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Bibtexでビデオゲームを引用する方法

私はビデオゲームについてのエッセイを書いています、そして当然私はそれらのいくつかを例として参照しています。私たちはコンピュータサイエンスにいるので、IEEE参照スタイルを使用し、具体的に示すセクションがあります コンピュータゲームをどのように参照する必要がありますか

[4]ホビット:指輪物語への前奏曲。 [のCD-ROM]。英国:Vivendi Universal Games、2003年。

では、Bibtexではどのタイプのエンティティを使用し、どのフィールドを設定しますか?

注:私はラテックスでIEEEtr参考文献スタイルを使用しています。

ありがとうございました!

6
pek

これを試して

@MISC{hobbit,
   author = "Veivendi Universal Games",
   title = "The Hobbit: The Prelude to the Lord of the Rings",
   howpublished = "[CD-ROM]",
   year = 2003,
}
2
gorilla

IEEEtran.bstスタイルを使用している場合、現在受け入れられている回答では、作成者の名前が省略されます。それでも質問で要求されたスタイルと一致しませんが、私は次の形式を使用します。

@misc{game:hobbit,
    title         = "{T}he {H}obbit: {T}he {P}relude to the {L}ord of the {R}ings",
    organization  = "Vivendi Universal Games",
    location      = "United Kingdom",
    howpublished  = "[PC CD-ROM]",
    year          = "2003",
}

[63]「ホビットの冒険ロードロードオブザリングの前奏曲」[PCCD-ROM]、Vivendi Universal Games、2003年

大文字の変更を避けるために、必要な文字は{}でなければならないことに注意してください。より簡単な解決策は、タイトル全体を中かっこで囲むことです。

"{The Hobbit: The Prelude to the Lord of the Rings}",

このソリューションでは、個人が開発したゲームに対してauthorを開いたままにします。例:

@misc{game:redeclipse,
    author        = "Reeves, Quinton and Salzman, Lee",
    title         = "{R}ed {E}clipse",
    year          = "2011",
    note          = "v1.3.1",
    url           = "http://www.redeclipse.net",
}

余談ですが、urlフィールドを使用すると、IEEEtranは自動的に '[Online]'を挿入します。

[62] Q.ReevesおよびL.Salzman、「Red Eclipse」、2011年、v1.3.1。 [オンライン]。利用可能: http://www.redeclipse.net

1
Druckles

本やその他のタイプを使ってみませんか?書籍にはタイトルと出版社もあります。結果が自分に合うまで、さまざまなフィールドで少し遊んでください。元のBibtexタイプは出力ファイルに表示されません。

よろしくニック

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Nick