

fun measureMemoryOfLaunch() {
    val continuations = ContinuationList()
    val jobs = (1..10_000).mapTo(JobList()) {
        GlobalScope.launch(Dispatchers.Unconfined) {
            suspendCoroutine<Unit> {
                continuations.add(it)
            }
        }
    }
    (1..500).forEach {
        Thread.sleep(1000)
        println(it)
    }
    println(jobs.onEach { it.cancel() }.filter { it.isActive})
}

class JobList : ArrayList<Job>()

class ContinuationList : ArrayList<Continuation<Unit>>()

このコードは多数のコルーチンを開始してからスリープするため、VisualVMなどの監視ツールを使用してヒープを分析する時間があります。特別なクラスJobListおよびContinuationListを作成しました。これにより、ヒープダンプの分析が容易になるためです。


より完全なストーリーを得るために、以下のコードを使用して、withContext()およびasync-awaitのコストも測定しました。

import kotlinx.coroutines.*
import Java.util.concurrent.Executors
import kotlin.coroutines.suspendCoroutine
import kotlin.system.measureTimeMillis

const val JOBS_PER_BATCH = 100_000

var blackHoleCount = 0
val threadPool = Executors.newSingleThreadExecutor()!!
val ThreadPool = threadPool.asCoroutineDispatcher()

fun main(args: Array<String>) {
    try {
        measure("just launch", justLaunch)
        measure("launch and withContext", launchAndWithContext)
        measure("launch and async", launchAndAsync)
        println("Black hole value: $blackHoleCount")
    } finally {
        threadPool.shutdown()
    }
}

fun measure(name: String, block: (Int) -> Job) {
    print("Measuring $name, warmup ")
    (1..1_000_000).forEach { block(it).cancel() }
    println("done.")
    System.gc()
    System.gc()
    val tookOnAverage = (1..20).map { _ ->
        System.gc()
        System.gc()
        var jobs: List<Job> = emptyList()
        measureTimeMillis {
            jobs = (1..JOBS_PER_BATCH).map(block)
        }.also { _ ->
            blackHoleCount += jobs.onEach { it.cancel() }.count()
        }
    }.average()
    println("$name took ${tookOnAverage * 1_000_000 / JOBS_PER_BATCH} nanoseconds")
}

fun measureMemory(name:String, block: (Int) -> Job) {
    println(name)
    val jobs = (1..JOBS_PER_BATCH).map(block)
    (1..500).forEach {
        Thread.sleep(1000)
        println(it)
    }
    println(jobs.onEach { it.cancel() }.filter { it.isActive})
}

val justLaunch: (i: Int) -> Job = {
    GlobalScope.launch(Dispatchers.Unconfined) {
        suspendCoroutine<Unit> {}
    }
}

val launchAndWithContext: (i: Int) -> Job = {
    GlobalScope.launch(Dispatchers.Unconfined) {
        withContext(ThreadPool) {
            suspendCoroutine<Unit> {}
        }
    }
}

val launchAndAsync: (i: Int) -> Job = {
    GlobalScope.launch(Dispatchers.Unconfined) {
        async(ThreadPool) {
            suspendCoroutine<Unit> {}
        }.await()
    }
}

これは、上記のコードから得られる典型的な出力です。

Just launch: 140 nanoseconds
launch and withContext : 520 nanoseconds
launch and async-await: 1100 nanoseconds

はい、async-awaitwithContextの約2倍の時間がかかりますが、それでもほんの1マイクロ秒です。アプリで「問題」になるためには、それらをタイトなループで起動し、それ以外はほとんど何もしません。

measureMemory()を使用すると、呼び出しごとに次のメモリコストが見つかりました。

Just launch: 88 bytes
withContext(): 512 bytes
async-await: 652 bytes

async-awaitのコストは、1つのコルーチンのメモリウェイトとして得られたwithContextよりも正確に140バイト高くなります。これは、CommonPoolコンテキストを設定するための完全なコストのほんの一部です。

パフォーマンス/メモリへの影響がwithContextasync-awaitの間で決定する唯一の基準である場合、結論は、99%の実際のユースケースでそれらの間に関連する違いがないということです。

本当の理由は、withContext()は、特に例外処理の点で、より単純で直接的なAPIであるということです

  • async { ... }内で処理されない例外により、親ジョブがキャンセルされます。これは、一致するawait()からの例外の処理方法に関係なく発生します。 coroutineScopeを用意していない場合、アプリケーション全体がダウンする可能性があります。
  • withContext { ... }内で処理されない例外は、単にwithContext呼び出しによってスローされ、他の例外と同様に処理します。

withContextも最適化され、親のコルーチンを中断して子を待機しているという事実を利用しますが、これは単なる追加ボーナスです。

async-awaitは、実際に並行性が必要な場合のために予約する必要があります。これにより、バックグラウンドでいくつかのコルーチンを起動し、その後でそれらを待機します。要するに:

  • async-await-async-awaitwithContext-withContextと同じ
  • async-async-await-await —それが使用方法です。
88
Marko Topolnik

機能的には似ていますが、別のコルーチンを作成しないため、asynch-awaitよりもwithContextを使用する方が常に良いとは限りません。大きい数値のコルーチン。ただし、要求の厳しいアプリケーションでは軽量が問題になる可能性があります。

Asynch-awaitがwithContextよりも望ましい場合がありますか

複数のタスクを同時に実行する場合は、async/awaitを使用する必要があります。次に例を示します。

runBlocking {
    val deferredResults = arrayListOf<Deferred<String>>()

    deferredResults += async {
        delay(1, TimeUnit.SECONDS)
        "1"
    }

    deferredResults += async {
        delay(1, TimeUnit.SECONDS)
        "2"
    }

    deferredResults += async {
        delay(1, TimeUnit.SECONDS)
        "3"
    }

    //wait for all results (at this point tasks are running)
    val results = deferredResults.map { it.await() }
    println(results)
}

複数のタスクを同時に実行する必要がない場合は、withContextを使用できます。

14
Dmitry